千鶴子終於來了,最早在鶴華神宮就見面,入學時候就發現這隻新角很強,進扭蛋以後立刻搞到手試了一下。
陣營是隱蹤,職業是牧師,來自鶴華神宮的新角色(不知道麻美小姐什麼時候會加入)
(放這圖主要是我個人最喜歡5星的初始造型)
討厭的禮物:圍巾、故事書
喜歡的禮物:手電筒、記事本
技能效果解析
千鶴子的主動技可以算得上是我見過最強的主動技之一,單獨這一個技能包含有治療、屏障、免疫傷害、對敵易傷、對敵降攻這5種效果
主動技打中2個攻擊最高的敵人,會給這2個敵人加鶴羽,給2個血最少的隊友加血和屏障,再附加天照效果(不過這個天照不會燒人啦xd)
除開400%攻擊傷害不看,主動技能給生命最低的2個隊友加10%血和屏障,因為屏障就是用來抵擋傷害的,可以理解成加20%的血。再提醒一下這技能是選中2個隊友的,不是只加1人。
被加鶴羽的敵人受傷增加60%還降20%攻擊,能大幅度削弱對面的主力。(要知道魯班的源質匱乏易傷也是要兩個攻擊回合才能生效,千鶴子是直接就生效了)
只要對手身上有鶴羽時候受到治療回血,千鶴子這邊生命最低的隊友會等量加血,然後生命最低的敵人受等量傷害,要是剛好對方生命最低的人就是被加鶴羽的人,就會出現先加血再扣血的狀況(喝下去的全部吐出來)
被加天照的隊友可以免疫2次受到的傷害,這技能等於2層潛能守護的護盾,而且在護盾爆掉還會給自身一個等於抵擋傷害量的屏障。
如果隊友的上一個天照只受到1次攻擊,還剩1次沒被打爆,這時候如果千鶴子再用一次主動技給這個隊友施加天照,新的天照會覆蓋掉舊天照,原來的天照抵擋的傷害會直接變成屏障。
主動技學到精英5可以加40%主動技攻擊傷害,增加5%鶴羽持有者受到的傷害量,治療和屏障從10%變成了15%,多加了5%
說真的千鶴子不太需要攻擊力,對千鶴子來說治療量提高=屏障數值提高,這個被動技除了攻擊之外,其他增加的都是非常好的屬性。
精英5會在原有基礎上再加5%治療量,生命和攻擊也多加3%,治療量達到30%,生命和攻擊達到33%。
普攻給生命最少的1個隊友回血加護盾,弱化版的主動技,但不同的是還附帶洗禮效果,能更好的保護血少的隊友。
精英5很簡單跟主動技的精英基本相同,治療和屏障從10%變成了15%,多加了5%
這個也是我見過的最強被動之一了,每回合全體隊友回血加護盾,就回血量和屏障量來說,這個被動是比主動技還要強的。
再給攻擊最高的2個隊友額外加能量和傷害減免跟傷害加成,可以大幅強化自己的輸出角色。而且還會給攻擊最高的1個敵人加鶴羽。
重點來了,我同時用兩隻5星千鶴子上場時候發現,每個千鶴子都會給攻擊最高的2個隊友加能量,如果能上場2隻10星千鶴子,等同於每回合開始時候自己的主力輸出都是滿能量可以釋放主動技的狀態,但是要小心對方如果有阿帕忒在場可能這個名字叫做鶴飛九天的技能就變成讓隊友駕鶴飛天了XD
升到精英5以後增加5%鶴羽持有者受到的傷害量,給隊友的全傷害提升到15%,回血和屏障提高到12%。
這4個技能裡面,最後的被動技因為是每回合都觸發,所以收益最高的就是鶴飛九天這個被動技,需要優先把這個被動技學滿,然後再去學主動技,最後學另外兩個被動技。
培養方向
