耶伊~
大家好 我是紅紅卡~
很久沒更新寶可夢大集結的攻略
佐證數據的來源大多是來自unite-db的網站
有興趣可以自行前往核對~
這次我們來聊聊快龍 ? 不是他 www
快龍的技能與變化性應該是目前所有寶可夢最多變的
到底有多千變萬化 首先是他的被動神奇鱗片
遊戲中說明欄說得很簡陋 陷入異常狀態時,提高自身的防禦
就這樣…沒錯 遊戲中的說明只有這樣,但其實去查一下就知道
實際上是中了緩速或是中了控場自身防禦力會提高100
但進化成快龍又不一樣了,他的被動會升級為 多重鱗片
遊戲中的說明是
在短時間內減少自身受到的傷害,每次發動這個特性時,需要一定的時間間隔
其實就是在說 快龍被打到的瞬間,會發動20%減傷2.5秒後消失減傷能力
15秒之後才可以再被打到的瞬間發動 彙整成一句就是
這20%被動減傷可持續2.5秒CD15秒
好…我上面兩次都把遊戲中的說明打上去,是為了證明遊戲中的說明有多籠統
大部分的敘述等於講了跟沒講一樣 浪費閱讀者時間
所以接下來的技能,都會直接跳過遊戲內的說明 直接轉換成我解釋的效果
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1~4等技能分隔線
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再來就是一級可點的技能,分別為龍捲風跟龍息
基本上都是先點龍息 所以我先講龍息
龍息是扇形範圍技能,命中敵人或野怪,下一次普攻都會觸發強化普攻
傷害數質為154% 攻擊 + 11 x(等級 – 1)+ 350 技能CD 7.5秒
龍捲風則是 往前方發射一個直線範圍的攻擊,並短時間緩速命中的敵人
傷害數值為 93% 攻擊 + 7 x(等級 – 1)+ 210 技能CD 7.5秒
龍捲風除了有緩速效果
龍息的傷害與範圍還有觸發的強化普攻特性
都比龍捲風強大,初期為了要搶資源 1級時 龍息點下去就對了
前期就是強化普攻後接龍息後 可馬上接強化普攻 最後補一個龍捲風 搶中立物資的國民連招
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5~7等技能分隔線
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接下來就是五等技能 分別為龍之舞跟神速去做選擇
與接下來8級技能破壞光線與逆鱗的選擇有很大的關係
先說不變的大結論 如果8級想學破壞光線千萬別點神速
因為破壞光線只能用龍之舞去疊層數
5等可學的龍之舞其實算萬用搭配招,逆鱗跟龍之舞也配得起來
同為5等技能的神速只能搭配逆鱗,這一點必須特別注意
接下來說明龍之舞 技能CD5秒
龍之舞+(11等級時)發動技能結束如果旁邊有敵人會提高自身跑速
這招是指定向前方衝刺會獲得一個增益,此增益為加攻速(三次普攻後消失攻速增益)與跑速
並增加8%的攻擊(上限為24%)且能強化破壞光線的能力,最多強化三次
而且普攻一次可以減少龍之舞的CD1秒
也就是說普攻運用的好龍之舞體感只要1秒就能發動一次
明明CD5秒 減掉3次增益普攻扣掉3秒不還剩2秒 為什麼我說1秒?
