這次來介紹下一版本的角色
暗系S級增幅型構造體 賽琳娜•幻奏
大概講一下 由於是可肝S,所以強度肯定不會和一般S級構造體一樣
作為廚力黨可以抽,機制方面也不錯玩,但如果作為強度黨的話還是差強人意。
就跟上面說的一樣,強度不對標。
輔助方面要3S再加上專屬意識四件套才有贏過3S暗薇
贏過的契機還是因為吃到增幅型的被動
輸出方面,專武還是必須的,而在改版前,輸出還是很容易打空的,不說定點攻擊沒有時停,核心還會被打斷,直接化作天邊的一顆流星
相比起其他的S級構造體來說,培養到3S的成本低很多,缺點也很明顯,要上不上,要下不下的,很尷尬的位子
我廢話很多,還是說一句,以上是我的個人看法,有其他想法或是問題歡迎提出來大家一起討論~
以陸服技能描述為準,台服實際上線會有些許不同,還請耐心等待台服官方進行更新唷
技能說明(以下皆為滿級18級)
核心被動:幻樂崩影
三消時拖動搖桿,召喚殘影施放原有技能,自身轉而施放重奏.迴響,紅/黃/藍信號球每次迴響可造成620/410/600%的暗屬性傷害,期間獲得霸體狀態
幻奏釋放流星時可拖動搖桿,額外釋放一段重奏.雙星,造成180%的暗屬性傷害,同時在原地召喚一個殘影
簡單說就是,拖動搖桿複製當前施放的技能,根據技能球造成對應的重奏傷害
小提醒:添加霸體狀態為搖星版本更新內容,約2個月後
紅球核心
黃球核心
藍球核心
大招:幻想銀河組曲
消號80點大招能量,進入幻奏領域,自身額外傷害減免提升50%
開啟大招時幻奏獲得5枚流星(信號球)
每次釋放流星時向目標突進固定6個身位,可穿怪,攻擊範圍寬約1.5長約7,造成160%的暗屬性傷害
流星耗盡時,幻奏控制殘影再次釋放重奏.雙星
後進入動畫觸發時滯演算,命令在場殘影攻擊敵人,每個殘影造成340%的暗屬性傷害,同時引發領域爆炸,造成共1360%的暗屬性傷害
領域爆炸後留下一個殘影,每秒為友方單位回復基於幻奏30%攻擊力的生命值,持續5秒
大招結束後信號球按紅/藍/黃順序排列(僅排列開啟大招前獲得的信號球)
紅球:蝶舞小夜曲
向前方快速穿刺,對範圍半徑3範圍內敵人造成168/336/504%的物理傷害
三消時物理傷害轉為暗屬性傷害,向目標/搖桿方向突進4個身位(可穿怪)造成90%的暗屬性傷害後往前2個身位對範圍半徑4內的敵人造成消球傷害後回到第一次突進位置再次突進(不可穿怪)
1 2消不突進
突進傷害範圍約長4寬2
突進方向可自行選擇(遙星版本更新)
紅球
單消紅球
黃球:破軍行進曲
揮出刀光對前方寬約2長無限的敵人造成112/224/336%的物理傷害。
三消時物理傷害轉化為暗屬性傷害,額外向目標/搖桿方向突進,造成144%的暗屬性傷害,此期間獲得霸體效果
突進傷害範圍約長4寬2
1 2消不突進
突進方向可自行選擇(遙星版本更新)
黃球
單消黃球
藍球:星雲迴旋曲
向後跳約3個身位,牽引小範圍(約目標半徑2~3)並解除受擊狀態,造成182/364/546%的物理傷害
三消時物理傷害轉為暗屬性傷害
技能施放期間獲得霸體
一二消最遠距離約12個身位,三消無距離限制
在神秘的星星打到敵人前閃避取消後搖的話那神秘的星星也會消失
藍球
普攻:行音擊
一共七段,第三段會挑起敵人造成滯空,第七段會擊退非霸體敵人約7個身位,造成共976%的物理傷害
QTE:音刃環繞
