【心得】九如塔50層踏破心得

從6點下班打到凌晨1點,終於在打破最難的冰關後迎來主塔的曙光。完全沒有狀態給通關陣容錄屏,輕輕一敲鍵盤,一閃即逝的寶箱,聊勝於無的獎勵,甚至感覺有些失落。很久不在一款走格子遊戲上投入這麼大精力了,上次玩天地劫手游感覺疲憊,還是在用冰隊凹62級暗創。
我本身不是戰旗高手,也不算PVE玩家,練角基本是以流火為目標,順便再拉一些角色。如果有看我之前主塔的兩篇心得,會發現我的角色、魂石和飾品練度都不能算低,很多所謂的策略基本就是莽夫打法。所以我一直不敢叫自己寫的這些東西是什麼攻略,也就是一些回想時的心得罷了。
主塔50層四關,除了雷關非常無腦,其他關卡都有非常曖昧的數值設計以及仇恨機制,所以大概這是版上最不好抄的作業之一,玩家必須結合自己的角色練度和飾品,以及大量的適應和練習,來找到合適自己的打法。我的冰火關一開始是看了些視頻的,但玩起來並不舒服,後來我還是決定用自己的莽夫打法,還是找機會優先把輸出打出來,因為最熟悉的對我而言成功率才最高。
和40層心得相反,這次我由最難的關卡寫起。

隊伍及配裝:
角色 練度 技能 魂石 飾品
武英仲 5(3) 無極天光、天劍聖裁、移形 鬼卒 武神魂玉、疲弱衣、再動鑽
尉遲良 6(3) 天機尺、蜘蛛、神力 咒石兵 玄烏玉雕塵、虛損衣、再動鑽
慕容璇璣 5(2.5) 雙單點、神念 妖術師 亂神頭、刺骨腰、紅戒指
葛雲衣 4(2) 大招、氣愈、瞬移 屍魔 WiFi頭、神睿腰、幻月神珠
虞兮 6(2) 雙單點、氣愈 妖術師 亂神頭、神睿腰、紅戒指

通關思路:

  1. 劍聖和虞兮牽制飛蛇;阿良單抗咒石兵,璇璣躲在後面負責降攻與增傷;宮主大部分時間跟隨雷隊,根據情況在半場間切換。
  2. 第三、第六回合要牽引兩隻BOSS至彼此5格範圍內,消除激怒buff後則應該再想辦法牽走,以避免攻擊屬性快速膨脹。因為雷系雙C的輸出更快,一般選擇先擊殺咒石兵,再在四回合內絞殺飛蛇。上述練度和配裝的劍聖和阿良的單點都在1萬5左右,暴擊近2萬,可以說輸出端不存在任何壓力,我最後通關是在第九回合。
  3. 我之所以覺得這關最難,原因之一是巨大的生存壓力,無T陣容可以說被非克屬BOSS摸到即死。BOSS的仇恨機制首先會指向氣血比例最低的角色,其次會指向可以一擊秒殺(不計算降攻降傷)的角色,然後是指向非克制屬性角色(雖然兩者往往一致)。因此控血以吸引仇恨是這關的重中之重,WiFi頭默認補氣血最低的角色的功能固然重要,卻未必一直是正面效果,這也是我放棄T位選擇雙奶(特別是具備強大調控血量能力的虞兮)的考慮。
  4. 原因之二則是超強的隨機性,飛蛇在巨大的飛行範圍內以身詮釋什麼是「蛇皮走位」,其輸出(不計算降攻降傷)理論上可以秒殺劍聖、小劍和虞兮任一,因此輸出目標非常難以預測,還會不時打出暴擊。我雖然最終只打了9回合,但因為蛇而發生的回溯大概要有7次。每回合增加三個隨機Buff,更是讓很多回合的運營功虧一簣,可以說是九如塔最糟糕的特效。驅散飾品和驅散角色顯得格外珍貴,如果僅有一個驅散飾品,建議給主力輸出阿良。
  5. 儘管如此,在多次練習和調配陣容與飾品後,操作的容錯率還是會大大提升,特別是在計算BOSS的行動範圍和調節血量方面。阿良的蜘蛛和劍聖的小劍在此關發揮極佳,左右穿插切割戰場,配合葛雲衣的閃現、虞兮的遙感回血,是一場生死邊緣反覆橫跳、精打細算卻又大開大合的戰鬥。

