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【轉載】伊甸 5.7 角色攻略(月光中心)

大家好,我是肉桂

5.7 終於可以帶伊甸一起玩了!伊甸~我的伊甸~

伊甸經過測試調整後,目前已經沒有這麼綁阿波尼亞,通用性提高不少

誇張點說,是讓雷c 進入「伊皇帶狗」的時代

那麼就一起來看看伊甸的用法以及各種搭配吧

原文()

以下為轉載內容





黃金·璀耀之歌(下稱伊甸)定位虛數遠程雷傷,針對麻痹積蓄值特化的輔助,為 SP 角色,使用雙槍類型武器作戰。

技能效果類似於帕朵菲莉絲,其分支攻擊可以附加大量麻痹積蓄值、為全隊提供不俗的增傷效果以及回復全隊能量。但伊甸必殺技提供的能量回復效果與雲墨類似,僅限〝場上角色〞。

在裝備搭配上,伊甸較為依賴適用武器與適用聖痕,若缺乏適用武器的話,循環能力會有所欠缺。陣容搭配上,作為雷系通輔,搭配皇女在循環和輔助上都有著不錯的效果,最為適合輔助阿波尼亞,也是雷律、迷迭等的優質輔助,在 BOSS 機制不限制的情況下,輔助梅比烏斯效果也不錯。

本文將從機制詳解、裝備搭配、陣容搭配等方面帶大家了解伊甸大姐姐~



1、角色解析


1)麻痹槽殺手

伊甸定位虛數遠程雷傷輔助,具備一定的輸出能力,麻痹積蓄與全隊能量回復是她最主要的特點,其分支【多重奏】、【大合奏】以及必殺技均會附加大量麻痹積蓄值。

2)豐富的全隊 SP 回復手段

此外在能量回復方面,【大合奏】分支可為全隊提供 8 點能量,以及開啟必殺技後的 8 秒內為在場角色每秒回復 2 點能量,進一步提升全隊循環。

3)增傷能力可觀

當然,伊甸自身增傷能力也相當可觀,不僅可以對敵人施加持續 20 秒的高額雷易傷,還能為隊友添加心醉狀態,強化隊友全傷害,SSS 還會解鎖被動技能為場上進入麻痹狀態的敵人施加持續 10 秒的高額全易傷。

4)優秀的循環能力

同時,伊甸自身能量回復效率極高,具體來說,角色離場期間每秒回復 5 點能量,上限 100 點,而 QTE 出場額外回復 12 點能量,配合適用武器主動技能,即使是 125SP 開大也能基本做到每次出場都能開啟必殺技。


2、核心機制

1)動能——跳躍的音符,暢想的源泉

伊甸的動能由 6 個音符組成,前 3 個音符與第 4~6 個音符分別表示樂譜中的兩個小節——第一小節和第二小節,音符的回復可以通過普通攻擊、角色 QTE、適用武器主動、極限閃避效果回復以及必殺技回復。


▲ 不同階段的動能

當樂譜處於不同階段時,可依次釋放【和弦】、【變奏】、【多重奏】、【大合奏】四種分支,即:

① 音符數量達到 3 時,進入樂譜第一小節,此時普通攻擊將不再回複音符,長按可釋放【和弦】分支,使自身進入演奏狀態,期間造成傷害會對敵人施加持續 20 秒的高額雷易傷,是伊甸關鍵的輔助技能之一,同時讓樂譜進入第二小節。



▲ 伊甸施加雷易傷時敵人頭上會出現音符標記

② 音符數量達到 6 時進入第二小節,可釋放【變奏】分支,使全隊角色獲得心醉狀態(提高全隊全傷害),也是伊甸核心的輔助技能之一。




▲ 角色身上環繞的音符即為伊甸為全隊添加的心醉狀態

釋放【變奏】分支後,長按將消耗所有音符,釋放【多重奏】分支,對敵人造成麻痹積蓄值,自身獲得樂音繚繞狀態,期間每次攻擊都會附加一次音符攻擊,同時直接獲得演奏狀態以及為全隊添加心醉狀態。


【多重奏】分支長按期間,當角色身上出現閃光鬆開攻擊鍵可觸發【大合奏】分支,造成大量雷元素傷害,對敵人造成麻痹積蓄值(S 解鎖),並回復全隊角色 8 點能量(SS 解鎖)。



2)必殺技——撥動琴弦,奏響華章

伊甸釋放必殺技後會展開領域——頌世華章,造成大量雷元素傷害,並對敵人附加大量麻痹積蓄值,強化自身與回復場上角色 SP,即:

