【心得】戰灰 突進衝擊 數據測試

測試版本1.04
戰灰 突進衝擊
盾牌衝擊的上位版本
突進衝擊 機制
會先做出防禦動作
之後踏一步把盾牌架在身前
造成第一段傷害
再來會跑動半身至一身的距離之後
雙手把盾牌推出
造成第二段傷害
第二段傷害會將其推倒
推倒的距離約為一個身距
倒地約兩秒的時間
跑動的過程有時會跑過頭
跑過頭的判定
約在盾牌前方與左右兩側
如果怪超過盾牌左右兩側才將盾牌推出
會被判定已經進入盾牌內側
此時無法格擋
會遭受攻擊
盾牌架在身前時
會有格擋的防禦效果
端看防禦時減傷率中的物理數值
以防禦時減傷率
物理數值95為例
會損失以肉眼觀看時
極微小的一咪咪的血量做代償
物理數值80時
約損失血條的百分之2的血量做代償
做出防禦動作時
若此時怪物攻擊
會損失精力條
如果怪兩段普攻
精力條會損失兩次
第一段盾牌架出造成傷害的那一刻
會損失一部份精力條
第二段盾牌雙手推出造成傷害的那一刻
會再損失一部份精力條
突進衝擊按柱技能不放
可以進行長距離移動
進入多段攻擊
如遇到惡兆之子的抓技
突進衝擊的技能
第二段傷害才可以將其頂開造成傷害
第一段時期被抓技抓到
會被抓而造成傷害
亞歷山大的護符可以對 戰灰 盾牌衝擊產生效果
缺點在第二段的過程中
有時會跑過頭
要抓距離施行
以王城地底大道旁的惡兆之子為實驗對象
測試方式
左手持盾
沒有上任何BUEF

[div bgcolor=transparent !important][table width=98% border=1 cellspacing=1 cellpadding=1 bgcolor=transparent !important][tr bgcolor=transparent !important]裝備護符頭 白面具(出血測試使用)
頭 蘑菇王冠(中毒測試時使用)鮮血君王的歡愉(出血測試使用)
腐敗眷屬的歡愉(中毒測試時使用)身 老將鎧甲綠龜護符手 老將臂甲亞歷山大的護符[tr bgcolor=transparent !important]腳 老將腿甲黃金樹的恩惠+2

人物皮膚數據
[table width=98% border=1 cellspacing=1 cellpadding=1 bgcolor=transparent !important][tr bgcolor=transparent !important]生命力 60靈巧 60集中力 60智力 99耐力 60信仰 99[tr bgcolor=transparent !important]力氣 60感應 60

[div bgcolor=transparent !important]

