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【心得】新天堂2经典服务器战士职业差别心得(冰冻君主版本)

以下为个人主观看法,大家看看就好,别太认真
版本:冰冻君主
****斗士类****
(打架打王的主要战力,本身大多自带buff,其中的半兽人更是版本之子)
剑斗士:天2故事设置的主人翁,技能组值得一玩,输出中规中矩,相同角色定位下,输暴君一个车身。打架打王都一般
推荐度:***
佣兵:一打多无情的练功怪物,自带一些保命技能,对装备需求偏高,打怪体验感极佳,技能组偏强且击晕系数偏高,打架时会有奇效。非常值得玩看看
推荐度:****
破坏:目前版本之子能坦能打,Buff容易爆格,保命技能多,大狂狂信HP改90% 60%后,便利性变高,装备一定程度后,开狂可秒天秒地,后期除攻防外,减CD也非常重要,瞬间输出的代表。打架打王都非常强势
推荐度:*****
暴君:版本之子的弟弟,无课微课的救星,以前课金道具少是哥哥,现在是弟弟,常驻图腾+狂信者还是非常强势,因图腾常驻,装备需求较其他职业低,但缺乏保命技能,所以打架只有中上打王打怪很强。
推荐度:*****
工匠:经典的受害者
推荐度:*
收集者:时代的眼泪,经典的受害者
推荐度:*
末日使者:暗天使大刀,自身buff偏打架用,技能组很好玩但经典是阉割版,打王一般打架偏强,但因体质超低,装备要一定强度才推荐玩。
推荐度:***
****短剑****
(先说结论,当前版本私生子,但非常非常吃装备的职业,由于小刀技能吃很多,不只吃背击加成还有一般爆伤与技能攻击+技能爆伤+物理技能爆伤,随着最高级爆伤宝石跟英雄头饰出现,整个强度做坏,前一秒刮痧,后一秒秒杀,反制次元头饰buff叠起来连破坏都要怕, 缺点是伤害幅动大   备注+9英雄头饰80%爆伤)
黑刀:小刀火力的代表,虽然体质低血少,3转反弹buff很鸡肋,但优秀的90%背击buff跟高力,装备强度够(很吃装),都非常推荐游玩,打架打王都非常强势,85跟极限王伤害可破亿,打架较适合支持捅背秒杀对手
推荐度:*****
人刀:缺点是背击爆伤只有60%,优点是血多,CD撑起来3转减伤10%buff可常驻,打架打王皆强势。
推荐度:****                    PVP推荐度:*****
白刀:回避靴配三转回避buff打架强势,虽然有90%背击但精灵本身低力,输出体感差黑刀很多。
推荐度:***
****盾****
(超火力的出现,让盾职打王不在是必要,减伤道具的泛滥,让盾职的优势变小,但打架还是很硬强势,主要靠CC技能控制对手,打架很难处理的职业因没什么涉猎,不写推荐度)
圣凰骑士:硬梆梆,天使圣灵开下去,拿顿器有加成,防御为四骑之最,打架可当++机
炼狱骑士:反伤,一些消buff恐惧技能,已成为时代的眼泪
席琳骑士:全方位格档,晶体不错,技能麻痹再麻痹,80等年代单打王者,冷却点高,对手原地麻到去世(现阶段不知道)
圣殿骑士:硬度算够可CC,但输出弱,打架跟圣骑一样,可当++机,某些职业常驻300跑速的必须品。
****弓手****
(经典前期的热门职业,因减伤系统与弓耐性物品增加使原有优势降低,吃不到反制加伤使得打王打架弱人一节,但挂网打怪赚钱还是优势职业,打架主要为抓薄皮及CC控制对手)
黑弓:自身buff伤害够,但血少,蛮吃装备跟娃娃,火力担当清后排很快。
推荐度:***
白弓(银月):射的快为主要优势,但目前弓手可以1500的状态下,火力相对较低。
推荐度:*
鹰眼:射程极高是最大优势,火力一般但射程比巫师还远,打架时的后排杀手。打王没建树外,打怪打人都蛮方便的
推荐度:***
鸟弓(魔弹):自身buff跟被动debuff相当方便,挂网打怪游玩感极佳,但暗天使就是法师血量,生存面会有点痛苦
推荐度:***
****其他****
舞者:出团必备,强不强看爱
诗人:出团必备,强不强看爱
追魂:半战半法的存在,潜力很高的职业。
跟小刀一样要有英雄头才起飞,因buff会物转法,可吃战法双系buff当巫师玩,后期满装做坏,配上海军提督双转,攻击力飞天。打架打怪不错,
缺点是绑定细剑且装备需求很高,技能范围较小,然后buff格子容易爆炸。
推荐度:****
杂谈:经典服务器减伤道具太过强大,使得装备影响度远高于职业别。但职业天花板的差距还是非常明显,有的职业秒能秒龙XD,有的连刮痧都没办法。就国外的数据亚丁服务器有的内容多少都会给经典更新,且之后可能有跨服共通猎场跟攻城战,应该会更刺激!!
有兴趣的可以加入一起讨论,谢谢
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