游戏一开始,玩家便可根据喜好选择一枚独一无二的力量之戒,随着国土的扩展,玩家可以借由收集领土上产出的「魔力」,来强化自己的戒指,戒指系统采技能树的系统,前期推荐可以支配(增加领地上限)、和左上方的征收(增加资源)为主优先提升,因为刚开局时会有24小时的冲刺期,这时能多快速的占领领地、开出更高级的建设与兵种,就是玩家的首要之务。因此,会非常需要木头、粮食等各项资源。接着就可以把重点放在右下方的魔力之裕和经验值,以强化部队的战斗力和指挥官的成长速度为主。如果已经点错了也不用担心,大多数的技能点数,每天都可以重置一次,所以放心点下去。阵营的选择上,新手玩家首推「洛汗」。除了可以拿到超实用的指挥官「伊欧玟」外,阵营的专属技能也非常实用。小编觉得《魔戒:开战时刻》和其他战略游戏相比,最大的亮点就是每位指挥官,都拥有自己专属的主被动技能树,每升一级就可以点一点,点满后更会增加一项强力的满级效果。可以先选择两项主技能中的一项点满后,再点另一项或是支技能,先把满级效果拿到手,角色比较不会尴尬的不上不下。而角色的招募也和一般手游有些许差异。《魔戒:开战时刻》把1.装备 2.邀请函(可以直接招募指挥官) 3.指挥官礼物(累积指挥官的敬意),三样物品同时放在蛋池中。如果脸黑抽不到指挥官,也可以透过送指挥官礼物来累积敬意,满了之后就可以招募该名指挥官。在酒馆中,也会出现可以增加指挥官敬意的悬赏事务,一级指挥官的任务出现率算蛮高的。无课前期,指挥官缺乏的情况下,可以优先把3~4位一级指挥官优先换出来。除了系统送的角色外,小编推荐可以先把「法拉莫」换出来,除了能力素质佳外,满级效果更让他在运行事务时,可以当作两名指挥官,让玩家在开拓期人力吃紧时,一人当两人用。游戏中,所有的资源都来自于你的领土,点击每一块土地就可以得知该块土地的消息,包括魔力和资源的产量,玩家可以根据自己军队的实力来选择性占领。占领的方式,除了占领自己领土邻接的绿色方格外,也可以像跳棋般斜着走,或跳过地图上的紫色、蓝色方块,紫色方块是同阵营的土地,而蓝色格子则是同远征队的土地,除了敌对势力的红色格子外,我们都可以通过。再来说一下指挥官的培养,除了占领土地、酒馆战斗任务外,我们也可以选择在已占领的土地进行演练。只要命令指挥官进行任务,就会消耗该指挥官的体力,而在进行演练或采集行动时,会额外消耗橘色的行动点数。行动点数只能依时间慢慢回复,没有其他手段可以回复(包括课金),但可以透过戒指天赋提升点数上限,随着上限增加,恢复的时间会从一开始20点上限时,每72分钟回复1点,到30点上限时,每48分钟回复1点。指挥官装备上,前期玩家可以获取的大抵就是绿色、蓝色和紫色三种阶级的装备,一开始只能装备武器、盔甲和头盔三栏,最后的配件槽,必须你的英雄提升一次敬意等级后才会开启,而在3、5、10级的敬意等级,也会陆续开启额外的两个称号技能和专武装备。玩家前期可以先以突满的蓝色装备为目标,因为装备的突破,只要同阶级的同类装备即可,不必是同一把,而且强化的成功率是100%,因此想把蓝色装备突满并不困难;相对地,紫装虽然一开始素质高,但要拿到好几把突破满相对困难,由下图可知,一把3突的蓝武等级练满时,能力已经远大于0突的紫武。最后是王国建筑和军队。和其他策略养成游戏相同,《魔戒:开战时刻》中,王国的建筑升级和招募军队,都要消耗木材、石头、铁块和粮食中数项不等的资源,玩家除了靠领地自然产出外,就只能靠采集或侵略别人来获取资源,没有任何其他手段。但王国建筑中有一项「市场」的建设,可以依比例将你多余的资源转换为另一种资源,市场的等级越高,转换率也越高,当你独缺一种资源时,别忘了使用市场功能转换。点开主接口右下方的沙漏图标,可以方便掌握建筑、征兵和治疗等进度,相当便利。建筑部分,除了议政厅外,请把以下三项建筑优先提升:
1.「军事学院」→ 可以提升指挥官的统帅属性,让你可以带更多的兵。
2.「募兵所」→ 提升雇佣、征兵上限,减少征兵时间,并增加征兵队列。
3.「兵营」→ 提升可容纳士兵的上限,也是议政厅升级的必备条件。部队的配置,建议可以用2近程+1远程的比例做搭配,然后利用征收的金币,去提升各兵种的特殊技能。因为后期会非常缺金币,所以前期一级的兵种不要浪费金币去点,等到开启二级甚至三级的兵种后,在投资金币下去,随着技能越来越高,提升一次技能都需要成千上万的金币。
虽然《魔戒:开战时刻》是采赛季制度,但当前赛季的指挥官、指挥官敬意等级和装备、礼物等都可以一起带到下一个赛季,所以越早开始累积自己的王国实力,就越早比别的玩家跑在前头喔!
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