使用以下盾牌做測試
鐵圓盾+24
小盾
177+56=233
普通攻擊傷害 155
由於會進入累積傷害
第二段傷害
需用累積傷害減掉第一段傷害
[table width=98% border=1 cellspacing=1 cellpadding=1 bgcolor=transparent !important][tr bgcolor=transparent !important]普通厚重鋒利優質物理攻擊
177+56=233物理攻擊
165+75=240物理攻擊
165+78=243物理攻擊
144+105=249力量 D力量 C力量 E
靈巧 D力量 D
靈巧 D防禦時減傷率
物理 80
魔力 42
火 42
雷 18
聖 42
防禦強度 44防禦時減傷率
物理 80
魔力 42
火 42
雷 18
聖 42
防禦強度 44防禦時減傷率
物理 80
魔力 42
火 42
雷 18
聖 42
防禦強度 44防禦時減傷率
物理 80
魔力 42
火 42
雷 18
聖 42
防禦強度 44第一次傷害
第一段
112
累積傷害
347第一次傷害
第一段
119
累積傷害
363第一次傷害
第一段
122
累積傷害
369第一次傷害
第一段
127
累積傷害
382第二次傷害
第一段
113
累積傷害
348第二次傷害
第一段
120
累積傷害
364第二次傷害
第一段
122
累積傷害
369第二次傷害
第一段
127
累積傷害
382第三次傷害
第一段
113第三次傷害
第一段
120
累積傷害
364第三次傷害
第一段
122
累積傷害
369第三次傷害
第一段
127
累積傷害
382第四次傷害
第一段
113
累積傷害
348第四次傷害
第一段
120
累積傷害
364第四次傷害
第一段
122
累積傷害
369第四次傷害
第一段
127
累積傷害
382第五次傷害
第一段
113
累積傷害
348第五次傷害
第一段
120
累積傷害
364第五次傷害
第一段
122
累積傷害
369第五次傷害
第一段
127第六次傷害
第一段
113
累積傷害
348第六次傷害
第一段
120
累積傷害
364第六次傷害
第一段
122
累積傷害
369第六次傷害
第一段
127
累積傷害
382第七次傷害
第一段
113第七次傷害
第一段
120
累積傷害
364第七次傷害
第一段
122
累積傷害
369第七次傷害
第一段
127第八次傷害
第一段
113
累積傷害
348第八次傷害
第一段
120
累積傷害
364第八次傷害
(進入處決傷害)
第一段
146
累積傷害
393第八次傷害
第一段
127
累積傷害
382第九次傷害
第一段
113
累積傷害
348第九次傷害
第一段
120
累積傷害
364第九次傷害
第一段
122
累積傷害
369第九次傷害
第一段
127
累積傷害
382第十次傷害
第一段
113
累積傷害
348第十次傷害
第一段
120
累積傷害
364第十次傷害
第一段
122
累積傷害
369第十次傷害
第一段
127
累積傷害
382第 11 次傷害
第一段
113
累積傷害
348第 11 次傷害
第一段
120
累積傷害
364第 11 次傷害
第一段
122
累積傷害
369第 11 次傷害
第一段
127
累積傷害
382第 12 次傷害
第一段
113
累積傷害
348第 12 次傷害
第一段
120
累積傷害
364第 12 次傷害
第一段
122
累積傷害
369第 12 次傷害
第一段
127
累積傷害
382第 13 次傷害
第一段
113
累積傷害
348第 13 次傷害
第一段
120第 13 次傷害
第一段
122
累積傷害
369第 13 次傷害
第一段
127
累積傷害
382第 14 次傷害
第一段
113
累積傷害
348第 14 次傷害
第一段
120
累積傷害
364第 14 次傷害
第一段
122
累積傷害
369第 14 次傷害
第一段
127
累積傷害
382第 15 次傷害
第一段
113第 15 次傷害
第一段
120
累積傷害
413第 15 次傷害
(進入處決傷害)
第一段
146
累積傷害
393第 15 次傷害
第一段
127
累積傷害
382第 16 次傷害
第一段
113
累積傷害
348第 16 次傷害
第一段
120第 16 次傷害
第一段
122
累積傷害
369第 16 次傷害
(進入處決傷害)
第一段
153
累積傷害
408第 17 次傷害
第一段
113
累積傷害
348第 17 次傷害
第一段
120
累積傷害
364第 17 次傷害
第一段
127
累積傷害
382第 18 次傷害
第一段
113
累積傷害
348第 18 次傷害
第一段
120
累積傷害
364第 19 次傷害
第一段
113
累積傷害
348由於毒會進入累積傷害
真實傷害須由下一次傷害做相減
[table width=98% border=1 cellspacing=1 cellpadding=1 bgcolor=transparent !important][tr bgcolor=transparent !important]血寒冷毒物理攻擊
151+93=244物理攻擊
126+39=165
魔力
107+31=138物理攻擊
151+93=244力量 D
感應 D力量 D
智力 D力量 D
感應 D防禦時減傷率
物理 76
魔力 39
火 39
雷 17
聖 39
防禦強度 41防禦時減傷率
物理 76
魔力 47
火 39
雷 17
聖 39
防禦強度 41防禦時減傷率
物理 76
魔力 39
火 39
雷 17
聖 39
防禦強度 41累積出血量表
112累積凍傷量表
104累積中毒量表
130第一次傷害
第一段
122
累積傷害
370第一次傷害
第一段
100
累積傷害
363第一次傷害
第一段
122
累積傷害
370[出血狀態]
第二次傷害
第一段
122
累積傷害
1359[冰凍狀態]
第二次傷害
第一段
100
累積傷害
986[中毒狀態]
累積傷害
第二次傷害
第一段
381第三次傷害
第一段
162
累積傷害
489第三次傷害
第一段
120
累積傷害
435累積傷害

