哈啰哈啰~我是叛
游戏里除了可以透过提升武将的等级、星级等等方式提升部队的战力外,也可以透过演武场里的士兵天赋系统加点以及训练兵种等级提高战力,今天要和大家推荐一下自己认为在演武场特别好用的天赋,以及适合的天赋点法!
兵种训练、
演武场里最重要的就是兵种训练的部分,也是游戏里刀币消耗最大量的地方,每升级一次兵种等级我们都可以获得一点天赋点。
在兵种训练这边我们可以发现,器械队伍是游戏里伤害最高的兵种,再来是步兵、骑兵队伍。
而器械队伍主要分为”近战”的战车、”远程”的弩车以及专门攻城用的投石车三种兵种,个人推荐远程队伍除了谋士队、弓箭队伍以外,弩车队伍也是一个不错的选择,普攻的穿刺效果可以让他打到更多的目标。
士兵天赋、
游戏里的天赋主要分为三大系,分别是以增加伤害为主的输出、增加防御、血量为主的生存,以及达成特殊条件会有额外效果的诡道。
每一个兵种在各大分系里都会有一条专门的天赋树分支,而每一系都有专属于这个兵种家成的特殊天赋,这些天赋的选择往往会对我们的部队有非常大的提升。
输出系、
输出系的主要是增加兵种的攻击能力为主,步兵分支主要是强化远程弓兵的能力为主,骑兵则是增加冲锋的伤害。
鹤翼
鹤翼是个人认为对于弓箭手、弩兵最重要的一个天赋了,降低40%的护甲在打盾兵、戟兵、重骑兵这类高护甲的兵种时非常重要,个人推荐有玩弓手的一定要点满3点
雁形
增加集火伤害,集火除了弓箭手、弩兵可以使用外,弓骑兵也可以参与集火技能。
假如跟我一样有玩李牧、商鞅、义渠骇这套弓骑兵的话,也可以选择把雁形点出来,提高集火的伤害力。集火最重要的地方应该是可以打断施法,大秦帝国里有很多技能都会需要咏唱时间,这时候会发现敌人脚下会有金色的光圈在集气,善用集火技能就可以中断他们的施法,让他们技能发动失败,算是蛮重要的战略操作!
冲轭
强化冲锋的伤害,有玩骑兵的几乎都要点冲轭,冲锋算是骑兵切入后排最重要的技能,使用后部队会集体往一个后排冲锋,并且造成伤害,其中应该是以游骑兵的兵种冲锋能力最强,因为有20%的机率可以在冲锋后刷新冷却,在玩骑兵队伍时会推荐队伍里至少有一个游骑兵兵种。
十面埋伏
十面埋伏是输出系最重要的技能,收割的双倍伤害可以让我们更快斩杀对方的部队,在大秦的战斗里最害怕的就是对方残血收不掉,尤其是遇到很多奶妈、护盾组成的队伍时,往往会因为对方前排太硬切不动,这时候收割的能力就很重要了
生存系、
生存系主要是强化部队的生存能力为主,以盾兵、戟兵、战车为主的部队会考虑的选择
拒后
队伍里有盾兵或是戟兵会增加部队15%的护甲,通常我们会在盾兵或是戟兵的队伍里加入奶妈谋士,拒后的效果主要就是增加队伍的抗打能力。
分马
增加游骑兵、弓骑兵的闪避能力,点满会增加12%,个人认为要部队都是游骑兵时这个天赋的效益才会达到最大,弓骑兵由于是远程单位,比较少会遇到被普攻伤害到的情况。
伏地
盾兵血量到达65%时可以开启固守,进入无法施放技能的状态,但是会获得大量的减伤能力,我自己的盾兵携带的技能都是以减伤效果为主的被动技能,这样在开启固守后才不会因为沉默效果绑手绑脚。 个人认为是以盾兵队伍为主的玩家必点的天赋。
甲卫
有玩战车队伍会点出的技能,点满可以反弹60%的普攻伤害给对手,假如你的前排是以战车为主,会推荐点出这个天赋。
八门金锁
量低于40%时会触发的技能,每5秒恢复5%最大生命,持续六次就是30%,个人觉得盾兵在触发固守的状态下,搭配八门的回血以及队伍内奶妈的奶量,会变得非常坦。由于游戏内有所谓的兵力机制,就是当部队的血量下降到一定比例时,最大血量就会维持在那。
例如我部队剩下3个士兵单位时,我的补血量在高,都不会让他恢复到4个士兵单位的血量(每20%算1个士兵),八门金锁这个天赋的最大效益就是将部队的血线维持在一定百分比上。避免进入输出系天赋十面埋伏的斩杀线。
诡道系、
诡道系主要以辅助部队能力为主,通常会当作副系配点为主。有纯系队伍可以选择点出方圆、锋矢、疏数天赋。
方圆
纯步兵队伍可以选择的天赋,点满增加18%护甲值
锋矢
纯骑兵队伍可以选择的天赋,点满增加15%攻击值
疏数
纯器械队伍可以选择的天赋,点满增加3点攻城值,专攻攻城的投石车队伍会点出的天赋。
玄襄
减少骑兵跟步兵受到的控场减益状态50%的时间,个人认为玩步兵或是骑兵队伍假如要点出玄襄可以考虑点12点生存、17点诡道,搭配折冲在沉默状态时增加普攻伤害。
险势
点满有10%机率可以免疫减益效果。由于需要的前置点数太多,因此不太推荐单为这个天赋去点。
折冲
点满在减益效果下会增加25%普攻伤害,搭配某些增加普攻伤害的辅助性技能还不错。
卷甲
减少精力消耗,个人是比较推荐直接喝酒,或是用战略技能去弥补精力问题比较好。
九地之变
由于技能是吃谋略伤害,让这招技能变得不是所有武将都好用,而且游戏内没有复活系技能,因此想当神风特攻队来自杀其实效益并没有想像的大。
结尾、
目前游戏内最高可以拿到31点天赋点,假如想将一个分系的技能点到最高端的关键天赋,就需要21点,剩下的10点则是依照队伍去做选择。
个人觉得不知道怎么点的话可以all in 输出系 把十面埋伏点出来,剩下的10点则是依照队伍去选择,玩步兵居多就点出生存系的拒后增加护甲,玩骑兵居多就点出诡道系的锋矢增加伤害,玩投石车就点出疏数增加攻城伤害。