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【攻略】骑兵&器械兵种系列介绍及比对

骑兵系列
轻骑兵
战场上的斥候兵,最大的用途就是移动速度是所有兵种当中最高的一只,以拓荒的角度来说,派出全是轻骑兵的武将无疑是最好的选择,而且最佳的特点就是不会被集火,受到的伤害还会降8%,可以说虐虐菜兵都是很稳的,但上大战场就还是不要派出来丢人了…
优点:速度快,机动高拓荒好帮手
缺点:攻击不高,血量低,护甲低,实际战斗用途不大
重骑兵
骑兵中的肉盾,在整个游戏当中,重骑兵算是最勇猛的兵种,顽强的生命力以及护甲值,唯一可惜的就是攻速以及骑兵需要的机动速度却是最慢的,不仅如此就连骑兵独有的技能「冲锋」也会因生命值的多寡而增加冷却时间。
特性攻击器械会增加伤害,而且在发动一般攻击的状况下,会吸引目标攻击自己。
优点:血厚、防高
缺点:骑兵冲锋技能随着血量降低,相对提升冷却时间。
 
游骑兵
骑兵中的攻击手,攻击力虽与重骑兵一样高,但强在攻击速度是骑兵兵种中最高的,在加上移动速度也仅是低于轻骑兵,可以说有这一支兵种在手,基本的伤害可就不成问题了。
而游骑兵也是把特性发挥到极致,有20%机率在冲锋后立即冷却,可以说冲锋的伤害值一直以来都是很高的,短时间之内如果再次发动的话,对于敌人可是会有很高的伤害。
优点:攻击+攻速的加乘 (极高)
缺点:基本上除了怕戟兵之外,缺点不多。
 
弓骑兵

将弓、拏兵以及骑兵的技能都集结在一起的弓骑兵,攻击距离不高也不低,移动速度也是骑兵中不错的兵种,至于攻击力则是偏低哪怕攻击速度也不错的情况下,能发挥的作用看似也不大。
但他的特殊到是很好,骑兵以往都是特别怕戟兵,但弓骑兵的攻击却是可以对戟兵增加20%的伤害,不仅如此也可以善用集火的方式,快速歼灭戟兵减少前排骑兵的损伤,以后援单位来说他的辅助功能到是很到位的。
优点:远程攻击、克制戟兵、弓、骑的技能都拥有。
缺点:生命、护甲、攻击偏低,无法快速击杀敌人。
 
器械系列
战车
专用用来克制戟兵、盾兵的兵种,没意外的情况下,在攻击主要目标时还拥有扩散攻击,但身旁的敌人仅有50%的伤害值。
优点:主要是用来攻戟兵、盾兵这两种兵种用,伤害提升而且也能一次性攻击多人。
缺点:各方面素质都不凸出,实用性不高
 
投石车
最主要就是用来破城用,其它一律不建议使用,哪怕是用来对战其它兵种也非常不建议,虽说伤害值可以提升15%但用处依然不大。毕竟他会有50%丢失的可能性,可以说他的命中不高之外,攻速也是最低的。
优点:攻城专属利器
缺点:除了攻城有用处之外,其它不予参考。
弩车
拏车算是范围型攻击的兵种,对同排在线的士兵造成伤害,虽说这样的兵种优势点很大,可惜在这游戏当中,武将无法随时调动攻击位置,导致这种拏车的优势有时候就会大幅度降低,毕竟这种器械武器,强在于攻击的方位调整,只要站的位置正确,他就能发挥最大优势。
优点:单排攻击可以快速清兵。
缺点:攻击位置无法调整,造成优点无法正常放大
 
骑兵职业比较图
 

  

轻骑兵

  

重骑兵

  

游骑兵

  

弓骑兵

  

生命

  

  

最高

  

  

  

攻击

  

  

  

  

  

护甲

  

  

  

普通

  

  

移动

  

最高

  

  

  

普通

  

攻速

  

  

  

  

普通

  

攻击距离

  

1格

  

1格

  

1格

  

5格

  

攻城值

  

普通

  

普通

  

普通

  

  

 
 
骑兵系列基本上,使用得当,在野图当中会是很好用的机动部队,主要搭配就是游骑、重骑、弓骑这三种兵种,不论在何处,他们的优势可想而知,除去被戟兵克制的问题,他们可以说是战场上的王者,
 
至于器械,实际用处来说,除非是大混战的时候,他可以在后排攻击敌方,他们虽说没有决定性的伤害值,但好处在于可以一次性攻击多个敌人,而且在大混战的情况下,基本上敌人都是多对多的情况,就不会发生无法一次打多人的事情发生。
只是要时常有大规模的战斗,基本上就是要世族以及世族之间有不断的争吵,比较有可能会有打架的情型,不然的话器械要使用的话,估计也只有投石车会比较常用一点吧…
因为世族每天都要攻城的情况下,投石车的用处就显的非常大了,一堆投石车同时攻城,那效率肯定是会非常好的阿~

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