392[出血狀態]
第四次傷害
第一段
162
累積傷害
1478第四次傷害
第一段
120
累積傷害
435累積傷害

403第五次傷害
第一段
162
累積傷害
489第五次傷害
第一段
120
累積傷害
435累積傷害

414第六次傷害
第一段
162第六次傷害
第一段
120
累積傷害
435累積傷害
第三次傷害
第一段
587
累積傷害
914第七次傷害
第一段
打空
第二段
327第七次傷害
第一段
120
累積傷害
435累積傷害

925[出血狀態]
第八次傷害
第一段
162
第二段
1259第八次傷害
第一段
120
累積傷害
435累積傷害

936第九次傷害
第一段
120
累積傷害
435累積傷害

947第十次傷害
第一段
打空
第二段
263累積傷害

958第 11 次傷害
第一段
100
累積傷害
363累積傷害
第四次傷害
第一段
1120[冰凍狀態]
第 12 次傷害
第一段
100
累積傷害
913累積傷害
第五次傷害
第一段
1458累積傷害

1469累積傷害

1480累積傷害

1491累積傷害
第六次傷害
第一段
1502累積傷害

1513累積傷害
第七次傷害
第一段
1686
累積傷害
2013累積傷害

2024累積傷害

2035累積傷害

2046累積傷害
第八次傷害
第一段
2219
累積傷害
2546累積傷害

2557累積傷害

2568累積傷害

2579累積傷害

2590累積傷害
第九次傷害
第一段
2712累積傷害

2723累積傷害

2734累積傷害

2745累積傷害
第十次傷害
第一段
2878
累積傷害
3126累積傷害

3137累積傷害

3148累積傷害
第 11 次傷害
第一段
3270
累積傷害
3579累積傷害

3590累積傷害

3601累積傷害

3612累積傷害

3623累積傷害

3634累積傷害

3767累積傷害
第 12 次傷害
第一段
4015累積傷害

4026累積傷害

4037累積傷害

4048累積傷害

4059累積傷害
第 13 次傷害
第一段
4181
累積傷害
4440累積傷害

4451累積傷害

4462累積傷害

4473累積傷害

4484累積傷害
第 14 次傷害
第一段
4628累積傷害

4639累積傷害

4650累積傷害

4661累積傷害

4672[tr bgcolor=transparent !important]累積傷害

4683累積傷害
第 15 次傷害
第一段
4805累積傷害

4816累積傷害

4827累積傷害

4838累積傷害
第 16 次傷害
第一段
4960
累積傷害
5219累積傷害

5230累積傷害

5241累積傷害

5252累積傷害

5263累積傷害
第 17 次傷害
第一段
5385
累積傷害
5633
血量1900
血條長度約 11.5 公分
使用盾牌衝擊
防禦時扣血約 0.3 公分
佔比約血條的百分之2
精力158
精力條約 7 公分
防禦時精力條損失佔比約 0.3 公分
佔比約精力條的百分之4
一段攻擊時精力條損失佔比約 1.2 公分
佔比約精力條的百分之17
兩段攻擊全命中時精力條損失佔比約 3.3 公分
佔比約精力條的百分之50
中毒時怪每次扣11滴
黃銅盾+25
中盾
物理攻擊 205+111=316
普通攻擊傷害 226
由於會進入累積傷害
第二段傷害
需用累積傷害減掉第一段傷害
