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前言
經由上一篇
【15襲擊輔助打法】阿北的15襲擊心得文 分享一年打下來的 組團概念/心得/重要輔助攻略(已完工)
蠻多人會有比較細節的問題想要提問
而且隨著版本更動 那篇已經逐漸不符合現在的生態
【15襲擊輔助打法】阿北的15襲擊心得文 分享一年打下來的 組團概念/心得/重要輔助攻略(已完工)
蠻多人會有比較細節的問題想要提問
而且隨著版本更動 那篇已經逐漸不符合現在的生態
所以這篇我會把我自己對這個遊戲後期比較細節的部份 分享給大家
另外Tier表我不會再更新了 畢竟太多人對這個東西有意見了 改不完 請見諒
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發送門
本篇會先講共鳴理念以及提供我自己帶的賦靈錄加成給大家參考
接下來會先把我自己開團的習慣
以15襲擊開團 175稱號團的配置做個簡單說明
最後以我個人的淺見開始緩慢進度的寫出我對自己有玩的職業攻略
▼以下為發送門
15襲擊開團配置(尚未完工)
175稱號團開團配置(尚未完工)
以15襲擊開團 175稱號團的配置做個簡單說明
最後以我個人的淺見開始緩慢進度的寫出我對自己有玩的職業攻略
▼以下為發送門
15襲擊開團配置(尚未完工)
175稱號團開團配置(尚未完工)
BMA專欄(尚未完工)
VI專欄(尚未完工)
AN專欄(尚未完工)
DAB專欄(尚未完工)
FP專欄(尚未完工)
CET專欄(尚未完工)
LI專欄(尚未完工)
DB專欄(尚未完工)
AN專欄(尚未完工)
DAB專欄(尚未完工)
FP專欄(尚未完工)
CET專欄(尚未完工)
LI專欄(尚未完工)
DB專欄(尚未完工)
CC專欄(尚未完工)
CEL專欄(尚未完工)
CT專欄(尚未完工)
CEL專欄(尚未完工)
CT專欄(尚未完工)
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▼輔助共鳴 通用點法
普遍輔助都是CD先滿 因為你的輔助技能越快轉好 效益通常越大
共鳴理念
▼輸出共鳴 通用點法
這部分並非是每個角色都適用 只是一個通用的點法 也會依照各角色去改變
會先點50冷卻是因為打輸出能有一套舒服的循環來自於基礎的CD
另外攻被跟適應也是現在相對好取得的素質 B+則是可以透過魔法石增加
這部分並非是每個角色都適用 只是一個通用的點法 也會依照各角色去改變
會先點50冷卻是因為打輸出能有一套舒服的循環來自於基礎的CD
另外攻被跟適應也是現在相對好取得的素質 B+則是可以透過魔法石增加
100技 > 50冷卻 > 100適應 > 50攻被 > 50冷卻 > 50B+
> 400以後依照各職業特性點MP+ MP- 攻擊力
> 400以後依照各職業特性點MP+ MP- 攻擊力
▼輔助共鳴 通用點法
普遍輔助都是CD先滿 因為你的輔助技能越快轉好 效益通常越大
其次就是省水 所以我會先以省水為優先
當然戰力不夠的狀況還是要以戰力先夠為主
100冷卻 > 100適應 > 50最大MP > 100M-
>350以後開始點提升戰力的內容
當然戰力不夠的狀況還是要以戰力先夠為主
100冷卻 > 100適應 > 50最大MP > 100M-
>350以後開始點提升戰力的內容
▼練等共鳴
後期副本比較難經驗掉落同時點帶的共鳴分頁
基本上就是點滿經驗後 照著輸出共鳴點
100經驗 > 100技 > 100適應 > 100冷卻 > 50攻被 > 50B+
> 500以後依照各職業特性點MP+ MP- 攻擊力 掉落率
100經驗 > 100技 > 100適應 > 100冷卻 > 50攻被 > 50B+
> 500以後依照各職業特性點MP+ MP- 攻擊力 掉落率
▼掉落共鳴
同練等分頁的理由
100掉落 > 100技 > 100適應 > 100冷卻 > 50攻被 > 50B+
> 500以後依照各職業特性點MP+ MP- 攻擊力 經驗值
> 500以後依照各職業特性點MP+ MP- 攻擊力 經驗值
▼練等掉落共鳴
對於比較好刷的練等副本適用 EX:133/134
100經驗 > 100掉落 > 100技 > 100適應 > 100冷卻 > 50攻被 > 50B+
> 600以後依照各職業特性點MP+ MP- 攻擊力 掉落率
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賦靈錄加成
▼通用省錢沒禁戒的五探索之人
▼輔助六三支線兼灌水戰力
▼一支線輸出職業(不缺適應)
▼一支線輸出職業(適應版本)
▼二支線物理輸出職業(不缺適應)
▼二支線魔法輸出職業(不缺適應)
▼二支線輸出職業(適應版本)
▼三支線輸出職業(不缺適應)
▼三支線輸出職業(適應版本)
▼四支線輸出職業(不缺適應)
▼四支線輸出職業(適應版本)