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【心得】賽琳娜.幻奏 個人培養心得與建議(圖多)

   
這次來介紹下一版本的角色
暗系S級增幅型構造體 賽琳娜•幻奏
大概講一下 由於是可肝S,所以強度肯定不會和一般S級構造體一樣
作為廚力黨可以抽,機制方面也不錯玩,但如果作為強度黨的話還是差強人意。
就跟上面說的一樣,強度不對標。
輔助方面要3S再加上專屬意識四件套才有贏過3S暗薇
贏過的契機還是因為吃到增幅型的被動
輸出方面,專武還是必須的,而在改版前,輸出還是很容易打空的,不說定點攻擊沒有時停,核心還會被打斷,直接化作天邊的一顆流星
相比起其他的S級構造體來說,培養到3S的成本低很多,缺點也很明顯,要上不上,要下不下的,很尷尬的位子
我廢話很多,還是說一句,以上是我的個人看法,有其他想法或是問題歡迎提出來大家一起討論~
以陸服技能描述為準,台服實際上線會有些許不同,還請耐心等待台服官方進行更新唷
技能說明(以下皆為滿級18級)
核心被動:幻樂崩影
三消時拖動搖桿召喚殘影施放原有技能自身轉而施放重奏迴響信號球每次迴響可造成620/410/600%暗屬性傷害,期間獲得霸體狀態
幻奏釋放流星時可拖動搖桿額外釋放一段重奏雙星,造成180%暗屬性傷害同時在原地召喚一個殘影
簡單說就是,拖動搖桿複製當前施放的技能,根據技能球造成對應的重奏傷害
小提醒:添加霸體狀態為搖星版本更新內容,約2個月後
紅球核心
黃球核心
藍球核心
大招:幻想銀河組曲
消號80點大招能量,進入幻奏領域自身額外傷害減免提升50%
開啟大招時幻奏獲得5枚流星(信號球)
每次釋放流星時向目標突進固定6個身位,可穿怪,攻擊範圍寬約1.5長約7,造成160%暗屬性傷害
流星耗盡時,幻奏控制殘影再次釋放重奏雙星
後進入動畫觸發時滯演算,命令在場殘影攻擊敵人,每個殘影造成340%暗屬性傷害,同時引發領域爆炸,造成共1360%暗屬性傷害
領域爆炸後留下一個殘影,每秒為友方單位回復基於幻奏30%攻擊力生命值,持續5秒
大招結束後信號球按順序排列(僅排列開啟大招前獲得的信號球
紅球:蝶舞小夜曲
向前方快速穿刺,對範圍半徑3範圍內敵人造成168/336/504%物理傷害
三消時物理傷害轉為暗屬性傷害,向目標/搖桿方向突進4個身位(可穿怪)造成90%暗屬性傷害後往前2個身位對範圍半徑4內的敵人造成消球傷害後回到第一次突進位置再次突進(不可穿怪)
1 2消不突進
突進傷害範圍約長4寬2
突進方向可自行選擇(遙星版本更新)
紅球
單消紅球
黃球:破軍行進曲
揮出刀光對前方寬約2長無限的敵人造成112/224/336%物理傷害
三消時物理傷害轉化為暗屬性傷害,額外向目標/搖桿方向突進,造成144%暗屬性傷害,此期間獲得霸體效果
突進傷害範圍約長4寬2
1 2消不突進
突進方向可自行選擇(遙星版本更新)
黃球
單消黃球
藍球:星雲迴旋曲
向後跳約3個身位,牽引小範圍(約目標半徑2~3)並解除受擊狀態,造成182/364/546%物理傷害
三消時物理傷害轉為暗屬性傷害
技能施放期間獲得霸體
一二消最遠距離約12個身位,三消無距離限制
在神秘的星星打到敵人前閃避取消後搖的話那神秘的星星也會消失
藍球
普攻:行音擊
一共七段,第三段會挑起敵人造成滯空,第七段會擊退非霸體敵人約7個身位,造成共976%物理傷害
QTE:音刃環繞
