【心得】妖术变元配!?元配三两事

嗨,我阿蓝,初次见面,之前巴哈PO的都是绘图文。
废话到此,以下重点↓
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以下纯属个人心得,有错请指证,理性勿战也没要炒装备。
元配4转5小招技能都有特殊效果,只讲好用的跟要注意的。
背面建议要有:影子大地手2.0+妖术盾1.0
▲技能点图:
▲轮丢顺序:
火>水>风>毒>(自然波)
(水:可用3转钻石星尘替代、用4转钻石风暴主要取集AP或短技能CD延迟)
(自然波怪多的时候补招用,4转招多下打击数,触发魔爆后清怪好用)
以上顺序刚好对应我F1-F5快捷键的招式。
▲观念改变:
以前妖术很看重I,因为自然波+3小招INT算进伤害公式成分很重。但在需要密集转AP给权
能主教且4转技能伤害不差的情况下,INT影响4转伤害数字微乎其微 (例如魔爆
Yoooooooooo后,我自然波一圈伤害从100W>>>200W,但4转伤害数字几乎没变,让我很吃
惊。
从以前到4转后会共通不变的东西,我目前归纳:
属性伤害、魔法体型伤害(变异白骑士卡、灵魂碎片、多彩泰迪熊)、变咏、共通延迟、固
咏、种族增伤、特定属性怪增伤
其余以前+MATK、+INT、+MATK%,在妖术4转元配身上目前都还蛮无感的。
建议可以多思考未来潮流去配装。(例如:自动甲的1颗MATK影响层面多大,请主教帮你用
澳丁Lv.2放一下MATK+100后,伤害变化就差不多那样。)
▲招式解析:
1. 灼热熔岩 (火)、雷霆阵地 (风)、毒液沼泽 (毒)
跟自然波很像,0.3秒跳一下伤害,打10下。伤害很不错
A. 灼热熔岩:状态-火灾会把怪变成火属性 (火1),让练功小怪属性通通好处理。缺点是
:招式打10下,第1下若怪变成火属性,后面9下打就不痛了。但打BOSS阶级配地纹章不错
,因为BOSS不会被转属。
B. 雷霆阵地:一样分10下打,故总伤害应视为10下伤害总和。状态-急流,因为分10下打
,怪比较容易中状态,但怪的急流debuff状态被打一下就会消失,但分10下打可以不断重
新上状态。急流期间:怪无法移动、攻击。这也是为什么元配很少被坏装 (我打龙4看板
,基本看到怪先丢雷霆过去,怪就无法火球、火烟、雷爆也无法移动,就很少坏装)
C. 毒疫沼泽:状态-猛毒,破物理防御的,如果队友一起打例如打看板,猛毒效果不错。
2. 钻石风暴 (水)、大地驱动 (地)
伤害很不怎样,就算开4等新精灵伤害还是差强人意。特殊状态:急冻、晶化不好附到怪
上。
3. 咒力赋予:吐槽,感觉应该叫做妖力赋予,咒术是隔壁的。建议满:Lv.5,S.Matk+20
。主教权能开下去S.Matk+50,这个+20,不无小补,且对3转职业有效。
4. 四转新精灵:除非有办法解决固咏,不然不建议开4转的新精灵,一律建议开3等风精灵
-辅助模式 (精灵控制Lv.1) 扣除1s固咏。
4转新精灵招出来,唯一目的就是增加4转4小新招伤害*2没了。所以火、风、毒精灵4等好
用。
5. 能量转换:5等AP50给别人,元配自己用不太到AP其实,毕竟元素破坏伤害太搞笑。
6. 元素天幕:点1就好!!!很重要点1就好!此招为4转新精灵的透明术,因为持续时间很久
CD很短,可以想到按一下即可,多点的都是浪费。
▲200等技能点满顺序:
建议:
灼热熔岩Lv.1→能量转换Lv.5→灼热熔岩Lv.5 (满)→雷霆阵地Lv.5→钻石风暴Lv.1→毒
液沼泽Lv.5
▲装备方向:
之前大家都很强调I+2D>530的素质无咏,但大概EP17.1开始,大部分的武器、装备都不给
纯素质ID,反而都给很多变动咏唱。所以建议大家可以朝配变动咏唱的方向去思考。
另外为避免炒装备的疑虑,在大家战纯AP之转换妖术收不收情况下,如果入门门槛不高的
恩典套+便宜装备打得动的情况下,想当纯电池不享受打怪的元配 (妖术)应该也是少数。
故录制以上影片供大家参考。
以下为「练功」取向:
▲恩典套+时间头:
头上:+9时间头 (珠宝蜘蛛)
头中:随便
头下:随便
衣服:+9自然波恩典 (插玛伊儿卡) 防断咏-用每日打卡送的极限药水
武器:随便,建议2张变异白,不然就两张灵魂碎片 (阿米研一-3中型怪)
盾牌:随便 (阿米研究所2动物1人形1无形)
披肩:+9恩典批
鞋子:+9恩典鞋
饰品:恩典戒指 (变咏不够推荐克罗.G王室卡5%)
饰品:幻象L饰品 (珠宝蜘蛛卡、附魔-攻速、魔力Lv.10-变咏10%)
背面:
影子:便宜影子大地手+妖术盾
变咏套
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帮大家总结:
全属性魔法伤害+42%
无属性法伤共:92% (珠宝蜘蛛套30、+9时间头10、恩典衣10)
自然波增伤:90%
全身变咏:满100%即可 (不够武器找有变咏的例如红魔鬼、EP17.2武器)
固咏:+9恩典靴-0.5s、3转大风精灵-辅助模式 (精灵控制Lv.1)
(建议可以带魔爆鞋,用火墙之类的触发Yooooooooo再开大风精灵,精灵超不易死。)
▲研究所:
水-小型、无形
风-中型、人形
火-中型、动物
地-中型、动物
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