我本人对这款游戏是以休闲的态度去玩的,赛季初花大概10天慢慢的单排回去大师后,才发现要打到1800才有多的几张贴纸
之后大约在倒数60天左右的时候,利用蹲厕所+上下班+睡觉前的时间,一天打不超过10场的场次佛系玩这个游戏,最近是要结束了才有点茅起来打,最后还是顺利到1800了
不过途中有遇到瓶颈,就是分数卡住(1600附近),有打DC5排打了50分左右,之后又继续自己单排打,原因是当初想着躺着上分,没想到是我在指挥我在C,反而打得更累,又回去打单排了
上个图,个人信息,总胜率原本从60,因为这赛季打得差还有季末的队友程度参差不齐,还有自己心态调适问题,掉了1.4%,这赛季也只有56.6%的胜率而已,已经破了开服想要自己总胜率永远稳60胜率的功了,希望之后能稳50以上就好
当初准备打600分的时候,因为爬回大师时是用阿勃梭鲁跟老鹰打上去的,用阿勃是因为胜率只有32%想打回去而已
之后600分打算想玩玩别的宝可梦,其中怪力跟树枭大流行前就有在玩,胜率70%左右,很可惜最后维持不了70%好看的数字,但是把10场/20%胜率的青蛙打上55%还满满意的,不过最近在1600左右常常心态炸了就是了,输得太莫名其妙的那种
爬分的主力:怪力/树枭/忍蛙
想玩点别的角色的时候:老喷/冷后
剩下的除了白蓬蓬多少都有玩,但是我只会提到上面的五个,白蓬蓬是没买的关系,毕竟不习惯打多排,也不想赌队友,待会要说的心得也不会写得太深入,就是大概大概而已,毕竟我每个宝可梦的场次不多也不敢说自己多会玩
树枭(气势头带/力量头带/焦点镜+快速逃脱)
缝影+影子偷袭/绿叶风暴(看敌人)
上修前就在玩缝影流,经过两次还是三次上修后缝影流变得非常强,个人觉得下赛季可能会小修伤害
核心观念就是缝影的准度还有在危险的边缘试探,准度是决定会不会玩树枭的第一个关键,至于准度不是贴脸瞬间射出,是在队伍最尾端的时候,能不能蓄满后狙击/盲狙对象或敌人,危急的时候也临危不乱,不续到一半才射出,比较考验心态稳定
第二个就是在危险的边缘试探这件事情,要知道一整把最会突脸的宝可梦有哪些,例如老鹰/杰拉奥拉,怪力这种不被蹲到藉意识走位都有办法可以解决,大局关小地图要很会看,条件都有就可以走中打野线,快速升7超好压制对手
再来就是大招,有时候大招能躲一些招式,例如老喷的大招,躲到后麻烦马上解除,都冲到脸上,你的辅助也过来要保你了,还站在原地告诉对面说你不会走,然后就死掉了,我也遇到一堆这种的
时常能看到一堆没有被害妄想症的树枭,死都不对着草丛缝影或影子偷袭,然后就被反蹲死不然就是送,最后输出低到哭出来
但是我更常遇到的是玩飞叶快刀流,这流派不是不能玩,没人保排又是单排观念又差,就是送到死
我大概在这个月初打1400~1600超常遇到这流派的,没任何贡献就是送对面经验,死赖在上路不下来,团战永远冲第一零作用,不懂干嘛抢树枭
藉于这几点,我爬分从不相信队友树枭,还没遇到一个会缝影的,不是送就是技能要钱一样死都不探草,大招直接在对面脸上开
怪力(气势头带/力量头带/锐利之爪+快速逃脱)
爆裂拳+进身打
切后排用的,气势是前期可以拼血,不带哑铃只是大招伤害差一点而已,还不用冒着灌分被杀掉的风险
最常看到就是带哑铃,灌分后闪现交了,不但死了等级也没起来,然后就被压着打,只能说何必呢
带力量+锐爪好处是5等前几乎可以两套杀人,5等候爆裂拳使用后的普攻追加伤害非常可观,就不需要叠哑铃,但是大概6跟8等时期比较难撑,6是对面也学招式了你只有手刀,8是差一等有大对面可能有大了
7学进身打的时候几乎可以把被爆裂拳捶到的后排秒杀或者打到无法参战,9的大招很关键,不要快死了才开,可以提早一点开,但是要确定一定能敲到后排或者残血的对象,但是我个人倾向敲后排射手或法师,敲对象被围剿的机率太高了