參考錄像:飛羽心痕

隊伍及配裝:
角色 練度 技能 魂石 飾品
殷無邪 6(3) 劍匣、飛劍、寒仞 荒蟄 反擊頭、虛損衣、慈航、俠客手
冰璃 6(3) 避實、幽劍、定魂 羅鬼 封脈頭、劍印、慈航、暴擊手
封寒月 5(2.5) 天霜雪舞、大招、神念 妖術師 天河頭、神睿腰、紅戒指
黎幽 6(3) 暈眩、大招、鞭子 妖術師 魂剎玉、神睿腰、紅戒指
小雪 4(3) 氣愈、大招、神氣流轉 屍魔 WiFi頭、刺骨腰、驅散手

通關思路:
  1. 本關最重要的是理解仇恨機制,敵方(主要指大蜘蛛)會首先指向非克屬角色(黎幽),其次是最低氣血比例角色,再次是攻擊範圍內物防最高的角色。因此在以無邪為核心的陣容中,無邪必須是物防最高的角色才能無雙源源不斷的大小蜘蛛。
  2. 第二重要的是走位和卡位意識,打流火的玩家一定深知應對一字曹時要通過走位保核。在本關中,黎幽就是那個隨時可能被對方穿死的核心,所以在中場回合後,我們要走出大量的四保一陣型,通過卡位將黎幽保護在安全的位置。
  3. 總體思路是通過黎幽的控制能力,不斷暈眩住對方的暗系咒蜈蚣,方便冰系角色搶輸出。同時依靠無邪的反刀能力解決一波又一波蜘蛛。最終圍攻BOSS,BOSS攻堅的要點一是造成傷害會大量回復(九如塔特效),二是每有一個友方角色全屬性上升5%,所以黎幽的禁療大招很有必要,快速清雜魚也很必要。概括而言:
    咒蜈蚣 – 暈眩、集火;大小蜘蛛 – 無邪反刀;三兄弟 – 斷腿、暈眩、(封脈)、集火;BOSS – 禁療、圍堵、拼輸出
  4. 前三回合清掉上方的兩隻咒蜈蚣,利用發送門來到中場。第四回合無邪到左方開劍匣斷腿,開始準備接戰。第五回合黎幽暈老大,其他人集火併為黎幽架牆,同時吸引右側的咒蜈蚣向中場移動。第六回合寒月繼續斷腿,只留老三上前。由第七回合開始把黎幽保護在人牆中,成編製向右移動。第八至第十回合先後暈殺咒蜈蚣、老三和老二。第十一回合開始集火BOSS,需要打出20萬左右的輸出。
  5. 在清場之後,BOSS的輸出羸弱,單點技能也殺不死黎幽,不必因為屬性看著可怕而不敢對刀。
  6. 由於一開始提到的物防仇恨機制,很多攻略里冰璃的位置是趙靈兒。這樣可以完美避免冰璃搶了無邪刀的情況,但最後四回合的輸出非常緊張。BOSS是高法防,靈兒本身的輸出也並不算出眾。其實冰璃前期除了集火咒蜈蚣並不需要太多出刀,給黎幽做人牆即可,需要出刀時可以利用二動直接把怒意用光,不必擔心物防高過無邪。同時相對於連擊持劍冰璃(荒蟄),雙單點冰璃(羅鬼)的輸出更主動更極致,搭配暴擊手二動回合的輸出平均在4萬-5萬,搭配封脈頭可以直接廢掉老大、老二的物免和法免,迅速搶死對方。在BOSS戰階段,避實搭配劍印可以一次上齊減攻傷debuff,大大緩解黎幽的對刀壓力。經過多次嘗試不同角色和飾品,這是我認為手感最出色的配置。
參考錄像:蔚藍超帥

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