哈咯!大家好,好久不見.
本篇的心得是針對熔煉後的木源魔薩麥爾所做出的一些小小的強度分析以及一些相關的隊員推薦,假如對木源魔沒有興趣可以直接跳過,謝謝各位~
這次源魔熔煉的強度呢整體而言我還是非常滿意的(除了光暗,不過我沒在用就沒差),在給了可以跟上版本的強度之外,也有一些小缺點,算是非常有誠意的一次熔煉,你說是吧北歐san(笑)
隊長強度:4/5
隊員強度:3.5/5
隊長心得:
薩麥爾相對於其他兩個水火源魔來說,他最大的優勢是體現在木屬性血量比較高的優勢,不考慮龍類這種血量爆表的話,一般上薩麥爾的血量會比另外兩個屬性來的高一點。
純魔的話雖然差不了多遠,可是當你帶非魔的時候那個差距就會出來了,因為當血量沒有加成的時候,自身的基礎血量就決定了隊伍的生存力高不高,
除非說他們兩者都有血量加成而達成了兩者即使血量有差距也能通關的血線的條件,那麼基礎血量就顯得沒有那麼重要了,不然在沒有加成的情況下,基礎血量是非常重要的.
薩麥爾的傷害相對另外兩個屬性來說會比較低,畢竟木屬性本來就是走高血低攻的路線,可是即便如此他也是百億平砍的級別,因此輸出方面是完全不用擔心的,他在作為隊長方面比較大的缺點其實更應該是恢復力(雖然這是每個源魔都有的缺點).只要能解決恢復力極度不足的問題,那麼薩麥爾會成為一個很強的隊長.「雖然目前為止還沒找到特別有性價比的可以幫助薩麥爾解決恢復力問題的卡,畢竟像木玩具那樣單純只常駐加恢復力的卡片真的沒什麼用」
隊員心得:
這次的源魔主動技能依然走的是個暴力的路線(類似巴比倫),全屬性兼具自身屬性200%還給你3.5倍增傷,可謂非常猥瑣.至於第二個技能脫離了自己隊伍就顯的沒那麼好用,可是6cd控場加減用也可以的.
總結:
要我給個排名的話,源魔強度的排行應該是:
木=火》水
木屬性的優勢體現在血線,火源魔體現在傷害,水屬性雖然也有eva這種很強的隊員,可是不巧的是源魔傷害大部分都來自隊伍里的魔成員,eva剛好生錯了種族,而且他的無視形狀或者追打源魔隊也都自帶了,就顯的沒那麼強勢了.因此我覺得會略弱於木和火源魔
至於為什麼我只介紹木源魔呢,主要原因其實是因為我很喜歡這次源魔的熔煉卡片,火源魔整個壞壞的..然後又是黃毛,但凡他是個黑皮我就以為我看到ntr本的主角了..水源魔就酷酷的,而木源魔是我最喜歡的,因為她那眼神和看垃圾一樣,而我又是抖…離題了,我們回來繼續,反正就是我基本只在用木源魔打關卡,因此能出的攻略也只有她哈哈.
隊員分析:
首先我的推薦會由我覺得適合的木魔開始,畢竟不管怎麼說,木魔又吃到血量加成,又吃到傷害加成,甚至還吃到貝利爾的恢復力加成,假如技能派得上用場肯定是首發隊員.
心得:這不需要多解釋了吧,基本是常駐隊員了,又加三圍又無傷解五屬擊盾.唯一的小缺點就是那個主動技能真的離譜,只是一個單純的超級無敵大界王然後cd還要10,一局也開不了幾次,可是你一般不會把他換下來,因為他的隊伍技能的優點的蓋過了主動技能cd長的缺點.
心得:鐵扇好用的原因主要是兩點,
第一是血量厚,
第二是他是木魔唯一一個可以解全消盾盾的卡.
至於傷害什麼的,就像我說的,薩麥爾傷害本來就很夠了,鐵扇的傷害比較像是錦上添花,他敲個三次敵人頭都要被打斷了,可是沒有她一般傷害也是夠的.
心得:木魔唯一直傷以及指定炸珠,缺點可能就是沒有增傷,可是是免費卡,實戰價值依然很高.
心得:必放隊員,有著為木源魔回盾,五屬性追打,炸版且固版五屬性強化,無視固定連擊的效果,他給的功能全都是木源魔沒有的,薩麥爾的神隊員.
心得:假如組純魔,這傢伙可用性還是可以的,直接讓薩麥爾隊飛去10萬血,可是假如不是純魔隊或者說關卡對於解盾要求高,這傢伙出場機會就比較低,可是他是屬於那種沒有他可能會過不了關卡的卡.
心得:和斑定位差不多一樣,都是解薩麥爾比較困難的盾,解暴風和黏附並且加c,可是前兩者老實說比較沒用,暴風只能移動,依然無法消除,黏附可以靠固版解,單單看加c的話8cd又太長了,可是因為是免費卡,依然是加減用.
心得:唯一用處是擠狀態,沒了.
心得:技能還不錯,增傷增回都有,而且還給排珠,cd也不長,算是不錯的隊員.
接下來就是木屬性非魔的推薦,
3.5/5
心得:蠻不錯的一張卡,二消,加三行,都能有效應對高c盾和風暴,這些都是木源魔自身解不了的敵技.
