總之先感謝可樂普拉在戰女7周年復刻…沒想到居然還追加新角色
這次要介紹的就是新規星守之一的粒咲あんこ
在原作中本就擅長狙擊的あんこ,到了AGA之後,營運自然也毫不客氣的直接給了光束狙擊槍
而且待遇還相當不錯的給了特質放出這種火力不會太差且防禦也不會被扣太多的優秀被動技能
另一方面,あんこ也是第一批實裝エニグマ的合作角之一,由於合作角註定沒有AN跟FA的擴充空間,因此技能樹會比單只通常角來得大一些
通常角可能需要抽到兩隻不同版本才能湊出單一武器40%加成這種特化配置,合作角只要一隻就能達成
(某方面來說這算是日後各個合作角的共同優勢?)
武裝方面
射擊武器如同上述,使用光束狙擊槍
通常射擊雖然與泛用型相同,但蓄力射擊卻十分有特色
蓄力射擊可點射最多5發無追尾效果的光束彈,雖然沒有通常射擊的貫通性,但卻增加了如同火箭炮的小範圍爆炸效果
彈數歸零後再次蓄力會改為填彈動作,但其實連續點射到彈數歸零之後繼續連打也能進行填彈,因此沒什麼特殊情況的話,千萬別特地停下來再重新蓄力
另外,在エニグマ中可以習得「バレットシールド」這項技能,裝備此技能後,在進行上述兩種填彈動作時會在前方展開可抵銷部分敵彈的護盾並提升10%蓄力射擊傷害,效果為5秒,大致上夠你再射一輪蓄力射擊
不過這技能在使用上會有一些小問題…如果你在放出護盾後以最快速度進行第二波蓄力射擊&填彈,系統會因為技能效果還在而使得第二波的填彈無法再次觸發技能,因此建議在完成第二波蓄力時放慢個大概半秒再開射
再來,あんこ的蓄力射擊還有第二版本,在蓄力射擊途中會出現左右滑動的指示箭頭,按照指示進行左右迴避並立刻進行連打,可無視剩餘彈數進行特殊填彈動作
在做出特殊填彈動作時繼續連打,可直接進行蓄力射擊,此時的蓄力射擊在打到最後一發時光束彈會變大,傷害跟爆炸範圍也會強化
需要注意的是,特殊填彈動作無法發動「バレットシールド」,如果你已經習慣用特殊填彈來進行攻擊,這項技能就可以考慮不裝了
近戰武器是槌,普通揮擊速度跟泛用槌差不多
前兩下可進行下派生,與裝備分歧槌的胡桃一樣都是進行旋轉攻擊,雖然速度明顯較慢且最多3迴轉,但旋轉途中會射出短距離的光彈
由於あんこ是遠距射擊為主的角色,非必要時真心不建議揮槌…
手技(最大使用次數7),發動當下短時間無敵並放出兩個浮游設備,技能效果6秒
其中一個浮游設備會在自動鎖定單一目標後發射一輪3發雷射,期間共進行5輪射擊
另一個則是提供傷害耐性與15m範圍內敵彈追尾無效的buff
主要使用場合是在打大型BOSS時一邊迴避一邊持續產生傷害,打雜魚雖然是還能用,但在與通常射擊搭配使用時,十分建議等浮游設備的雷射命中瞬間再進行通常射擊,以免造成浪費
腳技(最大使用次數6),朝前方射出光束砲+6髮帶追尾效果的光束彈,雖然簡單但傷害高,與蓄力射擊同屬あんこ的主要輸出手段之一
射擊時與手技一樣有短時間無敵,不過無敵時間並沒有涵蓋整個射擊動作,在打大型BOSS時如果旁邊還有雜魚,很可能會在射擊尚未結束時被從旁鑽空子
另外,在エニグマ中可習得「BシルスUP」這項技能,裝備後腳技的使用次數可提升至7次
SP技是原地2發散彈+光束砲的兩段式射擊
需要注意的只有一點,開頭的2發散彈射程只有22.5m,必要時可以選擇放棄散彈的傷害,只靠光束砲來進行輸出
而關於SP有一點就不得不提了,あんこ在升到80級之後習得的被動技能,效果就如同大家所知的リローデッド一般,開場10秒後SP填充100%,這意味著あんこ即使開場什麼都不做,也能快速使用SP予以迎頭痛擊
總歸來說,有別於爽快斬擊的明日葉,あんこ完完全全就是個遠戰特化角
在光束狙擊槍依舊強到橫著走的現在,あんこ的存在無異於又提供一個每天打協力跟調查的好選項
(抱歉了シタラ,妳真的太薄皮…)
看看這眼神,還不快把這能幹的孩子帶回家w