从6点下班打到凌晨1点,终于在打破最难的冰关后迎来主塔的曙光。完全没有状态给通关阵容录屏,轻轻一敲键盘,一闪即逝的宝箱,聊胜于无的奖励,甚至感觉有些失落。很久不在一款走格子游戏上投入这么大精力了,上次玩天地劫手游感觉疲惫,还是在用冰队凹62级暗创。
我本身不是战旗高手,也不算PVE玩家,练角基本是以流火为目标,顺便再拉一些角色。如果有看我之前主塔的两篇心得,会发现我的角色、魂石和饰品练度都不能算低,很多所谓的策略基本就是莽夫打法。所以我一直不敢叫自己写的这些东西是什么攻略,也就是一些回想时的心得罢了。
主塔50层四关,除了雷关非常无脑,其他关卡都有非常暧昧的数值设计以及仇恨机制,所以大概这是版上最不好抄的作业之一,玩家必须结合自己的角色练度和饰品,以及大量的适应和练习,来找到合适自己的打法。我的冰火关一开始是看了些视频的,但玩起来并不舒服,后来我还是决定用自己的莽夫打法,还是找机会优先把输出打出来,因为最熟悉的对我而言成功率才最高。
和40层心得相反,这次我由最难的关卡写起。
冰
队伍及配装:
角色 | 练度 | 技能 | 魂石 | 饰品 |
武英仲 | 5(3) | 无极天光、天剑圣裁、移形 | 鬼卒 | 武神魂玉、疲弱衣、再动钻 |
尉迟良 | 6(3) | 天机尺、蜘蛛、神力 | 咒石兵 | 玄乌玉雕尘、虚损衣、再动钻 |
慕容璇玑 | 5(2.5) | 双单点、神念 | 妖术师 | 乱神头、刺骨腰、红戒指 |
葛云衣 | 4(2) | 大招、气愈、瞬移 | 尸魔 | WiFi头、神睿腰、幻月神珠 |
虞兮 | 6(2) | 双单点、气愈 | 妖术师 | 乱神头、神睿腰、红戒指 |
通关思路:
- 剑圣和虞兮牵制飞蛇;阿良单抗咒石兵,璇玑躲在后面负责降攻与增伤;宫主大部分时间跟随雷队,根据情况在半场间切换。
- 第三、第六回合要牵引两只BOSS至彼此5格范围内,消除激怒buff后则应该再想办法牵走,以避免攻击属性快速膨胀。因为雷系双C的输出更快,一般选择先击杀咒石兵,再在四回合内绞杀飞蛇。上述练度和配装的剑圣和阿良的单点都在1万5左右,暴击近2万,可以说输出端不存在任何压力,我最后通关是在第九回合。
- 我之所以觉得这关最难,原因之一是巨大的生存压力,无T阵容可以说被非克属BOSS摸到即死。BOSS的仇恨机制首先会指向气血比例最低的角色,其次会指向可以一击秒杀(不计算降攻降伤)的角色,然后是指向非克制属性角色(虽然两者往往一致)。因此控血以吸引仇恨是这关的重中之重,WiFi头默认补气血最低的角色的功能固然重要,却未必一直是正面效果,这也是我放弃T位选择双奶(特别是具备强大调控血量能力的虞兮)的考虑。
- 原因之二则是超强的随机性,飞蛇在巨大的飞行范围内以身诠释什么是“蛇皮走位”,其输出(不计算降攻降伤)理论上可以秒杀剑圣、小剑和虞兮任一,因此输出目标非常难以预测,还会不时打出暴击。我虽然最终只打了9回合,但因为蛇而发生的回溯大概要有7次。每回合增加三个随机Buff,更是让很多回合的运营功亏一篑,可以说是九如塔最糟糕的特效。驱散饰品和驱散角色显得格外珍贵,如果仅有一个驱散饰品,建议给主力输出阿良。