① 為自身添加天籟之音狀態,提高自身分支攻擊的雷元素傷害,快速補充音符並完成樂譜對應的小節,期間釋放【多重奏】分支可自動銜接【大合奏】分支,提高麻痹積蓄效率。特別的,若必殺技命中虛無之種低於 20% 的虛數敵人時,可直接將其斬殺,在虛數敵人較多的樂土中有不錯的表現。


② 展開領域的 8 秒內,每秒為場上角色回復 2 點能量,與雲墨回復 15 點場上角色的能量差不多。


3)觸發條件簡單的 QTE

伊甸的 QTE 可由隊友使用武器主動或時空減速觸發,觸發方式十分簡單,同時入場後回復角色 12 點能量,並直接完成樂譜第一小節,獲得演奏狀態,施加易傷,同時減少被換下場角色 4 秒冷卻時間,大大的加速流程循環,這也意味著伊甸必須以 QTE 入場。


4)被動增傷

① 全隊攻擊麻痹敵人時,為其施加持續 10 秒不易稀釋的高額全易傷,也是伊甸核心的輔助技能之一。


註:SSS 解鎖

② 伊甸離場後刷新場上所有角色的心醉狀態持續時間,進一步提高 Buff 利用率。


5)高效的能量回復

和帕朵菲莉絲一樣,進入戰鬥觸發初始 SP,可以用於快速開啟第一個必殺技(深淵也是可以的)。此外,當伊甸位於後台時,還可每秒回復 5 點能量(上限 100 點),配合 QTE 技能與攜帶適用武器打出大合奏分支可以做到每次出場都開啟必殺技進行輔助。


註:SS 解鎖


註:S 解鎖


3、操作手法

伊甸主要通過分支進行輔助,同時 QTE 出場尤為關鍵。以伊甸+皇女+阿波尼亞為例,具體的操作手法如下:

① 阿波尼亞使用武器主動積攢動能,觸發皇女 QTE;

② 皇女 QTE 出場,開啟必殺技,並使用武器主動觸發貞儀效果與伊甸 QTE;

③ 伊甸 QTE 出場開啟必殺技並銜接一個【大合奏】分支為全隊增傷,若 SP 不足以開啟必殺技可以多打一個【大合奏】分支回復 SP 後再開啟必殺技,此時必殺技後就不需要再打分支了;

④ 阿波尼亞出場,釋放分支攻擊,最後再開啟必殺技,重複 ①;


4、升階提升

伊甸 S 階即可解鎖所有的輔助增傷技能,SS 解鎖分支回能與必殺技場上回能技能,而 SSS 則進一步加強分支的麻痹積蓄能力與分支傷害、並能給予麻痹狀態下的敵人全易傷。每個大階提升都非常明顯,有條件的話建議儘快升到 SSS。



1、武器

1)往世的華章


作為伊甸的適用武器,單從增傷上看其實並不出色,但其主動技能可在伊甸 QTE 出場時自動釋放,並啟動伊甸樂譜的不同狀態,達到快速釋放分支獲得相應的增益效果。

由於伊甸後台能量回復技能上限為 100 點,在實戰多波循環中往往會面臨 QTE 出場卻缺一點 SP 開大的尷尬局面,而配合適用武器主動效果,可以在 QTE 出場後立馬銜接【大合奏】分支,回復額外 SP 開啟必殺技,循環方面能得到改善。


2)凡塵難渡


凡塵難渡是伊甸沒有適用武器時最合適的下位替代,其武器主動提供高額雷易傷,被動為全隊角色對麻痹狀態敵人提供額外增傷,整體輔助能力毫不遜色於適用武器。

但缺少適用武器的特殊效果,以及凡塵難渡武器主動需要額外消耗 SP,實戰中有著不小的差距,即伊甸需要額外花時間去積攢 SP 以開啟必殺技。特別的,伊甸不存在爆髮狀態,因此雷刀·鬼角並不適用。

3)焢煌之鑰·劫炎永燎


在樂土中,建議使用焢煌之鑰·劫炎永燎來進行攻略,主動還能提供 SP 回復用於前期循環,皮膚也高出許多,總體素質要強於往世的華章。


2、聖痕

1)亨德爾


亨德爾集輸出、高額增傷、SP 回復於一體,機制上十分契合伊甸。其高額的傷害加成讓伊甸駐場期間的分支能打出相當不錯的傷害,而全隊增傷與高額易傷進一步加強其輔助能力,給予的 SP 回復功能進一步加強其循環能力。不過對於伊甸來說,三件套提供的高額雷易傷相當關鍵,若沒有成套的話輔助能力會大打折扣。