怪力比较不太能打先手,打出其不意是最好的,平衡型内战的时候怪力也可以透过拉扯去做事情,更可以靠妨碍无效去躲冷后跟老喷的大,这比较倾向熟练度的部份就不多说了
团战也是,重点就是找后排打,不要傻傻的打前排,除非能秒杀不然自家后排被突脸也是一样找对面后排为主,不一定要闪拳,可以闪现让爆裂拳必定命中敌人,命中后再用大招的连续拳打控制
忍蛙(屏障/力量头带/焦点镜+力量强化/速度强化/快速逃脱)
冲浪+烟雾
忍蛙之前胜率低到哭是玩手里剑流,很显然我没这天份,这个赛季改打冲浪收割流,后面流行力量强化才改带力量强化,不过我觉得力量强化要给很会收割并且有一定熟练度的人带比较好,刚练习还是建议带快速逃脱或者速度强化
屏障是因为大招会往敌人脸上开,不带有机率会被对方围剿反杀,屏障只是多了个保险,我知道有些人有带哑铃让输出更高,不过我觉得这太危险,未来有BP环节可以看对方队伍做调整,到时候再带会比较好
多多利用烟雾的隐身可以打出很多意想不到的效果,这里可能就要对视野的控制掌控得很好,还有逃跑不要太急着用冲浪,会马上暴露视野
冲浪不一定要拿来收割后,有时候拿来补伤害,拿来追击也是个很不错的选择,比较需要熟练度,包含使用力量强化的时机点
忍蛙很怪力这些切后排的一样,非常吃判断跟熟练度,要详细讲可能要打很多,就不多叙述了
冷后(弱点保险/力量头带/气势头带+伤药/万灵药)
践踏+热带踢
也是专注切后排的角色,大永远就是对着后排放,也是一样既然死定了就别放大
要依照战况选择技能,打消耗就是能量一格的时候踢进去+践踏+踢出来,想杀人就是能量两格的时候踢进去+双践踏,如果比较会跑的就用双踢,带伤药比较可以常用双践踏
之前拿来针对吕钢龙用的,之后怪力玩腻了也会掏出来玩玩,要注意的其实没怪力那么多
因为踢进去几乎都是不是你死就是我死,因为我抱持这个想法所以我带伤药的次数比较多
有时候可以靠伤药多撑一下,这一下说不定就能多放技能,能多放技能就说不定可以触发三格被动
多触发三格被动说不定能反杀,当然有些人说万灵药也可以,我比较不习惯这个
而且我看过太多万灵药乱开的,笑死
老喷(力量头带/焦点镜/屏障+力量强化/速度强化)
喷射火焰+大字爆
老喷核心就那样,有大招就是后排歼灭机,前排扛霸子,没大招就是一条普通的蜥蜴
也满多人说老喷的东西,就不多说了,不过不一定要抱后排,可以抱一个没妨碍无效的然后飞起来针对后排喷
其实我也不敢说我心态有多好,就可能心情不好真的会跑去当孤儿玩家,玩灌分角不管队友死活的那种,有时候判断也会失误
最崩溃的还是遇到一堆不会玩树枭但是秒抢的玩家,菜没关系,当初跟别人五排的时候还要我提醒才会对草丛用缝影探草…
单排的时候甚至遇到一堆飞叶快刀仔,不然就是选个要切后排的打野角色,跑去灌分当孤儿不切后排(老鹰最多这种,输出通常10%上下就是极限,要这样玩去玩老鼠螃蟹好吗)
不然就是抢野节奏差,明知打不过但是就是想打龟战,或者都大师了还有打野打完第一波直接赖在在线的
不然就是玩平衡型永远住在一条路,永远不会跑别条路的,又或是玩团队辅助然后永远单带一条线的
最气的还是中路抢鸟在打团,切后排的角色或主输出的满血跑去灌50,螃蟹这种硬灌的就算了,一个重要的位子掉点,能抢到鸟都当赛到,比起自己带出大顺风后面被对方翻盘,因为重要位子跑去以为很聪明的偷灌结果输这种低级错误的场次的是让我最不开心的,好歹都混上大师了基本的学一下好吗
不过赛季末真的是千奇百怪样样来,想想也满好笑的W,而且比赛季初就1800的单排玩家实力真的差很多
下赛季考虑用冷门角上分,例如盾怪这些的w