剛剛以任務獵R4攻到傳說 4小時共26場,18勝8敗,勝率69%,其中沒有遇到任何一場獵人,但其實以目前的環境任務獵對大部分局是優勢開,因此想跟大家分享任務獵的心得:
目前天梯環境可分為:
快攻:任務戰、機械法、DH、(機械聖)、(海盜賊)
控制:卡札德、天生技法or納迦法、控制戰、(野獸獵)、(詛咒術)
中控 + OTK:蛤蜊牧
其中括弧為冷門牌組幾乎沒遇到,因此略過不討論。
目前R4到R1是卡札德及蛤蜊牧為主的生態,任務獵屬於中速,解完任務的時間都在4-6費的時候,把對方射破頭都在7-10費的時候,打牧師就是遲早會射破頭,對方不要手順複製一牌沉默的蛤蜊,基本上都會贏,卡札德是任務獵唯一比較不好打的牌組,基本上就是要在對方疊甲前把對面射破頭才能贏,疊甲後要射穿資源不足,對方場上都是大怪,很容易翻船,但是其實也沒想像那麼難打,因為在那之前對面都不會鋪怪,唯一的怪144海帶守衛還是偶數血量,用2傷法術+龍禍射擊可以快速破任務,其他傷害就灌臉就好了,因為也沒有什麼怪要解,所以其實解完任務的時候對面血量也常常在15滴以下,對方只有一張疊地化鱗片的話很容易搭配拉吉納茲詹傳說一波COMBO帶走,獵人解完任務一波爆發平均傷害在15-30滴。
蛤蜊牧的部分更是輕鬆,112手下跟332手下都是2血,根本是龍禍射擊的超級跳板,任務要破得快就是靈活運用龍禍射擊,而且牧師沒有疊甲,血量最多就是30,就是在搭配拉吉納茲詹傳說可以達到的爆發血量,所以晚一點卡齊了要收掉太容易了,如果有牧師敢裸下蛤蜊,就瞄準射擊配天生技,剛好7血抽2張牌,破任務+濾牌很賺,唯一一次輸是在R5的時候遇到準時下12/12的對調牧那也只能投降了沒辦法。
另外是天生技法太慢了,德魯伊凶是7-8回合(考慮跳費的層面),天生技法要凶是要10回合,那時候頭早就被射裂了,所以打天生技法沒輸過;控制戰則是出乎意料,乍看之下是在疊甲然後濾牌,結果突然降費+卡加爾+無面複製+戰場軍官,直接一波36滴衝鋒風怒OTK,所以那場意外的輸了,但是達成手段這麼高的OTK在現在天梯也是沒有多大的優勢,所以只遇過一場。所以總結來說對控制局起手就抓1或2費除了追蹤以外的法術,德雷克塔爾就看緣分了,如果有的話一定要準時下增加場壓,破任務不打緊,最後R4到R1算是順順的7勝1敗上去了。
R4到R1
### 任務獵
# 職業:獵人
# 規則:標準
# 多頭蛇年
#
# 2x (1) 倒刺網
# 1x (1) 守護矮人區
# 2x (1) 獵物致傷
# 2x (1) 秘法射擊
# 2x (1) 追蹤
# 2x (2) 快速射擊
# 1x (2) 拉吉納茲詹
# 2x (2) 爆炸陷阱
# 1x (2) 狂怒之嚎
# 1x (2) 血法師薩爾諾斯
# 2x (2) 龍禍射擊
# 2x (3) 寶藏守衛
# 1x (3) 海螺呼喚
# 2x (3) 瞄準射擊
# 2x (3) 銹腐毒蛇
# 1x (4) 德雷克塔爾
# 2x (4) 標記射擊
# 2x (4) 穿透射擊
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# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中創建一副新的套牌
到了R1之後我5勝6敗停滯不前,幾乎都是一勝一敗這樣來回,主要原因是R1段位快攻變很多,包含任務戰、DH、機械法,因此我調整牌組,把節奏慢的牌換成抗快的,後來很快就贏來3連勝上傳說了,更換的牌組如下,包含:(1) 拿掉海螺呼喚改成狂怒之嚎,(2)把銹腐毒蛇改成科卡爾訓犬者,(3)把標記射擊一張改成發動陷阱,用來撈爆炸陷阱。因為海螺太慢了,需要更換毒蛇臉都要裂了,標記射擊抓到直傷法術的機率其實不高,更多時候是狗餅乾、凶暴狂亂那些搭配手下的法術,而且4費破一格任務效率實在很差,所以這三張都被我換掉用來抗快。
