哈啰哈啰~我是叛
遊戲里除了可以透過提升武將的等級、星級等等方式提升部隊的戰力外,也可以透過演武場里的士兵天賦系統加點以及訓練兵種等級提高戰力,今天要和大家推薦一下自己認為在演武場特別好用的天賦,以及適合的天賦點法!
兵種訓練、
演武場里最重要的就是兵種訓練的部分,也是遊戲里刀幣消耗最大量的地方,每升級一次兵種等級我們都可以獲得一點天賦點。
在兵種訓練這邊我們可以發現,器械隊伍是遊戲里傷害最高的兵種,再來是步兵、騎兵隊伍。
而器械隊伍主要分為”近戰”的戰車、”遠程”的弩車以及專門攻城用的投石車三種兵種,個人推薦遠程隊伍除了謀士隊、弓箭隊伍以外,弩車隊伍也是一個不錯的選擇,普攻的穿刺效果可以讓他打到更多的目標。
士兵天賦、
遊戲里的天賦主要分為三大系,分別是以增加傷害為主的輸出、增加防禦、血量為主的生存,以及達成特殊條件會有額外效果的詭道。
每一個兵種在各大分系裡都會有一條專門的天賦樹分支,而每一系都有專屬於這個兵種家成的特殊天賦,這些天賦的選擇往往會對我們的部隊有非常大的提升。
輸出系、
輸出系的主要是增加兵種的攻擊能力為主,步兵分支主要是強化遠程弓兵的能力為主,騎兵則是增加衝鋒的傷害。
鶴翼
鶴翼是個人認為對於弓箭手、弩兵最重要的一個天賦了,降低40%的護甲在打盾兵、戟兵、重騎兵這類高護甲的兵種時非常重要,個人推薦有玩弓手的一定要點滿3點
雁形
增加集火傷害,集火除了弓箭手、弩兵可以使用外,弓騎兵也可以參與集火技能。
假如跟我一樣有玩李牧、商鞅、義渠駭這套弓騎兵的話,也可以選擇把雁形點出來,提高集火的傷害力。集火最重要的地方應該是可以打斷施法,大秦帝國里有很多技能都會需要詠唱時間,這時候會發現敵人腳下會有金色的光圈在集氣,善用集火技能就可以中斷他們的施法,讓他們技能發動失敗,算是蠻重要的戰略操作!
沖軛
強化衝鋒的傷害,有玩騎兵的幾乎都要點沖軛,衝鋒算是騎兵切入後排最重要的技能,使用後部隊會集體往一個後排衝鋒,並且造成傷害,其中應該是以遊騎兵的兵種衝鋒能力最強,因為有20%的機率可以在衝鋒後刷新冷卻,在玩騎兵隊伍時會推薦隊伍里至少有一個遊騎兵兵種。
十面埋伏
十面埋伏是輸出系最重要的技能,收割的雙倍傷害可以讓我們更快斬殺對方的部隊,在大秦的戰鬥里最害怕的就是對方殘血收不掉,尤其是遇到很多奶媽、護盾組成的隊伍時,往往會因為對方前排太硬切不動,這時候收割的能力就很重要了
生存系、
生存系主要是強化部隊的生存能力為主,以盾兵、戟兵、戰車為主的部隊會考慮的選擇
拒後
隊伍里有盾兵或是戟兵會增加部隊15%的護甲,通常我們會在盾兵或是戟兵的隊伍里加入奶媽謀士,拒後的效果主要就是增加隊伍的抗打能力。
分馬
增加遊騎兵、弓騎兵的閃避能力,點滿會增加12%,個人認為要部隊都是遊騎兵時這個天賦的效益才會達到最大,弓騎兵由於是遠程單位,比較少會遇到被普攻傷害到的情況。
伏地
盾兵血量到達65%時可以開啟固守,進入無法施放技能的狀態,但是會獲得大量的減傷能力,我自己的盾兵攜帶的技能都是以減傷效果為主的被動技能,這樣在開啟固守後才不會因為沉默效果綁手綁腳。 個人認為是以盾兵隊伍為主的玩家必點的天賦。
甲衛
有玩戰車隊伍會點出的技能,點滿可以反彈60%的普攻傷害給對手,假如你的前排是以戰車為主,會推薦點出這個天賦。
八門金鎖
量低於40%時會觸發的技能,每5秒恢復5%最大生命,持續六次就是30%,個人覺得盾兵在觸發固守的狀態下,搭配八門的回血以及隊伍內奶媽的奶量,會變得非常坦。由於遊戲內有所謂的兵力機制,就是當部隊的血量下降到一定比例時,最大血量就會維持在那。
例如我部隊剩下3個士兵單位時,我的補血量在高,都不會讓他恢復到4個士兵單位的血量(每20%算1個士兵),八門金鎖這個天賦的最大效益就是將部隊的血線維持在一定百分比上。避免進入輸出系天賦十面埋伏的斬殺線。
詭道系、
詭道系主要以輔助部隊能力為主,通常會當作副系配點為主。有純系隊伍可以選擇點出方圓、鋒矢、疏數天賦。
方圓
純步兵隊伍可以選擇的天賦,點滿增加18%護甲值
鋒矢
純騎兵隊伍可以選擇的天賦,點滿增加15%攻擊值
疏數
純器械隊伍可以選擇的天賦,點滿增加3點攻城值,專攻攻城的投石車隊伍會點出的天賦。
玄襄
減少騎兵跟步兵受到的控場減益狀態50%的時間,個人認為玩步兵或是騎兵隊伍假如要點出玄襄可以考慮點12點生存、17點詭道,搭配折衝在沉默狀態時增加普攻傷害。
險勢
點滿有10%機率可以免疫減益效果。由於需要的前置點數太多,因此不太推薦單為這個天賦去點。
折衝
點滿在減益效果下會增加25%普攻傷害,搭配某些增加普攻傷害的輔助性技能還不錯。
卷甲
減少精力消耗,個人是比較推薦直接喝酒,或是用戰略技能去彌補精力問題比較好。
九地之變
由於技能是吃謀略傷害,讓這招技能變得不是所有武將都好用,而且遊戲內沒有復活系技能,因此想當神風特攻隊來自殺其實效益並沒有想像的大。
結尾、
目前遊戲內最高可以拿到31點天賦點,假如想將一個分系的技能點到最高端的關鍵天賦,就需要21點,剩下的10點則是依照隊伍去做選擇。
個人覺得不知道怎麼點的話可以all in 輸出系 把十面埋伏點出來,剩下的10點則是依照隊伍去選擇,玩步兵居多就點出生存系的拒後增加護甲,玩騎兵居多就點出詭道系的鋒矢增加傷害,玩投石車就點出疏數增加攻城傷害。