- 尽管如此,在多次练习和调配阵容与饰品后,操作的容错率还是会大大提升,特别是在计算BOSS的行动范围和调节血量方面。阿良的蜘蛛和剑圣的小剑在此关发挥极佳,左右穿插切割战场,配合葛云衣的闪现、虞兮的遥感回血,是一场生死边缘反复横跳、精打细算却又大开大合的战斗。
参考录像:飞羽心痕
火
队伍及配装:
角色 | 练度 | 技能 | 魂石 | 饰品 |
殷无邪 | 6(3) | 剑匣、飞剑、寒仞 | 荒蛰 | 反击头、虚损衣、慈航、侠客手 |
冰璃 | 6(3) | 避实、幽剑、定魂 | 罗鬼 | 封脉头、剑印、慈航、暴击手 |
封寒月 | 5(2.5) | 天霜雪舞、大招、神念 | 妖术师 | 天河头、神睿腰、红戒指 |
黎幽 | 6(3) | 晕眩、大招、鞭子 | 妖术师 | 魂刹玉、神睿腰、红戒指 |
小雪 | 4(3) | 气愈、大招、神气流转 | 尸魔 | WiFi头、刺骨腰、驱散手 |
通关思路:
- 本关最重要的是理解仇恨机制,敌方(主要指大蜘蛛)会首先指向非克属角色(黎幽),其次是最低气血比例角色,再次是攻击范围内物防最高的角色。因此在以无邪为核心的阵容中,无邪必须是物防最高的角色才能无双源源不断的大小蜘蛛。
- 第二重要的是走位和卡位意识,打流火的玩家一定深知应对一字曹时要通过走位保核。在本关中,黎幽就是那个随时可能被对方穿死的核心,所以在中场回合后,我们要走出大量的四保一阵型,通过卡位将黎幽保护在安全的位置。
- 总体思路是通过黎幽的控制能力,不断晕眩住对方的暗系咒蜈蚣,方便冰系角色抢输出。同时依靠无邪的反刀能力解决一波又一波蜘蛛。最终围攻BOSS,BOSS攻坚的要点一是造成伤害会大量回复(九如塔特效),二是每有一个友方角色全属性上升5%,所以黎幽的禁疗大招很有必要,快速清杂鱼也很必要。概括而言:
咒蜈蚣 – 晕眩、集火;大小蜘蛛 – 无邪反刀;三兄弟 – 断腿、晕眩、(封脉)、集火;BOSS – 禁疗、围堵、拼输出 - 前三回合清掉上方的两只咒蜈蚣,利用发送门来到中场。第四回合无邪到左方开剑匣断腿,开始准备接战。第五回合黎幽晕老大,其他人集火并为黎幽架墙,同时吸引右侧的咒蜈蚣向中场移动。第六回合寒月继续断腿,只留老三上前。由第七回合开始把黎幽保护在人墙中,成编制向右移动。第八至第十回合先后晕杀咒蜈蚣、老三和老二。第十一回合开始集火BOSS,需要打出20万左右的输出。
- 在清场之后,BOSS的输出羸弱,单点技能也杀不死黎幽,不必因为属性看着可怕而不敢对刀。
- 由于一开始提到的物防仇恨机制,很多攻略里冰璃的位置是赵灵儿。这样可以完美避免冰璃抢了无邪刀的情况,但最后四回合的输出非常紧张。BOSS是高法防,灵儿本身的输出也并不算出众。其实冰璃前期除了集火咒蜈蚣并不需要太多出刀,给黎幽做人墙即可,需要出刀时可以利用二动直接把怒意用光,不必担心物防高过无邪。同时相对于连击持剑冰璃(荒蛰),双单点冰璃(罗鬼)的输出更主动更极致,搭配暴击手二动回合的输出平均在4万-5万,搭配封脉头可以直接废掉老大、老二的物免和法免,迅速抢死对方。在BOSS战阶段,避实搭配剑印可以一次上齐减攻伤debuff,大大缓解黎幽的对刀压力。经过多次尝试不同角色和饰品,这是我认为手感最出色的配置。
参考录像:蔚蓝超帅