[div bgcolor=transparent !important][table width=98% border=1 cellspacing=1 cellpadding=1 bgcolor=transparent !important][tr bgcolor=transparent !important]普通厚重鋒利優質物理攻擊
205+111=316物理攻擊
192+145=337物理攻擊
192+144=336物理攻擊
168+191=359力量 C力量 B力量 E
靈巧 C力量 C
靈巧 C防禦時減傷率
物理 100
魔力 55
火 59
雷 39
聖 54
防禦強度 61防禦時減傷率
物理 100
魔力 55
火 59
雷 39
聖 54
防禦強度 61防禦時減傷率
物理 100
魔力 55
火 59
雷 39
聖 54
防禦強度 61防禦時減傷率
物理 100
魔力 55
火 59
雷 39
聖 54
防禦強度 61第一次傷害
第一段
183
累積傷害
528第一次傷害
第一段
199
累積傷害
574第一次傷害
第一段
173
累積傷害
498第一次傷害
第一段
215
累積傷害
621第二次傷害
第一段
183
累積傷害
528第二次傷害
第一段
199
累積傷害
574第二次傷害
第一段
173
累積傷害
498第二次傷害
第一段
215第三次傷害
第一段
183第三次傷害
第一段
199
累積傷害
574第三次傷害
第一段
173
累積傷害
498第三次傷害
第一段
215
累積傷害
621第四次傷害
第一段
183
累積傷害
528第四次傷害
第一段
199
累積傷害
574第四次傷害
第一段
173
累積傷害
498第四次傷害
第一段
215
累積傷害
621第五次傷害
第一段
打空
第二段
345第五次傷害
第一段
199
累積傷害
574第五次傷害
第一段
173
累積傷害
498第五次傷害
第一段
215
累積傷害
621第六次傷害
第一段

第二段
528第六次傷害
第一段
199
累積傷害
574第六次傷害
第一段
173
累積傷害
498第六次傷害
第一段
215
累積傷害
621第七次傷害
第一段
183
累積傷害
528[進入
處決狀態]
第七次傷害
第一段
199
累積傷害
574[進入
處決狀態]
第七次傷害
第一段
173
累積傷害
498第七次傷害
第一段
215
累積傷害
621第八次傷害
第一段
183
累積傷害
597第八次傷害
第一段
199
累積傷害
574第八次傷害
第一段
173
累積傷害
498[進入
處決狀態]
第八次傷害
第一段
215
累積傷害
621第九次傷害
第一段
183
累積傷害
528第九次傷害
第一段
199
累積傷害
574第九次傷害
第一段
173第九次傷害
第一段
215第十次傷害
第一段
183
累積傷害
528第十次傷害
第一段
199
累積傷害
574第十次傷害
第一段
173
累積傷害
498第十次傷害
第一段
215
累積傷害
621第 11 次傷害
第一段
183第 11 次傷害
第一段
199第 11 次傷害
第一段
173
累積傷害
498第 11 次傷害
第一段
215
累積傷害
621第 12 次傷害
第一段
183
累積傷害
528第 12 次傷害
第一段
173
累積傷害
498第 13 次傷害
第一段
183
累積傷害
528第 13 次傷害
第一段
173
累積傷害
498