下場對半徑1.5範圍敵人造成600%的暗屬性傷害,及友方單位造成60%攻擊力的治療(無距離限制)
隊長技:殿堂首席
全隊攻擊力提高10%,生命值提高5%
職業技:增幅型
全隊成員切換入場時,攻擊力提高10%,增幅型角色對應的屬性傷害加成提高10%,持續10秒
其他補充:
出場釋放紅三消,可拖動搖桿釋放核心被動,獲得對應大招能量
出場技
首發入場不吃增幅型被動
在大招期間,流星球消耗完之前可通過普攻獲得信號球,大招期間獲得的信號球無法透過大招結束後的理球進行排列
閃避後點擊普攻附帶6個身位的追刃效果,加上攻擊距離最遠為9個身位
SS被動:永恆鳴奏
幻奏入場時,為自身回復30%攻擊力的生命值
幻奏釋放幻奏領域為友方單位治療時,可將溢出的治療量轉化為音之庇護,持續3秒
幻奏處於幻奏領域時,自身獲得10%暗屬性傷害提升
音之庇護:幻奏提供的護盾,存在期間角色免疫受擊
SSS被動:閃耀的暗星
增幅型職業技效果提升100%,暗質輻射的暗屬性傷害加成提高至20%
核心被動額外傷害加成提高20%
幻奏領域的治療效果持續時間增加5秒
SSS+被動:繁星所愛之人
幻奏處於後台時,全隊成員釋放3消時可為幻奏回復12點大招能量
大招額外傷害加成提高50%
意識推薦
4薩賀芬2達爾文/庫莉珂(阿獃)/桂尼/芭斯隆
芭斯隆提供穩定增傷
達爾文消球增傷,更新後添加大招時停,增傷能吃全
桂尼則是輔助套裝
庫莉珂加快大招充能
共鳴推薦:
6攻6大招(通用輸出)
6攻6職業(輔助)
當然也可以共核心,但單就我自己共核心來說,3S還是刮…
更新後的賽琳娜我更偏向帶庫莉珂共大招
武器推薦
輸出必備 六星專武:薩拉斯特羅
蜃光協奏:每有一個幻奏釋放的殘影在場時,幻奏額外傷害加成提高5%,最多6層
釋放任意重奏.迴響時,額外獲得12點大招能量
五星武器:那不勒斯的獨奏
幽泉獨奏:暗屬性傷害提高10%
共鳴推薦:
星耀光矛>超導軸光>零落耀光=死線計時
第三個依個人需求進行選擇,覺得缺球帶死線,缺輸出帶零落
超算閃電和幻奏的輸出相性沒有很合,不推薦,但要帶還是可以帶啦,見仁見智
輸出訣竅
三消紅黃信號球時搖桿往下拉(往你角色前進的反方向拉)
三消藍色信號球時往前拉(左或右也可)
消除流星(大招信號球)時看自己的站位在哪,往他前進的反方向拉,我自己打是容易畫面跑掉變橫的,人物站在目標左邊,那就往左拉,右邊同理,往右拉
沒跑掉的話,正常是往下拉
總結:
作為兩周年福利的可肝S,強度普通,3S才算成型,但只要抽兩隻出來加上活動送的碎片,囚籠等常駐活動給的碎片就能上3S,整體算是還可以
正好搭上增幅型的順風車,不然老實說,我覺得有3S薇拉就夠用了
首先是暗屬性增傷的效果是綁在專屬意識四件套上的,再來提升暗屬增傷效果的被動在3S,就變成說,沒有3S前,他要贏過薇拉有點困難
強度先放一邊,我覺得這隻角色的機制很好玩,技能特效也很美,後續的手感優化也有很好的操作體驗,他在優化前畫面會亂飛,會找不到怪,開大打流星球自己也變流星飛到天邊,希望台服上線不要這樣吧
很抱歉在奇怪的時間發文,因為接下來比較忙,趁晚上還沒睡趕快弄一弄
那素材的部分都是手機實錄的,電腦版的用戶解析度可能會很奇怪
喜歡封面圖請支持原作者
以下是實戰影片,不想看可以關掉了,老手殘了,閃招沒有很漂亮
背景音樂很小聲,幾乎消失W
影片說明欄有配置和當期戰區的支持效果