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【心得】绀珠虚影 – 百鬼众魅|还记得奈何桥边的恶梦吗?

大家豪,欢迎来到诸君曾经的恶梦趴兔——百鬼众魅……的周末王版本ヽ(゜∀。)ノ


因为制图师说他懒了所以楼主只好自己打的孟婆技能组。
普攻 单体攻击,对敌方攻击最高的目标造成伤害,若目标的攻击高于自身(约2300)则使其获得降攻一层。
大招(CD4)
群体攻击,使敌我双方获得持续治疗四回合使敌方全体技能冷却缩减一回合
情若水 先机技能,进入战斗时召唤三只棺材板并使我方获得魂炼和抗暴提升100%十回合,不可驱散。
愁如雾 光环技能,敌方回合结束时净化己方全体所有负面状态。
光环 免疫所有负面状态。

小怪技能组。
普攻 单体攻击,攻击敌方首个目标,恢复自身20%生命。
光环 行动结束后,若自身处于持续治疗状态,则获得不可驱散之金身20回合。自身受到非大招伤害至多3000

整体机制还挺简单,由于孟婆大招会帮我方-1CD,所以大招CD5的可以变成CD4,小幅增加总伤害;持续治疗也让我方血线保持健康,奶妈不需要入队。
普攻的那个降攻楼主摸了好几场都没看见过,可能是太菜不配吧(X),基本可以忽略。
孟婆的抗暴只有十回合,也就是说下半场比较有机会打出红字,输出选用爆率套爆伤套或朱泥紫泥都可以。
这里的重点是小怪,需要清掉他们身上的持续治疗才能正常打伤害,驱散是这个周末王的必备品;还有个最最最特殊的地方是小怪吃负面和上限伤害,由于捆着魂炼所以带群攻比单体吃香,集群攻和上限伤害于一身的太史顿时成为本周末王的最大赢家,搭个附毒队友简直快乐似神仙。

组队方向分为有无太史两种。

一、有太史
伤害取决于太史能不能在开大前把小怪身上的雷电叠满,以及输出十回合后有没有红字。

附毒(戗金or命中)+驱散(爆率/紫泥)+输出(爆率/爆伤/紫泥)+太史(釉里红/命中)
太史零花比一花少一次大招,要不要开看个人(周末各王已经快要一个月见一次面了)。
附毒推荐满花鱼头,被动保证能给小怪上毒,没满花就赌一赌,或是换命中豆汁儿
驱散建议用满花阿符,没满花需要带蚵仔煎帮忙拉大招CD,或是换满花小鸡炖蘑菇,没满花一样赌大招驱散。俞生因为CD太长不建议用,想带他的话也是绑蚵仔煎减CD。其他像是诗老师郎教授都是要赌,真的没人用再选他们。
这边要注意的是带小鸡驱散则附毒不用鱼头,嘲讽会吸走小怪攻击导致上不了毒。
输出的部分,伤害排行大约是四花以上西凤≒四花以上满堂≒四花八仙≒满花一品>低花西凤>其他(国主、三龙、怀抱鲤、烤乳猪等),根据大部分少主的养成方向应该是高练度八仙较多,珍膳的情况下八仙伤害会比西凤高,有黑陶再选西凤(也可以进演练看看自家打比较高的是谁)。
输出唯一要注意的地方在于如果你带的是八仙或烤乳猪这类生命上限伤害输出,请把大招打在小怪上,孟婆本身并不吃%伤。


二、无太史
没太史就是一般队伍随便打,因为无论你练度多高都打不过太史队,甚至可以开自动挂机(记得锁定孟婆,八仙队不适用自动)。

驱散(爆率/紫泥)+三输出(爆率/爆伤/紫泥)
懒鬼可以直接用这种队伍,伤害大概15万左右。

俞生(爆率/紫泥)+武陵酒(爆率/紫泥)+输出(爆率/爆伤/紫泥)+蚵仔煎(戗金)
没有满花阿符和满花小鸡又不想赌的最佳选择,靠武陵酒拉输出的伤害,大概20万左右。

担仔面(戗金/釉里红)+驱散(爆率/紫泥)+八仙(爆率/紫泥)+德州(爆率/紫泥/戗金)
八仙主C队,可以打个25万左右。
驱散用俞生需要德州满花,没有满花德州则改用满花阿符。



楼主实战
本文仅发表于巴哈姆特食物语专版,未经同意请勿擅自转载、盗用
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初次编辑于2022/04/26
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