此外三件套效果有 SP 限制,在洗減技能消耗詞綴時建議不超過 2 條(上限 4%),不然可能享受不到更高的雷易傷加成。

2)戍邊套


倘若亨德爾聖痕沒那麼快肝齊,那麼戍邊套是作為輔助時一個不錯的選擇,伊甸 125SP 的必殺技啟動門檻剛好可以觸發戍邊的易傷效果,在輔助上也能有畢業套八成左右功力。或者,也可以考慮攜帶愛琳(上下)+特斯拉(中)進行輔助。

3)屠格涅夫


此外,當與皇女一起輔助阿波尼亞時,也可以攜帶屠格涅夫(上下),此時屠的效果可以被伊甸出場的分支延長至 10 秒左右,足以覆蓋阿波尼亞期間的分支輸出。


1、角色對比

1)斷罪皇女


作為雷傷輔助一姐,高頻與召喚物協同攻擊是其主要特點,與伊甸並沒有明顯的競爭關係,二者基本上是一起作為輔助出場,前者提供高頻特性並給予高額雷傷與雷易傷加成,後者彌補隊伍中麻痹缺陷,為全隊提供全傷與全易傷加成,拔高隊伍輸出上限。

2)失落迷迭


① 非組隊情況下

對比迷迭,二者定位就比較衝突。兩者都可打麻痹積蓄槽並且在場上補充一定輸出,但迷迭在搭配皇女時,迷迭的 QTE 並不好觸發,這就導致迷迭的動能可能需要武器技能來支撐,但 25 秒的武器冷卻很可能會卡死循環。而皇女使用主動就能觸發伊甸的 QTE,所以在循環上伊甸會舒服很多。

此外,迷迭在增傷與全隊 SP 回復方面是不如伊甸的,但迷迭打麻痹積蓄效率會更高。因此在一些麻痹積蓄值不算特別誇張的場合下,攜帶伊甸會比迷迭有更好的循環體驗。


▲ 輔助能力對比

② 組隊情況下

雖然定位相似,但並不意味著二者不可一起配隊,當高端迷迭作為主c 輸出時,伊甸+皇女+迷迭陣容,無論是在循環上抑或是爆發上都不差於目前一線 S0 輸出角色水準,足以應對目前的紅蓮雷傷環境。


2、適配角色

1)阿波尼亞


作為遠程生物雷傷一姐,阿波尼亞有著特殊的後台輸出循環機制,可以完美的吃全伊甸必殺技與適用武器的〝場上角色〞SP 回復與增傷效果。同時,伊甸強大的麻痹能力也能加快阿波尼亞動能的積攢,實戰中伊甸+皇女輔助完全能為阿波尼亞提供無限的循環。


▲ 阿波尼亞技能
2)梅比烏斯


伊甸同樣可以與皇女一起輔助作為遠程機械雷傷一姐的梅比烏斯,在這套陣容下,無需過多的考慮 SP 問題,整體的循環能力得到加強。但需要注意,梅比烏斯在目前的深淵環境中主要應對北風狼,而三個遠程角色無法在轉階段時與北風狼正面拼刀。對於記憶戰場 SSS 北風狼,伊甸必殺技並不提供時停效果,整體表現並不如迷迭。

而其餘雷系輸出,除高端迷迭外,由於輸出能力都有所欠缺,故這裡就不做過多的分析了。


1、超弦空間

伊甸+皇女的輔助模式兼顧了高頻和麻痹,因此諸如恐雷-虛樹神骸(次數盾)、恐雷-虛樹神骸(麻痹槽)、雷劫-李素裳等需要麻痹或高頻的天氣,都會捎上伊甸和皇女,特別是在應對雷劫-李素裳時,伊甸強勢的麻痹能力有著相當的優勢。不過在紅蓮及紅蓮以下環境,即使是使用迷迭輔助也能拿下不錯的分數。

2、記憶戰場

在 SS 戰場競速中,伊甸的適用場景就比較小了,特別是有更好用的帕朵菲莉絲時。而在應對戰場 SSS BOSS 中,伊甸的表現也比較一般,具體來說:輔助阿波尼亞攻略北風狼與虛樹神骸時,由於低級阿波尼亞表現一般,不如用梅比烏斯與次生銀翼;在輔助梅比烏斯攻略北風狼時,又沒有必殺技能時停的迷迭好用。

3、往世樂土

作為一個沒有超限的初始 A 角色,伊甸在樂土中的表現完全合格,英桀獨有的雙專屬開局優勢,一定程度上減少了凹度,同時自身無敵幀多,還具備較強的回血能力,因此基本不存在暴斃的風險,是一個適合獲取周常水晶的角色。


伊甸鎮樓()
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