應對上述三個快攻牌組,解場大於打臉,要好好愛惜自己的血量,上述的牌組斬殺線都>10滴,戰士搭配重拳先生更是防不了,所以很容易一不小心就翻船了,反正拖到8-10回合的時候我們要把對面射爆太容易了,所以好好控制場面,不要失控了。對快攻局起手一定要留315納迦,其他就抓1或2費除了追蹤以外的法術,留315的原因除了他是嘲諷之外,更重要的是搭配倒刺網,1費打2+2傷,這實在是抗快神器,沒有比這更能夠控場的手段了,再搭配龍禍射擊破任務也可以加速很多,情況允許的話趕快破到二階任務,這樣每回合多0費2傷的天生技控場。
詳細對局的部分,任務戰都是優質手下,所以仰賴法術跟天生技傷害,還有爆炸陷阱,但因為節奏比較慢,破任務的時間常常比任務獵晚1-2回合,所以其實還算優勢局;機械法也是同樣情況,而且機械法又降費,比較容易控制不住,只能盡量維持場面;DH的部分因為鋪場很快,雖然體質普通,但會來不及解場,最後被DH英雄一波帶走,然後會需要拆他5費5/2的打撈武器大概頭也是要裂了,但在我換訓犬者以後,搭配低費法術可以一直生土狼跟他的手下交換,而且被德雷克塔爾撈起來仍能維持作用,不像毒蛇被撈起來就是白板手下而已,所以在調整牌組後打DH就變得很輕鬆了。
R1到傳說
### 任務獵
# 職業:獵人
# 規則:標準
# 多頭蛇年
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# 2x (1) 倒刺網
# 1x (1) 守護矮人區
# 2x (1) 獵物致傷
# 2x (1) 秘法射擊
# 2x (1) 追蹤
# 2x (2) 快速射擊
# 1x (2) 拉吉納茲詹
# 2x (2) 爆炸陷阱
# 2x (2) 狂怒之嚎
# 1x (2) 血法師薩爾諾斯
# 2x (2) 龍禍射擊
# 2x (3) 寶藏守衛
# 2x (3) 瞄準射擊
# 2x (3) 科卡爾馴犬者
# 1x (4) 德雷克塔爾
# 1x (4) 標記射擊
# 1x (4) 發動陷阱
# 2x (4) 穿透射擊
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AAECAZ/DAwb9+AO7igSpjQSXoASGyQSM1AQM3OoDn+wD2+0D9/gDqZ8Eqp8E458Eu6AEv6wEwawEnbAEh7cEAA==
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# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中創建一副新的套牌
這次也是到了將近月底才突然想爬傳說,因為這一版獵人太少了,而且我一直都對任務獵情有獨鍾,直到這次版本我覺得快攻沒有以前這麼囂張,所以中速的任務獵才有出頭的時候,加上從這個版本倒到現在龍禍射擊+德雷克塔爾+倒刺網的BUFF下,我覺得任務獵已經十分完整了,考量接下來4/27的改動,卡札德被NERF、任務戰節奏延後,我自己是覺得主要威脅剩下機械法,任務獵應該還是能夠打得不錯,只要克服一個潛在的BUG:就是如果對面場上只有一隻手下,倒刺網要打瞄準兩個目標的時候,先選手下再選對面臉會當機,這我實在不明白為什麼,我兩次都趕快重開回來燒線前趕快把牌打完,後來發現如果先選對面臉,再選手下就不會當機了,也是很有趣的一個狀況,但沒什麼人反映也足以代表任務獵真的是低調的勝分牌組…