由於毒會進入累積傷害
真實傷害須由下一次傷害做相減
[table width=98% border=1 cellspacing=1 cellpadding=1 bgcolor=transparent !important][tr bgcolor=transparent !important]血寒冷毒物理攻擊
176+152=328物理攻擊
147+75=222
魔力
126+60=186物理攻擊
176+152=328力量 C
感應 D力量 C
智力 D力量 C
感應 D防禦時減傷率
物理 95
魔力 52
火 56
雷 37
聖 51
防禦強度 56防禦時減傷率
物理 95
魔力 63
火 56
雷 37
聖 51
防禦強度 56防禦時減傷率
物理 95
魔力 52
火 56
雷 37
聖 51
防禦強度 56累積出血量表
114累積凍傷量表
105累積中毒量表
132第一次傷害
第一段
192
累積傷害
554第一次傷害
第一段
181
累積傷害
583第一次傷害
第一段
192
累積傷害
554[出血狀態]
第二次傷害
第一段
192
累積傷害
1543[凍傷狀態]
第二次傷害
第一段
181
累積傷害
1206第二次傷害
第一段
192第三次傷害
累積傷害
479第三次傷害
第一段
217
累積傷害
699[中毒狀態]
第三次傷害
第一段
打空
累積傷害
373第四次傷害
第一段
254
累積傷害
733第四次傷害
第一段
217
累積傷害
699累積傷害

384[出血狀態]
第五次傷害
第一段
1243
累積傷害
1722第五次傷害
第一段
217
累積傷害
699累積傷害

395第六次傷害
第一段
254
累積傷害
733第六次傷害
第一段
217
累積傷害
699累積傷害
第四次傷害
第一段
660
累積傷害
1139第七次傷害
第一段
254[進入
處決狀態]
第七次傷害
第一段
217
累積傷害
699累積傷害

1150第八次傷害
第一段
217
累積傷害
699累積傷害

1161累積傷害

1172累積傷害

1183累積傷害
第五次傷害
第一段
1437
累積傷害
1927累積傷害

1938累積傷害

1949累積傷害

1960累積傷害
第六次傷害
第一段
2225
累積傷害
2704累積傷害

2715累積傷害

2726累積傷害

2737累積傷害

2748累積傷害

2759累積傷害

2770累積傷害
第七次傷害
第一段
3024累積傷害

3035累積傷害

3046累積傷害

3057累積傷害
第八次傷害
第一段
3419
累積傷害
3430累積傷害

3441累積傷害
第九次傷害
第一段
3633

3644
累積傷害
4006累積傷害

4017累積傷害

4028累積傷害
第十次傷害
第一段
4259

4270
累積傷害
4632累積傷害

4643累積傷害

4654累積傷害

4665[tr bgcolor=transparent !important]累積傷害
第 11 次傷害
第一段
4668
累積傷害
5230
血量1900
血條長度約 11.5 公分
使用盾牌衝擊
防禦時減傷率為100時
防禦時無扣血
防禦時減傷率為 95 時
透過肉眼觀看防禦時有扣血
但是因為太細小
無法計算
精力158
精力條約 7 公分
防禦時精力條損失佔比約 0.3 公分
佔比約精力條的百分之 4
攻擊時精力條損失佔比約 2 公分
佔比約精力條的百分之20
中毒時怪每次扣11滴
指紋石盾+25
大盾
物理攻擊 340+229=569
普通攻擊傷害 594
由於會進入累積傷害
第二段傷害
需用累積傷害減掉第一段傷害
[table width=98% border=1 cellspacing=1 cellpadding=1 bgcolor=transparent !important][tr bgcolor=transparent !important]普通厚重鋒利優質物理攻擊
340+229=569物理攻擊
314+277=591物理攻擊
314+275=589物理攻擊
274+367=641力量 B力量 B力量 E
靈巧 B力量 C
靈巧 C防禦時減傷率
物理 100
魔力 77
火 81
雷 79
聖 75
防禦強度 89防禦時減傷率
物理 100
魔力 77
火 81
雷 79
聖 75
防禦強度 89防禦時減傷率
物理 100
魔力 77
火 81
雷 79
聖 75
防禦強度 89防禦時減傷率
物理 100
魔力 77
火 81
雷 79
聖 75
防禦強度 89第一次傷害
第一段
381
累積傷害
1099第一次傷害
第一段
400
累積傷害
1150第一次傷害
第一段
398
累積傷
1145第一次傷害
第一段
443
累積傷害
1266第二次傷害
第一段
381
累積傷害
1099第二次傷害
第一段
打空
第二段
750第二次傷害
第一段
398
累積傷
1145第二次傷害
第一段
443
累積傷害
1266第三次傷害
第一段
381
累積傷害
1099第三次傷害
第一段
400
累積傷害
1150第三次傷害
第一段
398
累積傷
1145第三次傷害
第一段
443
累積傷害
1266[常按技能鍵
進入多段攻擊]
第四次傷害
第一段
381
第二段
762
第三段
1143
第四段
1524
累積傷害
2385第四次傷害
第一段
400
累積傷害
1150第四次傷害
第一段
398第四次傷害
第一段
443第五次傷害
第一段
400
累積傷害
1150第五次傷害
第一段
398
累積傷
1145第五次傷害
第一段
443
累積傷害
1266第六次傷害
第一段
400
累積傷害
1150第六次傷害
第一段
398
累積傷
1145第六次傷害
第一段
443

