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【攻略】「高端向」那些莫名其妙的遊戲機制

本篇大半內容摘取自陸服一名大佬:酒仙まゆり私の妻
剩下的為本人測試
這遊戲很多東西是不會明文說明的,有說明也不完全正確
有些東西可能會和我其他篇文章重複到,就當作複習了(這裡會說的比較詳細)

心情好的時候我會重新排版,有任何錯誤或想知道的機制直接提出~~


機體屬性:

雖然學園寫著屬性攻擊能概率附帶特定異常
但實際上屬性不過是一種顏色,用來分類的
首先我們要知道,一台機體的組合技(也就是平A)跟第一門格鬥掛勾
我們能看到須佐為普通屬性
但他的平A-真空薙卻帶有燃燒特效
可以見到靶機變紅,並受到燃燒傷害
而須佐平A的設計實際上長這樣:
另外我們再來看看空咒羅&秩序的平A
很明顯的沒有根據火和冰屬性造成燃燒/冰凍
實際上會造成何種異常還是得看機體的動作設置


機師4圍
先來說說射擊/格鬥:
雖然寫最終傷害,但這裡建議把他跟最終傷害作區別
有些機體動作不能夠被這兩種參數所加乘,只能享受到最終傷害

防禦:
傷害計算公式在其他文章會說
只需要理解防禦參數計算上是跟攻擊參數做抵銷
由於防禦參數是放在分母,所以其帶來的收益極低
基本上堆棧防禦參數時,你的的防禦參數大約=對方的攻擊參數即可


增益/減益:
不管是增益或減益,同樣效果都是不可疊加的
假設機體正在綠光罩頂時,又吃到新的綠光,此時後者的效果就會覆蓋前者
那怕前者回復100%後者1%,都會剩下後者的1%效果
金身比較特別,我們放到後面和抗性一起說

耐久回復:
特徵是很明顯能看出機體變成原諒色
秒回不是buff,不吃凈化,但經常和綠光混一起,所以下面一起提到
增益是寫得相當失敗的機制,光是耐久回復效果就有普通綠光、瞬間綠光、可與金身並存綠光、無綠光,只會越說越複雜
秒回:
愛、生存本能、八面玲瓏、維修核心等,描述為每秒回復N%或XXX耐久
這類型只取最高的效果,(如果岳父開百萬胖虎,耐久高時取胖虎底盤,低則取生存本能)
另外罪三/神律的金身下每秒回復5%耐久以及赫婭的供奉我不屬於此,可以與其他秒回從時生效

無敵:

這裡的無敵指的是皮膚承傷,空咒羅底盤給100%減傷,渾沌改則是99%
機體動作的無敵請參考這篇

破防:
並不是降低對面防禦,而是增加受到的傷害,並清空所有異常抗性
大多數的破防都是1.43倍 尼格霍德1.17


擊倒:

擊倒有個很特殊的代碼,當防擊倒機率正好為100%(多0.1都不行)時
被破防後防擊倒也會變成0%,超過或不滿則不受破防影響
不要問我為什麼是剛好100%,去問進程員


隱身:

清除仇恨、同時不會被彈幕命中(但AOE還是會吃)


護盾:
注意:護盾和立場不是同一種東西
護盾可以阻擋榴彈
立場不能阻擋榴彈,但可以吃掉實彈
光束武器穿過這兩都不會造成傷害
這裡得提一下鐵金剛&段空我,這兩的部分武器有無視護盾的效果

異常抗性:
減少異常持續的時間(如果機師有執念也會減少增益)
執念:異常光環:信念(點滿80%):輻射塗層:
如果提到免疫,那就是999%抗性,但受到破防效果一樣清空
金身:
優先順序最高的buff,不與其他buff共存,任何增益和減益在金身期間均無法持續
也就是說金身變相免疫異常,不過非綠光回復和艾薩克主動可以在金身期間生效
有別於其他buff後者覆蓋,金身是前者覆蓋
若金身期間獲得另一個金身效果,則後獲得的金身效果不生效
導致瑪蒂爾達的主動金身經常性的被自己的被動堅韌吃掉
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