下場對半徑1.5範圍敵人造成600%暗屬性傷害,及友方單位造成60%攻擊力治療(無距離限制)
隊長技:殿堂首席
全隊攻擊力提高10%,生命值提高5%
職業技:增幅型
全隊成員切換入場時,攻擊力提高10%,增幅型角色對應的屬性傷害加成提高10%,持續10秒
其他補充:
出場釋放紅三消,可拖動搖桿釋放核心被動,獲得對應大招能量
出場技
首發入場不吃增幅型被動
在大招期間,流星球消耗完之前可通過普攻獲得信號球,大招期間獲得的信號球無法透過大招結束後的理球進行排列
閃避後點擊普攻附帶6個身位的追刃效果,加上攻擊距離最遠為9個身位
SS被動:永恆鳴奏
幻奏入場時,為自身回復30%攻擊力的生命值
幻奏釋放幻奏領域為友方單位治療時,可將溢出的治療量轉化為音之庇護,持續3秒
幻奏處於幻奏領域時,自身獲得10%暗屬性傷害提升
音之庇護:幻奏提供的護盾,存在期間角色免疫受擊
SSS被動:閃耀的暗星
增幅型職業技效果提升100%,暗質輻射的暗屬性傷害加成提高至20%
核心被動額外傷害加成提高20%
幻奏領域的治療效果持續時間增加5秒
SSS+被動:繁星所愛之人
幻奏處於後台時,全隊成員釋放3消時可為幻奏回復12點大招能量
大招額外傷害加成提高50%
意識推薦
 4薩賀芬2達爾文/庫莉珂(阿獃)/桂尼/芭斯隆
芭斯隆提供穩定增傷
達爾文消球增傷,更新後添加大招時停,增傷能吃全
桂尼則是輔助套裝
庫莉珂加快大招充能
共鳴推薦:
6攻6大招(通用輸出)
6攻6職業(輔助)
當然也可以共核心,但單就我自己共核心來說,3S還是刮…
更新後的賽琳娜我更偏向帶庫莉珂共大招
武器推薦
輸出必備 六星專武:薩拉斯特羅
蜃光協奏:每有一個幻奏釋放的殘影在場時,幻奏額外傷害加成提高5%,最多6層
釋放任意重奏迴響時,額外獲得12點大招能量
五星武器:那不勒斯的獨奏
幽泉獨奏:暗屬性傷害提高10%
共鳴推薦:
星耀光矛>超導軸光>零落耀光=死線計時
第三個依個人需求進行選擇,覺得缺球帶死線,缺輸出帶零落
超算閃電和幻奏的輸出相性沒有很合,不推薦,但要帶還是可以帶啦,見仁見智
輸出訣竅
三消信號球時搖桿往下拉(往你角色前進的反方向拉)
三消色信號球時往前拉(左或右也可)
消除流星(大招信號球)時看自己的站位在哪,往他前進的反方向拉,我自己打是容易畫面跑掉變橫的,人物站在目標左邊,那就往左拉,右邊同理,往右拉
沒跑掉的話,正常是往下拉
總結:
作為兩周年福利的可肝S,強度普通,3S才算成型,但只要抽兩隻出來加上活動送的碎片,囚籠等常駐活動給的碎片就能上3S,整體算是還可以
正好搭上增幅型的順風車,不然老實說,我覺得有3S薇拉就夠用了
首先是暗屬性增傷的效果是綁在專屬意識四件套上的,再來提升暗屬增傷效果的被動在3S,就變成說,沒有3S前,他要贏過薇拉有點困難
強度先放一邊,我覺得這隻角色的機制很好玩,技能特效也很美,後續的手感優化也有很好的操作體驗,他在優化前畫面會亂飛,會找不到怪,開大打流星球自己也變流星飛到天邊,希望台服上線不要這樣吧
很抱歉在奇怪的時間發文,因為接下來比較忙,趁晚上還沒睡趕快弄一弄
那素材的部分都是手機實錄的,電腦版的用戶解析度可能會很奇怪
喜歡封面圖請支持原作者
以下是實戰影片,不想看可以關掉了,老手殘了,閃招沒有很漂亮
背景音樂很小聲,幾乎消失W
影片說明欄有配置和當期戰區的支持效果
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