早安各位我雷迅,受到歐元佬鼓勵的狀態下產出了這篇文來分享一些我對HM-WA100尼德霍格(鋼彈)的配卡與打法:D
場次沒有黑羊佬他們那麼多就不放了
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正文:
如皮膚所示,鋼彈擁有僅次於正義的攻防皮膚以及適配大多數攻擊技能的能力,而相對應的是大型的碰撞體積以及較短的射程(只比霰彈貓宮長四格左右)這也讓他很容易就被貫連
拆掉,所以一般都是配合返卡來做反打,也有直接以奪連正面迎擊的做法,但這時要小心對方的防禦狀態以免拋光
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接下來要介紹鋼彈的兩種打法
HA流派
以地球弱為核心,以距離無限的高傷害雷射炮以及普攻來做壓制,無限距離攻擊也讓他有很強的支持能力,在諸如工地以及影光圖都能盡情的破壞對手陣型及逼盾愈,也能很好乾擾對方占點,梅古或纏這種玻璃大砲甚至有機會被融化,但這種打法在夜光犯罪特區這種地圖壓制力就會明顯降低,是一種好壞都很明顯的打法
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技能輸出型
用貫卡無視數值增減的特性,用自身1.45攻的高皮膚在中距離有較強輸出環境的配卡,也有放棄愈卡,以奪連加強輸出同時反制貫聯的打法這種打法比起HA打法的使用場景更多,在窄路及高低差皆能有不俗的輸出,缺點則是在卡片冷卻的空窗期遇上索恩拉拉這類高防角容易拋光,同時一定程度上也被拉拉的沉默被動所克制,需要一定的預判能力
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最後是第四張牌的選擇,防禦方面我比較推65盾與歌姬這種持續時間短的盾以免因為自己較大的體積被破,也可以用樂團長來做扛傷,但遇到萊莎或77這種干擾角的反制能力就沒那麼好,同時很懼怕媽弱不管防多高都直接給你歸零,之前破除下修前也有帶返的打法,掌握得宜還可以擋DZ的暈跟各種HA,也是一種不錯的選擇
攻擊類的話推薦光輝未來但攜帶時建議配合愈卡,0.9血再自損很容易被路過的敵人直接收掉,而默強的沉默會讓鋼彈容易被亞絲娜 兵長之類的角色切掉,所以並沒有那麼推薦,但沒有到不能用的程度
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最後是實戰的部分
鋼彈每下普攻是攻擊的0.4倍,但攻速相當快,對於防低於1的角色傷害非常可觀,所以一看到對方的貫卡放得差不多了請上去在扛傷的同時輸出對方脆皮,1.45攻1.5防在對方沒有貫卡的實力可不是開玩笑的,情況允許的話可以主動向前壓對方射手限制對方對我方的威脅
至於HA請記得使用,就算是卡片輸出流派HA的輸出也是有威脅性的,但在最後一分鐘時請把HS量條維持在四分之三以上,鋼彈HS的無敵時間極限有到11秒多,配上300%的四連擊一共五發半徑3.5格的轟炸彈,沒盾吃到基本上必死,另外如果時間到還有飛彈沒有發射會自動把剩下的全部炸在自己面前,守點時可以選擇四發著彈點後等到時間到,可以維持最久的無敵時間
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不過這些對大佬來說幫助應該不大,如果有什麼鋼彈大佬想補充或改正我內容的歡迎留言
玩得開心最重要 留言的各位請鞭小力點 我只是菜雞