騎兵系列
輕騎兵
戰場上的斥候兵,最大的用途就是移動速度是所有兵種當中最高的一隻,以拓荒的角度來說,派出全是輕騎兵的武將無疑是最好的選擇,而且最佳的特點就是不會被集火,受到的傷害還會降8%,可以說虐虐菜兵都是很穩的,但上大戰場就還是不要派出來丟人了…
優點:速度快,機動高拓荒好幫手
缺點:攻擊不高,血量低,護甲低,實際戰鬥用途不大
重騎兵
騎兵中的肉盾,在整個遊戲當中,重騎兵算是最勇猛的兵種,頑強的生命力以及護甲值,唯一可惜的就是攻速以及騎兵需要的機動速度卻是最慢的,不僅如此就連騎兵獨有的技能「衝鋒」也會因生命值的多寡而增加冷卻時間。
特性攻擊器械會增加傷害,而且在發動一般攻擊的狀況下,會吸引目標攻擊自己。
優點:血厚、防高
缺點:騎兵衝鋒技能隨著血量降低,相對提升冷卻時間。
遊騎兵
騎兵中的攻擊手,攻擊力雖與重騎兵一樣高,但強在攻擊速度是騎兵兵種中最高的,在加上移動速度也僅是低於輕騎兵,可以說有這一支兵種在手,基本的傷害可就不成問題了。
而遊騎兵也是把特性發揮到極致,有20%機率在衝鋒後立即冷卻,可以說衝鋒的傷害值一直以來都是很高的,短時間之內如果再次發動的話,對於敵人可是會有很高的傷害。
優點:攻擊+攻速的加乘 (極高)
缺點:基本上除了怕戟兵之外,缺點不多。
弓騎兵
將弓、拏兵以及騎兵的技能都集結在一起的弓騎兵,攻擊距離不高也不低,移動速度也是騎兵中不錯的兵種,至於攻擊力則是偏低哪怕攻擊速度也不錯的情況下,能發揮的作用看似也不大。
但他的特殊到是很好,騎兵以往都是特別怕戟兵,但弓騎兵的攻擊卻是可以對戟兵增加20%的傷害,不僅如此也可以善用集火的方式,快速殲滅戟兵減少前排騎兵的損傷,以後援單位來說他的輔助功能到是很到位的。
優點:遠程攻擊、剋制戟兵、弓、騎的技能都擁有。
缺點:生命、護甲、攻擊偏低,無法快速擊殺敵人。
器械繫列
戰車
專用用來克制戟兵、盾兵的兵種,沒意外的情況下,在攻擊主要目標時還擁有擴散攻擊,但身旁的敵人僅有50%的傷害值。
優點:主要是用來攻戟兵、盾兵這兩種兵種用,傷害提升而且也能一次性攻擊多人。
缺點:各方面素質都不凸出,實用性不高
投石車
最主要就是用來破城用,其它一律不建議使用,哪怕是用來對戰其它兵種也非常不建議,雖說傷害值可以提升15%但用處依然不大。畢竟他會有50%丟失的可能性,可以說他的命中不高之外,攻速也是最低的。
優點:攻城專屬利器
缺點:除了攻城有用處之外,其它不予參考。
弩車
拏車算是範圍型攻擊的兵種,對同排在線的士兵造成傷害,雖說這樣的兵種優勢點很大,可惜在這遊戲當中,武將無法隨時調動攻擊位置,導致這種拏車的優勢有時候就會大幅度降低,畢竟這種器械武器,強在於攻擊的方位調整,只要站的位置正確,他就能發揮最大優勢。
優點:單排攻擊可以快速清兵。
缺點:攻擊位置無法調整,造成優點無法正常放大
騎兵職業比較圖
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輕騎兵
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重騎兵
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遊騎兵
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弓騎兵
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生命
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低
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最高
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高
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低
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攻擊
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低
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高
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高
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低
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護甲
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低
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高
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普通
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低
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移動
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最高
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低
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高
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普通
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攻速
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高
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低
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高
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普通
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攻擊距離
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1格
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1格
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1格
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5格
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攻城值
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普通
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普通
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普通
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低
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騎兵系列基本上,使用得當,在野圖當中會是很好用的機動部隊,主要搭配就是游騎、重騎、弓騎這三種兵種,不論在何處,他們的優勢可想而知,除去被戟兵克制的問題,他們可以說是戰場上的王者,
至於器械,實際用處來說,除非是大混戰的時候,他可以在後排攻擊敵方,他們雖說沒有決定性的傷害值,但好處在於可以一次性攻擊多個敵人,而且在大混戰的情況下,基本上敵人都是多對多的情況,就不會發生無法一次打多人的事情發生。
只是要時常有大規模的戰鬥,基本上就是要世族以及世族之間有不斷的爭吵,比較有可能會有打架的情型,不然的話器械要使用的話,估計也只有投石車會比較常用一點吧…
因為世族每天都要攻城的情況下,投石車的用處就顯的非常大了,一堆投石車同時攻城,那效率肯定是會非常好的阿~