從技能來看,千鶴子的攻擊力不會影響治療跟屏障,鶴羽跟天照也不受攻擊加成。 所以千鶴子對攻擊力的需求幾乎為0,而千鶴子自身作為牧師,在隊伍裡面幾乎不需要千鶴子來打傷害,我們在水晶和魂器選擇上面優先排除掉攻擊力選項。
因為天照只能由主動技觸發,我們的方向就是要讓千鶴子儘可能最多的釋放出來主動技。這裡面就需要三種主要屬性,能量+速度+血量
能量是快速釋放技能的關鍵,只有能量滿了才能釋放主動技能;
速度能快人一步出手,同樣滿能量時先釋放出主動會有很大優勢;
血量越高,千鶴子受到自己治療時收益也越高,生存率也會越高;
水晶選擇
水晶我選用了速度+生命 的組合,快速出手同時還加自己的生存力
因為千鶴子的屏障=治療回血量,速度+治療量的組合也可以考慮,治療量屬性在千鶴子手裡等於同時增加回血量和屏障量,收益很高
如果對出手速度要求不高,可以直接選用生命+生命的組合,血量越高,千鶴子自己每回合開始時候回血量跟屏障量就會越高,生存能力就越強。
魂器選擇
圍繞千鶴子的特點,下面這兩個魂器是我認為非常適合千鶴子的。
1.雪舞迴風
橘色6星雪舞迴風的3種屬性都非常適合千鶴子,前兩個屬性直接加生存能力,千鶴子被動自帶30%減傷率,穿上這件魂器能把減傷率拉到60%,如果有粉色職業套裝還會再加8%減傷率,要知道減傷率上限是70%,這幾乎已經達到減傷率的上限了。
受傷回能這個效果可以讓千鶴子更快釋放主動。
這裡我稍微講一下受傷回能效果,角色被主動技或者普攻打中會回10能量,如果這次攻擊打出了暴擊則會回20能量。受傷回能+100%就可以在沒被暴擊時回20能量,被暴擊直接回40能量。因此可以在戰鬥中能更頻繁用主動技。
升到粉色雪舞迴風在原有基礎再給自己加一個飛雪效果,飛雪有20%受傷回能,受治療量跟全傷害減免。千鶴子的屏障=治療時回血量,受治療量能加回血量,等於千鶴子給自己的屏障也增加了20%。
注意這個飛雪是自己和前排隊友都有效,千鶴子在後排穿這件魂器,前排兩個隊友也會吃到飛雪的效果,千鶴子穿這件魂器簡直不要太完美。
2.命運魂晶
老牌的能量魂器,遊戲自帶的學妹攻略也推薦穿這件魂器。直接滿能量上場,能在第一回合釋放主動技打出優勢。但是千鶴子技能大多不依靠攻擊屬性,而且千鶴子在隊伍里主要作用也不是用來打傷害的,攻擊力對千鶴子用處不大,第一條屬性收益會很低。
升到粉色以後,每次釋放主動技都有機率額外給全體隊友加能量,最多能額外加30點能量,如果沒有雪舞迴風也可以給千鶴子穿這件。但我更建議千鶴子穿粉色雪舞迴風,然後給別的隊友穿粉色命運魂晶,這樣搭配下來千鶴子能更快的用主動技。
提到學妹攻略,再稍微講一下風鳴寰宇好了
這件也是學妹攻略推薦穿的魂器,但是我仔細考慮了魂器屬性以後認為這件應該不是最適合千鶴子的。跟命運魂晶相同,因為千鶴子不看重攻擊力屬性,橘色6星增加21%的攻擊力收益會非常低,所以在橘色階段我更加不推薦千鶴子用這個。
升到粉色以後會解鎖風清氣朗技能,這個技能是這件魂器的核心,每回合5%回血+屏障相當於千鶴子自身被動的增幅,而後面的屏障抵擋效果提升20%,屏障是抵消受到傷害的,相當於額外的血條,而抵消效果變厚約等於提高了最大生命,對千鶴子幾乎每回合都有屏障覆蓋的角色來講是有不錯的收益的。
