【心得】浅谈商店传说骰要不要买

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6/10
此文创建。



【前言】
本心得只讨论「商店出的40000金币」的随机传说骰要不要买做讨论
与需要花现实金钱买的优惠包无关,王的遗产、随机竞技场箱等等均不纳入讨论
且以下均只为个人见解,仅供参考


讨论之骰子为以下全部传说骰:
核爆、地雷、沙子、小丑、光剑、地狱、盾牌、暴风雪、成长、召唤、太阳、暗杀、元素、枪械、台风、营养、转移、时间、组合

购买前提:
【尚未拥有】的购买指数,是以还没有该骰种,要不要买为前提做讨论。
【已经拥有】的购买指数,是以还没有凑完全骰,却再度看到该骰子,要不要买下来凑升级为前提

升级信息影响参考了之前自己纪录发表的-骰子的升星、升级、升基础等级之文章。

核爆
【尚未拥有】购买指数:★★★☆☆
PVP:因应新主流派—核弹流的诞生,核弹重新得到了重视,作为拥有秒杀小怪的骰子,以及打王剩余生命%数的杀伤力,他已经拥有被购买的价值,而作为一开始的段位奖励,有部分人早早就拥有它。
PVE:普通攻击骰在后期多半打不动怪,但核弹的秒杀能力适用于后期怪物,如果自身不是打高用的辅助或主力队伍,就可以带着它,能秒怪,能伤王。

【已经拥有】购买指数:☆☆☆☆☆
升级后的核弹骰只有提升基础伤害跟攻击速度,其功能没有得到提升,不推荐。
地雷
【尚未拥有】购买指数:★★★☆☆
PVP:当前主流队伍几乎不见它的踪影。
PVE:地雷有机会生成炸当前生命比伤害的特殊地雷,足够多的地雷能够炸死30的王,但清小怪能力不佳,对PVE的速刷没有太大效益(过30难过40),但如果打高,除了魔术师起不了多少作用之外,其他王都是有感的。
地雷被碰到以前可以大量叠加,所以要注意手机撑得住。

【已经拥有】购买指数:★★☆☆☆
地雷升级后,所有相关素质都得到提升,包含放置率,如果你的阵容很常用到地雷或你很喜欢他的「艺术就是爆炸」,那就把它带回家吧。
沙子
【尚未拥有】购买指数:★★★☆☆
PVP:当前主流队伍几乎不见它的踪影。
PVE:担当不错的控场骰,作为辅助用的控场骰不错,经过的小怪和王都能被缓速,遇到魔术师也不怕缓太久,但是蛮碰运气,如果沙坑没丢到王怪前方就没办法了。

【已经拥有】购买指数:★☆☆☆☆
升级后提升冷却时间,可以更快重新丢沙坑,但整体影响不大,不推荐。
小丑
【尚未拥有】购买指数:★★★★★★
直接复制变化成同星骰子,绝大多数阵容的必须品,但如果你想等PVP段位奖励3300奖杯免费拿也可,但前期拥有小丑,在段位或协同上都具有一席之地。
PVP、PVE通吃的绝佳存在。

【已经拥有】购买指数:☆☆☆☆☆
作为功能骰,只有提升伤害,不推荐。
光剑
【尚未拥有】购买指数:☆☆☆☆☆
新版本后基本上看不到他,虽然打王有一点伤害,但还不如核弹或地雷炸得快。
目前PVP、PVP都看不太到他的身影。

【已经拥有】购买指数:☆☆☆☆☆
升级后提升召唤率,但差不了多少,不推荐。
地狱
【尚未拥有】购买指数:★★★☆☆
PVP:虽然有地狱流,但面对主流队伍都较为吃力。
PVE:速刷的好骰子,配风、强风、台风有感,清小怪有奇效。

【已经拥有】购买指数:★☆☆☆☆
升级后提升死亡率,但是原本的死亡率在PVE就很充足,如果是用在PVP的人可以考虑购买。
盾牌
【尚未拥有】购买指数:★★☆☆☆
PVP:虽然能够挡住所有的王怪很方便,但是现在诸多主流派中几乎用不上他,太阳也渐渐开始配合暴风雪了,毕竟暴风雪比较不占版面,也不用拚运气丢盾牌,一个没挡到就把小怪放进终点了
PVE:几乎不见它的身影,暴风雪、沙子更为常见。

【已经拥有】购买指数:★★★☆☆
尽管现版本比较没有它的身影
但请至少将他提升1个基础等级,因为这样在遇到转换王之前才可以即时丢出盾牌,否则再丢出之前就会再度被转换。
若已提升1基础等级,有多余的钱再考虑购买,虽然升级后盾牌持续时间上升,但现在许多流派都用不上他,属于功能不错,但配合度低的骰子。
暴风雪
【尚未拥有】购买指数:★★★★☆
常见流派,铁刺、核弹、太阳、元素阵的主要骰之一,我方怪物不定时全体缓速,可叠加三次,高星的缓速效果更好,是目前控场骰中比较受欢迎的骰子。

【已经拥有】购买指数:★☆☆☆☆
升级后的暴风雪提升缓速,但整体影响不大,因为暴风雪随着高星,会更缓,比起花四万,直接在场内拚高星与升LV更有感,如果目前主流阵容没有用到就不必特别买。
成长
【尚未拥有】购买指数:★★★★★
有成长就比无成长的更快达成高星,成长与小丑经常被视作必买骰,很少有阵容用不到成长,毕竟成长是版面多高星的必备骰,不怕狮子砍星的威力

