先附上人權
這賽季剩4x天跟女友一起玩加入的,大約快200場上大師,
本來只想打到1400拿獎勵,沒想到最後就默默打到1800了
以前雖然有玩moba經驗,但年紀3x畢竟大了
需要反應快的角色像路卡這類實在都玩不太動
基本上就是靠著遊戲機制的觀念打上來
大師之前玩獵鷹想辦法自己搶鳥搶龜就可以carry全場
板上也不少1800單排分享文都拜讀過,但想補充一些細節觀念
這大概是讓我最後能突破千八的關鍵
你的隊伍有很多需要發育角色嗎?
需要補位坦跟輔助之外,更要特別留意成長期
例如水箭龜跟呆殼獸都是坦,但成長曲線水箭龜比較慢
例如水箭龜跟呆殼獸都是坦,但成長曲線水箭龜比較慢
單排前期優勢角比後期角好,因為你要考慮到隊友心態可能提早炸裂
隊伍如果已經有2隻需要三階成長角色,就建議選前期一點角色
遊戲風向最重要第一波!
打到1600以上的場還是很多打野不知道七分要帶隊友打龜戰
甚至上路至少要有一人來下路支持,輸贏與否直接牽涉到下路一塔以及9級大絕
搶到龜一方通常就是升9級馬上有大可以用強行突破對面下一塔
這對於第二隻龜而言有很大的影響,還有一塔的補給跟戰線都會優於對手,
可以更進一步壓縮對手等級
上一塔是最不重要的塔
掉了會開出5隻的邊野怪(下路只有4隻邊怪),所以這塔其實能放早放,
開邊野是給弱勢方有機會把等級農回來的,所以優勢方反而不需要急著把對方上路打穿,
可以留著各位數不讓對手追等,後期還可以大量灌分
有大搶鳥才是MVP
一隻角色沒大跟有大戰力會差到兩倍以上
所以我個人幾乎只在龜戰跟鳥戰開大,其他時間即使會死也不開,
大部分大絕的冷卻跟大對象出現時間都差不多,所以為了保命或追擊而開大很不值得
印象最深一次就是鳥戰前對方樹梟跟胡帕為了打贏野戰開大,
導致鳥戰被我玩九尾直接開大一死一逃,最後掉鳥反敗
※例外一種狀況就是我方有洛托姆情況下,
你很有把握開大絕可以直接打穿對方上二塔來取得領先,這時候是可以考慮放大的
成功不可複製,失敗常常長的一樣
我個人場均灌分只有7x,除了主要玩遠程角色以外,
勝場也很常只有灌到外塔跟鳥戰的一百分
勝場也很常只有灌到外塔跟鳥戰的一百分
在沒有洛托姆情況下,除非你已經看到敵方所有人的動態(或是死了),
不然不要輕易去灌二塔,太多次的風向倒轉都是從這裡開始
尤其是在2分半左右進攻二塔,輕則沒大絕重則死人掉鳥
整場創建起來的優勢在最後被敗掉真的會很可惜
心態
遊戲機制一直給很多弱勢翻盤的機會,所以只要心態不崩最後反敗還是很常見的,
很多人會說假日很多牛鬼蛇神,但沒想到我最後就是靠這些鬼神在對面爬了上來XD
上千八最後一場我們輔助還是一個千場勝率48%的吉利蛋妹子….
最後推薦twitch實況主 肥蟲巴巴大俠
雖然他不是技術最頂尖的玩家,但他是個滿熱心分享觀念的人
很多觀念也是從看了他台之後才對這遊戲有更深入的理解
希望對最後這幾天還在衝刺千八的人能有一些幫助啰
順道一提這遊戲對女角是不是比較有友善呀
我幾乎同時打自己帳號跟女友的績分(他不玩怕雷人)
兩個帳號的角色也都差不多
我帳號進大師時勝率只有59%
但女友帳號卻是以68%的勝率進的= =