遊戲一開始,玩家便可根據喜好選擇一枚獨一無二的力量之戒,隨著國土的擴展,玩家可以藉由收集領土上產出的「魔力」,來強化自己的戒指,戒指系統采技能樹的系統,前期推薦可以支配(增加領地上限)、和左上方的徵收(增加資源)為主優先提升,因為剛開局時會有24小時的衝刺期,這時能多快速的佔領領地、開出更高級的建設與兵種,就是玩家的首要之務。因此,會非常需要木頭、糧食等各項資源。接著就可以把重點放在右下方的魔力之裕和經驗值,以強化部隊的戰鬥力和指揮官的成長速度為主。如果已經點錯了也不用擔心,大多數的技能點數,每天都可以重置一次,所以放心點下去。陣營的選擇上,新手玩家首推「洛汗」。除了可以拿到超實用的指揮官「伊歐玟」外,陣營的專屬技能也非常實用。小編覺得《魔戒:開戰時刻》和其他戰略遊戲相比,最大的亮點就是每位指揮官,都擁有自己專屬的主被動技能樹,每升一級就可以點一點,點滿後更會增加一項強力的滿級效果。可以先選擇兩項主技能中的一項點滿後,再點另一項或是支技能,先把滿級效果拿到手,角色比較不會尷尬的不上不下。而角色的招募也和一般手游有些許差異。《魔戒:開戰時刻》把1.裝備 2.邀請函(可以直接招募指揮官) 3.指揮官禮物(累積指揮官的敬意),三樣物品同時放在蛋池中。如果臉黑抽不到指揮官,也可以透過送指揮官禮物來累積敬意,滿了之後就可以招募該名指揮官。在酒館中,也會出現可以增加指揮官敬意的懸賞事務,一級指揮官的任務出現率算蠻高的。無課前期,指揮官缺乏的情況下,可以優先把3~4位一級指揮官優先換出來。除了系統送的角色外,小編推薦可以先把「法拉莫」換出來,除了能力素質佳外,滿級效果更讓他在運行事務時,可以當作兩名指揮官,讓玩家在開拓期人力吃緊時,一人當兩人用。遊戲中,所有的資源都來自於你的領土,點擊每一塊土地就可以得知該塊土地的消息,包括魔力和資源的產量,玩家可以根據自己軍隊的實力來選擇性佔領。佔領的方式,除了佔領自己領土鄰接的綠色方格外,也可以像跳棋般斜著走,或跳過地圖上的紫色、藍色方塊,紫色方塊是同陣營的土地,而藍色格子則是同遠征隊的土地,除了敵對勢力的紅色格子外,我們都可以通過。再來說一下指揮官的培養,除了佔領土地、酒館戰鬥任務外,我們也可以選擇在已佔領的土地進行演練。只要命令指揮官進行任務,就會消耗該指揮官的體力,而在進行演練或採集行動時,會額外消耗橘色的行動點數。行動點數只能依時間慢慢回復,沒有其他手段可以回復(包括課金),但可以透過戒指天賦提升點數上限,隨著上限增加,恢復的時間會從一開始20點上限時,每72分鐘回復1點,到30點上限時,每48分鐘回復1點。指揮官裝備上,前期玩家可以獲取的大抵就是綠色、藍色和紫色三種階級的裝備,一開始只能裝備武器、盔甲和頭盔三欄,最後的配件槽,必須你的英雄提升一次敬意等級後才會開啟,而在3、5、10級的敬意等級,也會陸續開啟額外的兩個稱號技能和專武裝備。玩家前期可以先以突滿的藍色裝備為目標,因為裝備的突破,只要同階級的同類裝備即可,不必是同一把,而且強化的成功率是100%,因此想把藍色裝備突滿並不困難;相對地,紫裝雖然一開始素質高,但要拿到好幾把突破滿相對困難,由下圖可知,一把3突的藍武等級練滿時,能力已經遠大於0突的紫武。最後是王國建築和軍隊。和其他策略養成遊戲相同,《魔戒:開戰時刻》中,王國的建築升級和招募軍隊,都要消耗木材、石頭、鐵塊和糧食中數項不等的資源,玩家除了靠領地自然產出外,就只能靠採集或侵略別人來獲取資源,沒有任何其他手段。但王國建築中有一項「市場」的建設,可以依比例將你多餘的資源轉換為另一種資源,市場的等級越高,轉換率也越高,當你獨缺一種資源時,別忘了使用市場功能轉換。點開主介面右下方的沙漏圖標,可以方便掌握建築、徵兵和治療等進度,相當便利。建築部分,除了議政廳外,請把以下三項建築優先提升:
1.「軍事學院」→ 可以提升指揮官的統帥屬性,讓你可以帶更多的兵。
2.「募兵所」→ 提升僱傭、徵兵上限,減少徵兵時間,並增加徵兵隊列。
3.「兵營」→ 提升可容納士兵的上限,也是議政廳升級的必備條件。部隊的配置,建議可以用2近程+1遠程的比例做搭配,然後利用徵收的金幣,去提升各兵種的特殊技能。因為後期會非常缺金幣,所以前期一級的兵種不要浪費金幣去點,等到開啟二級甚至三級的兵種後,在投資金幣下去,隨著技能越來越高,提升一次技能都需要成千上萬的金幣。
雖然《魔戒:開戰時刻》是采賽季制度,但當前賽季的指揮官、指揮官敬意等級和裝備、禮物等都可以一起帶到下一個賽季,所以越早開始累積自己的王國實力,就越早比別的玩家跑在前頭喔!
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