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【心得】新天堂2經典伺服器戰士職業差別心得(冰凍君主版本)

以下為個人主觀看法,大家看看就好,別太認真
版本:冰凍君主
****鬥士類****
(打架打王的主要戰力,本身大多自帶buff,其中的半獸人更是版本之子)
劍鬥士:天2故事設置的主人翁,技能組值得一玩,輸出中規中矩,相同角色定位下,輸暴君一個車身。打架打王都一般
推薦度:***
傭兵:一打多無情的練功怪物,自帶一些保命技能,對裝備需求偏高,打怪體驗感極佳,技能組偏強且擊暈係數偏高,打架時會有奇效。非常值得玩看看
推薦度:****
破壞:目前版本之子能坦能打,Buff容易爆格,保命技能多,大狂狂信HP改90% 60%後,便利性變高,裝備一定程度後,開狂可秒天秒地,後期除攻防外,減CD也非常重要,瞬間輸出的代表。打架打王都非常強勢
推薦度:*****
暴君:版本之子的弟弟,無課微課的救星,以前課金道具少是哥哥,現在是弟弟,常駐圖騰+狂信者還是非常強勢,因圖騰常駐,裝備需求較其他職業低,但缺乏保命技能,所以打架只有中上打王打怪很強。
推薦度:*****
工匠:經典的受害者
推薦度:*
收集者:時代的眼淚,經典的受害者
推薦度:*
末日使者:暗天使大刀,自身buff偏打架用,技能組很好玩但經典是閹割版,打王一般打架偏強,但因體質超低,裝備要一定強度才推薦玩。
推薦度:***
****短劍****
(先說結論,當前版本私生子,但非常非常吃裝備的職業,由於小刀技能吃很多,不只吃背擊加成還有一般爆傷與技能攻擊+技能爆傷+物理技能爆傷,隨著最高級爆傷寶石跟英雄頭飾出現,整個強度做壞,前一秒刮痧,後一秒秒殺,反制次元頭飾buff疊起來連破壞都要怕, 缺點是傷害幅動大   備註+9英雄頭飾80%爆傷)
黑刀:小刀火力的代表,雖然體質低血少,3轉反彈buff很雞肋,但優秀的90%背擊buff跟高力,裝備強度夠(很吃裝),都非常推薦遊玩,打架打王都非常強勢,85跟極限王傷害可破億,打架較適合支持捅背秒殺對手
推薦度:*****
人刀:缺點是背擊爆傷只有60%,優點是血多,CD撐起來3轉減傷10%buff可常駐,打架打王皆強勢。
推薦度:****                    PVP推薦度:*****
白刀:迴避靴配三轉迴避buff打架強勢,雖然有90%背擊但精靈本身低力,輸出體感差黑刀很多。
推薦度:***
****盾****
(超火力的出現,讓盾職打王不在是必要,減傷道具的泛濫,讓盾職的優勢變小,但打架還是很硬強勢,主要靠CC技能控制對手,打架很難處理的職業因沒什麼涉獵,不寫推薦度)
聖凰騎士:硬梆梆,天使聖靈開下去,拿頓器有加成,防禦為四騎之最,打架可當++機
煉獄騎士:反傷,一些消buff恐懼技能,已成為時代的眼淚
席琳騎士:全方位格檔,晶體不錯,技能麻痹再麻痹,80等年代單打王者,冷卻點高,對手原地麻到去世(現階段不知道)
聖殿騎士:硬度算夠可CC,但輸出弱,打架跟聖騎一樣,可當++機,某些職業常駐300跑速的必須品。
****弓手****
(經典前期的熱門職業,因減傷系統與弓耐性物品增加使原有優勢降低,吃不到反制加傷使得打王打架弱人一節,但掛網打怪賺錢還是優勢職業,打架主要為抓薄皮及CC控制對手)
黑弓:自身buff傷害夠,但血少,蠻吃裝備跟娃娃,火力擔當清後排很快。
推薦度:***
白弓(銀月):射的快為主要優勢,但目前弓手可以1500的狀態下,火力相對較低。
推薦度:*
鷹眼:射程極高是最大優勢,火力一般但射程比巫師還遠,打架時的後排殺手。打王沒建樹外,打怪打人都蠻方便的
推薦度:***
鳥弓(魔彈):自身buff跟被動debuff相當方便,掛網打怪遊玩感極佳,但暗天使就是法師血量,生存面會有點痛苦
推薦度:***
****其他****
舞者:出團必備,強不強看愛
詩人:出團必備,強不強看愛
追魂:半戰半法的存在,潛力很高的職業。
跟小刀一樣要有英雄頭才起飛,因buff會物轉法,可吃戰法雙系buff當巫師玩,後期滿裝做壞,配上海軍提督雙轉,攻擊力飛天。打架打怪不錯,
缺點是綁定細劍且裝備需求很高,技能範圍較小,然後buff格子容易爆炸。
推薦度:****
雜談:經典伺服器減傷道具太過強大,使得裝備影響度遠高於職業別。但職業天花板的差距還是非常明顯,有的職業秒能秒龍XD,有的連刮痧都沒辦法。就國外的數據亞丁伺服器有的內容多少都會給經典更新,且之後可能有跨服共通獵場跟攻城戰,應該會更刺激!!
有興趣的可以加入一起討論,謝謝
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