但是這件魂器的技能效果只對穿上這件魂器的角色有效,千鶴子穿上能增加自己的保命能力,不能同時照顧到其他隊友,與其給千鶴子穿,不如放在同樣需要屏障的赫爾墨斯身上,所以我還是認為雪舞迴風更適合千鶴子使用。
潛能
還是因為千鶴子技能對攻擊力沒有需求,首選我推薦13312,第二層選3加15%治療量,這個對千鶴子技能自身回血時候獲得屏障也有加成。
如果是對速度有需要,可以點出33332,保留上面其他加點,將第一第四層的生命換成神速。
PVE
守護校園:千鶴子的能力更多是保護隊友,自身的輸出能力一般,在守護校園前期關卡還算好用,但是到了夢魘後期很容易變成打不死敵人但敵人也打不死自己的狀況,不是很推薦。
學院考核
我的隊上場2個暗月+1個原初德古拉,另外幾隻是湊光環的。
其實德古拉在這裡面傷害非常高,但是從93關開始芬里爾好的傷害太高,完全站不住。
後面把千鶴子換上就穩贏了,不需要千鶴子打出多高的傷害,任務只要保護隊友就好。
千鶴子在場時隊友基本不會減員,穩定通關100層。
而且別忘記一點,結算時候只顯示了治療量,但是不會顯示千鶴子給隊友加了多少的屏障,千鶴子的技能加到的屏障是跟治療量相同的,所以上面截屏裡面的治療量再X2才應該是真正千鶴子的數據。
PVP
這個其實大家在入學階段應該已經稍有體會了,千鶴子的技能在大多數情況下都很實用,作為補師保護隊友的能力一流,基本上只要隊友比較脆皮需要保護的,都可以帶上千鶴子。
而且在打到超過15回合的時候,因為回合越多治療量就越低,其他角色基本後面沒辦法繼續加血了,千鶴子的天照仍然可以按照吸收傷害量給隊友加屏障,在這種情況下就等同於回血了。
如果防守方最後只剩下一隻千鶴子,若不能儘快打掉對方,基本這局防守方就穩贏了,我自己跟朋友試了一下2隻千鶴子互毆,她們2個就這樣一直互毆到99回合然後進攻方輸了XD
因為千鶴子的被動技,起手赫爾墨斯就有屏障,只要赫爾墨斯速度足夠快,在第一回合就給對面后羿重創,沒有給對方后羿出手的機會
對面換上莫妮卡主要保護后羿,雖然別的角色都掛了,但千鶴子跟赫爾墨斯還在就依然能打出很猛的傷害
最後換上阿帕忒,因為阿帕忒的關係千鶴子的主動技釋放很不穩定,而且回能量時候還會給隊友傷害,這種情況會很難打。
麻煩的對手:
阿帕忒
千鶴子的核心機制要靠主動技打出來,對方有阿帕忒在場時要想釋放主動技會變得很難,而千鶴子被動給隊友加能量也有可能觸發音符印記讓隊友原地爆炸。
推薦的隊友:
魯班
魯班主動技給隊友加能量,把千鶴子放在魯班前面可以讓千鶴子頻繁釋放主動技,而且還會增加千鶴子生存力。在隊伍不太缺傷害時候這樣搭配能把隊伍整體生存率都拉高。
赫爾墨斯
赫爾墨斯主動技要求自己處在屏障下才能打出高傷害,千鶴子在場能保證每回合開始時候都有屏障在身上,可以讓赫爾墨斯更穩定的打出主動技的追加傷害。
千鶴子技能很強而且集治療、屏障、增傷、洗禮、對敵易傷於一身、我的推薦不是絕對的,基本上千鶴子可以配所有角色,不管PVE還是PVP都有很好的表現,可以說是現階段補師天花板,非常推薦養一隻出來。