你噴那三下增益的普攻要花掉一秒啊 所以我才說體感1秒發動一次
龍之舞還有一個奇特的性質,他每次發動的移動軌跡其實不一定
但是有輪流順序,這個用文本很難敘述,我下方的影片有解說各位可以參考
因為影片總時間很長 所以我有分時間段說明,可以拉下方的紅色時間軸 方便讓各位查找
再來是神速 技能CD7秒 傷害數值82% 攻擊 + 4 x(等級 – 1)+ 150
神速+(11等級時) 如果被緩速時使用神速則會解除緩速狀態(算是一個小解控技能)
這招是往前沖向指定的敵人,並在命中範圍內的人都會造成小擊飛的效果
算是控場招式,而且使用此招式可以重置被動技多重鱗片20%減傷的CD時間
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8~15等技能分隔線
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然後8等技能分別為 破壞光線與逆鱗去做選擇
至於哪一招比較好用? 目前版本我是認為兩招都可以用 前提是5等技能有搭配到
如果對面是屬於比較無法切入的,或是HP高的血牛隊可以考慮選擇破壞光線
假如對面軟皮多很容易進場適合一陣亂毆,就可以選擇學逆鱗進場當無賴
快龍這種萬用型角色就是可以在戰場途中做判斷後的調整
先說破壞光線 技能CD8秒 (技能綁定龍之舞)
破壞光線+(13等級時) 招式發動蓄力時被打到會減傷50%傷害
傷害數值因有疊層分成四個階段
沒疊 187% 攻擊 + 8 x(等級 – 1)+ 350
一層 224.4% 攻擊 + 10 x(等級 – 1)+ 420
二層 261.8% 攻擊 + 11 x(等級 – 1)+ 490
三層 299.2% 攻擊 + 13 x(等級 – 1)+ 560
發動破壞光線前會有一個蓄力動作,然後往前發射直線光速
在光速內的敵人都會受到傷害,噴完後自身會有小暈眩要注意
另外破壞光線還會有最大HP傷害的增傷 分別為疊層的 5%/10%/15%/20%四個階段
再來講 逆鱗 技能CD8秒
逆鱗+(13等級時) 大鬧一番期間會有控場技能的抗性(幾%查不到歡迎知道的留言)
發動的瞬間會有一個範圍傷害 176% 攻擊 + 7 x(等級 – 1)+ 330
發動後快龍會從平常的飛行狀態變成步行狀態
普攻由平常的遠程 變化成近戰 這就是所謂的大鬧一番狀態持續5.5秒後進入暈眩狀態0.7秒
大鬧一番期間攻速提升30%、並進行水(回血) 雷(暈眩) 火(增傷)的強化普攻交替攻擊
每一擊都是強化普攻,每打一下會減少逆鱗與神速或龍之舞的CD時間1秒鐘 平均體感打5下
能在5.5秒狀態消失前(約4秒內)再發動一次逆鱗
雖說這招打後排非常暴力 但因為是近距離攻擊 自己也要有黏住對方的手段
不管是用龍之舞加速 神速控場 或是開大招追擊 但只要被控場就沒戲 所以建議搭配萬靈藥進場
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集結招式分隔線
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最後就是集結招式 流星猛墜 技能CD134秒
傷害數值 203% 攻擊 + 18 x(等級 – 1)+ 860
可飛到指定的地點,距離越遠消耗的集結招式槽越高,最近距離的話就是消耗50%集結槽
距離無關傷害,發動時會有霸體狀態不會被斷招
這招最大的特點就是能飛很遠,也能直接近距離開場
跟其他寶可夢的最大差別就是能控制消耗的集結槽,配合得分護具戰略價值也不錯高
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最後要補充的就是快龍這隻角色的強化普攻
會隨著進化狀態增加屬性 在迷你龍狀態 強化普攻只有 水 命中效果是回血
進化成哈克龍強化普攻會增加 雷 命中效果是暈眩 (此時會變成水 雷 水 雷 交替發動強化普攻)
最後進化成快龍 強化普攻再增加火 命中效果為當前HP百分比增傷 一樣依 水 雷 火 的順序施放
算是非常的有趣 這種角色設計我個人覺得算複雜也很有趣 所以特地寫這篇出來分享給各位~
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這邊有我製作的影片 有些東西真的無法用文本敘述
詳細解說影片超過業界最高長度
有點像教科書 囧 鏈接收下
影片做完後 自己都有點後悔 大部分人應該會因為太厄長而跳過 所以時間軸我有分段可選擇觀看
我想大概沒幾個人看得下去…文章看一看即可
但有興趣的人還是希望能幫忙點個訂閱 算是對我小小的支持
讓我有繼續創作的動力 感謝各位~
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再會啦~