推薦度:4/5
心得:複合性技能,加上獸類的高三圍,算得上是薩麥爾非魔的其中一個先發隊員,無視攻前,不死,炸版,回血,都是薩麥爾缺少的東西.
推薦度:2.5/5
心得:轉版和附加消除,非常不錯的隊員,可是一般你不會帶出場,除非需要用到附加消除.
推薦度:2.5/5
心得:一般也是不會帶他出場,可是遇到中毒加次數盾的時候沒有他可謂寸步難行.
推薦度:2/5
心得:一般不會帶出場,可是遇到進場就來個中毒什麼的,這傢伙可能會有奇效,可以幫助你苟延殘喘.
推薦度:3/5
心得:專註在加c的卡片,不過木屬性加c的卡片不少,加減用吧.
推薦度:2.5/5
心得:防中毒加高三圍,非常不錯的一張卡,可是會把心掉落率歸零,要小心沒有心珠回血,主要價值是體現在輕鬆檔源魔很容易被弄死的中毒.
推薦度:4/5
心得:加c,固版和接近童虎的追打,神隊員之一,可惜三圍因為是妖精會比較低,可以用,可是慎用.
推薦度:4/5
心得:在上述提到的加c卡中,真理算是三圍比較高的,加上還幫你無視黏附,因此推薦度非常高,加8c一般現在比較常見的c數盾也都能解.
推薦度:3/5
心得:三圍機器,組非魔隊要撐血用他就對了.
推薦度:2.5/5
心得:可以有效應對中毒,畢竟六顆強化心,回滿血應該沒什麼問題.可是一般不會出場.
推薦度:2.5/5
心得:防走路痛就已經決定了這傢伙偶爾能上場.
推薦度:2.5/5
心得:瘋狂加c,可是炸版是隨機炸,加上會把魔珠一起炸掉,因此不是對加c有太高的要求一般都不帶.
推薦度:3/5
心得:可以和鐵扇搭配加三圍,可是因為主動技能大部分都是增傷,二消也加不了多少c,因此一般上也是比較少帶,畢竟木源魔隊並不缺傷害,可是搭配鐵扇放在非魔隊三圍很可觀就是了.
推薦度:2.5/5
心得:其他技能沒什麼亮點,大部分都是增傷,可是變身後二技能能解全消盾和變身可以回血,偶爾還是能上場的.
推薦度:3.5/5
心得:可以解全消盾和高c盾,配上真理甚至可以20c以上,加上神族的高三圍,是一張非常不錯的卡片.(可是記得開了他要確保開龍刻能力轉魔珠,不然直接少12.25倍和減傷)
推薦度:2.5/5
心得:西格瑪配多一個木機械就可以達成1cd空窗期常駐排珠,在應對很吃手轉的關卡有奇效,可是因為隊伍裡面已經有貝利爾了,再來兩個木機械代表剩一個自由位而已,除非關卡超吃手轉,不然一般不會帶.
推薦度:3/5
心得:非常不錯的一張卡,所擁有的效果都是薩麥爾需要的,兩回合抗中毒,燃燒,排珠和防鎖,性價比非常高,可是因為純解盾而沒有增傷,假如關卡對以上解盾沒有要求不帶也是可以的,畢竟8cd還是偏長,而且他是屬於非先發隊員,因為能解的都是一些比較普通的盾,薩麥爾雖然說怕中毒,可是假如中毒的樓層放在比較後面倒也沒有什麼好害怕的,帶個達格開鹿型態其實就有解了.可是這張卡複合性技能的確也是奠定了他會有出場的機會就是了,只是不會是先發隊員,他是屬於那種關卡對於解盾有著極致的要求而導致你一定要一卡多用的時候才會出場,不然一般你應該也不太會用倒他,因為他解的是「非固定解法型敵技」如燃燒,中毒,這些都是可以通過「繞過他」比如排珠,自動回血,恢復力高的方式而不是硬硬被他燒或者毒扣血來解的,「固定解法型敵技」如攻前盾,形狀盾這種要嘛你直接無視他,要嘛照他的要求來解盾,一般都是別無他法的(不死也是照著要求解攻前,因為你還是得被他打,假如他加了個打了你鎖技能呢?形狀盾你也只能無視,或者乖乖排進去拼圖裡面解,沒有其他方法)他和達格蠻像的,都是複合性技能,可是達格的技能更泛用且難以取代,因此一般都是達格優先出場,(達格鹿型態能解中毒,熊型態能解高攻和%數盾,狼型態能解攻前,鷹型態也能兼具,某方面來說,鹿型態還能解燃燒,比如這次毒龍災厄,你可以在恢復顛倒哪裡開達格恢復歸零,下一關你都不用自己去轉心,達格自動幫你回血,也就解決了薩麥爾被燒了回不滿血的問題,這樣看下來。他唯一能取代達格的可能就是防鎖和排珠了,可是cd8獲得這兩樣功能明顯是不值得的.(可是依然有出場的機會)
推薦度:5/5
心得:木屬性少有的解鎖,不多解釋.
結論:以上就是我推薦的一些隊員了,假如各位還有什麼推薦的隊員也可以放上來,因為木屬性假如不看是不是合作和什麼種族,能用的卡還是蠻多的,大家可以在下面補充,我會作出更改.
最後,我是薩麥爾的狗,汪汪.
更改:忘記提醒大家,不要手癢拿源魔去打月挑戰,會死人的…