【已经拥有】购买指数:★★★★★★
成长每次提升基础等级都会减少1秒,比别人更快拼出高星,我个人逢出必买,毕竟在PVP中争分夺秒的时刻不在少数,跟所有传说骰相比,成长的重要度大概名列前茅。
召唤
【尚未拥有】购买指数:★★★☆☆
每次合成就会生成新的一颗,如果用在齿轮阵上确实比较好,但其余主流阵容均用不上他,如果你缺乏成长、营养这类可以提升星数的骰,召唤可以加减使用。
目前主要打高的组合队也用得上它。

【已经拥有】购买指数:☆☆☆☆☆
升级后只提升基础伤害,不推荐。
太阳
【尚未拥有】购买指数:★★★☆☆
现版本因与太阳相配的光骰削弱,虽太阳爆击有兴起迹象,但也只有少数阵容可以用到太阳,如果你是想以太阳爆伤流或其他太阳有关的流派发展,可以先买。

【已经拥有】购买指数:★☆☆☆☆
升级后提升伤害,但太阳本身就有递增伤害的特性,如果不是主流队使用,就不太推荐购买。
暗杀
【尚未拥有】购买指数:★★★★
PVP:如果是新手,暗杀会成为帮你爬PVP的一个小利器,而后段牌位,仍然能看到台风配上暗杀的踪影,尽管暗杀流不受一部分人爱戴,但它帮助另一部分人爬段位是事实,暗杀是一个牺牲后期换前期的存在,运气不好,很可能会比其他主流更早结束战斗。
PVE:由于现在大部分打高主流是组合,暗杀本身与组合不搭(容易乱组合的合成节奏),故较少人使用于PVE。

【已经拥有】购买指数:☆☆☆☆☆
作为一个出现后马上拿来合成的功能骰,不推荐。
元素
【尚未拥有】购买指数:★★★★
PVP:如果你以PVP高段位为目标,可以先买,以备不时之需,经常出现的元素阵,搭标配阵容,遇上其他阵容都有与之相拚的实力,是主流队伍中爬分较为稳定的存在。
PVE:就算在PVE,不带上暴风雪、成长的情况下,于外围摆放元素都能为队友提供不少输出,只是有成长更能瞥见它的杀伤力,毕竟针对小怪或王都是固定%伤

【已经拥有】购买指数:☆☆☆☆☆
提升基础伤害,对于元素固定%伤没有多少影响,不推荐。
枪械
【尚未拥有】购买指数:★☆☆☆
应该只剩下搜集的价值,伴随与他相配的光骰削弱与狮子降星上场,光枪的传奇不负存在,目前几乎没有看到他上过场,也没有常见的阵容能用上他,如果是搜集来凑全骰就买吧。

【已经拥有】购买指数:☆☆☆☆☆
考虑到就算买了,也没地方展露身手,不推荐买,日后如果光有上修迹象,会再回来编辑建议。
台风
【尚未拥有】购买指数:★★★★☆
台风作为后期许多阵容(元素、核弹)的攻击手之一,拥有出色的单体攻击能力,元素队、暗杀队、核弹流等等主流队伍均有用上它

【已经拥有】购买指数:★★★★
台风跟成长是我逢出必买的骰子,主要是越到后期,爆伤高的情况下,台风的1秒必爆打出的伤害越华丽,在PVP同样或相似的阵容情况下,台风的杀伤力配上爆伤,会多少影响到胜负。
营养
【尚未拥有】购买指数:★★☆☆☆
目前大部分阵容都用不上他,但如果你很讨厌合成后变成其他骰子,就记得抱它回家,只是PVP几乎用不上,PVE可能会在齿轮阵中看见它。

【已经拥有】购买指数:☆☆☆☆☆
升级只提升伤害,他又是提高星数用的功能骰,拿去合成就没了,不推荐。
转移
【尚未拥有】购买指数:★★☆
PVP:拿来打PVP,基本上用不到,就算会召唤小怪给对面,对于一些强势阵容基本上打一下就没了。
PVE:如果你主打PVE,请务必将之购买,在现版本虽然转移已出现能量上限,但后期SP真的非常缺,没有转移会更缺,不论是你还是你的队友,作为一颗优秀的众乐乐骰,带它进包里吧!

【已经拥有】购买指数:☆☆☆☆☆
升级只提升伤害,不会提升产出的SP量,用于合成而已,不推荐。
时间
【尚未拥有】购买指数:★★☆
PVP:几乎不见它的踪影。
PVE:如果你想使用PVE的时间阵,他自然是必买,但如果没有打算时间阵,需求就不是很高了。
【已经拥有】购买指数:★☆☆☆☆
升级后提升增降的攻速,你有用到时间的情况下再买他,只是差不了多少,因为时间是可以叠加的骰子,同星时间的增减益会相互叠加,目前最多是8颗就能看到上限速度。
组合
【尚未拥有】购买指数:★★★★☆
PVP:虽然组合作为没有伤害成长上限的存在,但它很容易在第一回合结束,主要是前期伤害不足,如果你没有为它提升基础等级并使用它作为主流队伍的打算,其实不推荐买,不仅基础伤害要提高,其前期代替它输出的一些功能骰(小丑、适应、祭品、召唤)等等都要加减提升基础等级,才比较能撑过第一回合。

PVE:并不是有组合就一定能打高,只是打高需要组合。
在爆伤不足600%(大约)之下,以及有成长、召唤、转移至少其中两颗的情况下,
组合很难打出想要的成果,组合是强,但它需要的骰子要求更高,除了适应或爆击,几乎都是传说骰,而且如果队友前期攻击不够,很容易在10回合内翻车。

【已经拥有】购买指数:★★★★
组合的基础伤害能多少影响前期好不好过,如果你已经用得到组合,就可以继续购买,因为升级后会提升基础伤害与连系伤害。


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