由於毒會進入累積傷害
真實傷害須由下一次傷害做相減
[table width=98% border=1 cellspacing=1 cellpadding=1 bgcolor=transparent !important][tr bgcolor=transparent !important]血寒冷毒物理攻擊
288+286=574物理攻擊
241+154=395
魔力
192+65=257物理攻擊
288+286=574力量 C
感應 D力量 C
智力 D力量 C
感應 D防禦時減傷率
物理 95
魔力 73
火 76
雷 75
聖 71
防禦強度 81防禦時減傷率
物理 95
魔力 88
火 76
雷 75
聖 71
防禦強度 81防禦時減傷率
物理 95
魔力 73
火 76
雷 75
聖 71
防禦強度 81累積出血量表
166
累積發狂量表
97累積凍傷量表
153
累積發狂量表
70累積中毒量表
192
累積發狂量表
97第一次傷害
第一段
打空
累積傷害
724第一次傷害
第一段
374
累積傷害
1098[中毒狀態]
第一次傷害
385
累積傷害
1120[出血狀態]
第二次傷害
第一段
385
累積傷害
2098[冰凍狀態]
第二次傷害
第一段
997
累積傷害
1866累積傷害

1131第三次傷害
第一段
508
累積傷害
1464第三次傷害
第一段
449
累積傷害
1318累積傷害

1142[出血狀態]
第四次傷害
第一段
1497
累積傷害
2453第四次傷害
449累積傷害

1153第五次傷害
第一段
449
累積傷害
1318累積傷害
第二次傷害
2131累積傷害

2142累積傷害

2153累積傷害
第三次傷害
2572
累積傷害
3628累積傷害

3639累積傷害

3650累積傷害

3661累積傷害
第四次傷害
4180
累積傷害
5136累積傷害

5147累積傷害

5158[tr bgcolor=transparent !important]累積傷害

5169累積傷害

5180累積傷害
第五次傷害
5688
累積傷害
6655

血量1900
血條長度約 11.5 公分
使用盾牌衝擊
防禦時減傷率為100時
防禦時無扣血
防禦時減傷率為 95 時
透過肉眼觀看防禦時有扣血
但是因為太細小
無法計算
精力158
精力條約 7 公分
防禦時精力條損失佔比約 0.3 公分
佔比約精力條的百分之 8
攻擊時精力條損失佔比約 1.7 公分
佔比約精力條的百分之24
多段攻擊時精力條損失佔比約 3 公分
佔比約精力條的百分之50
中毒時怪每次扣11滴
此表只適合第一次上狀態使用
且只針對王城地底大道旁的惡兆之子
也說明累積量與上狀態之關係

[div bgcolor=transparent !important][table width=98% border=1 cellspacing=1 cellpadding=1 bgcolor=transparent !important][tr bgcolor=transparent !important]盾牌分類進入
處決狀態累積量表區間
104~112
上狀態累積量表區間
132~166
上狀態累積量表區間
132~192
上狀態小盾16次血冷
三次毒
兩次中盾7次血冷
三次毒
兩次[tr bgcolor=transparent !important]大盾?血冷
兩次毒
一次

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