【攻略】超时空战记:入坑必读(完善中)

小弟先戴一个头盔,本人对CBU了解也是五十五十,建议大家少嘴砲,多多讨论,集思广益,每个人的玩法不同,不同派系要战的话请自立一串,此串只提供客观意见。
请别在下方留言任何受争议的言论,指出错误及说多谢除外
前言:
鉴于这游戏有不少新加入的玩家,欠缺一个CBU知识的总汇,因此便有了这串的存在。
内容将会以更新日期作准,查看数据时请看一下编辑日期,以免有误导及误解的地方。
更新日期: 21/4/2022
了解游戏:
CBU没有一个所谓的主要剧情去跟随,基本上就是收集机体去玩。(也就是没有所谓的主线任务等等)
那么决定你的去向,你就需要了解这游戏到底有甚么。
接下来先会为大家介绍一些基本的数据。

机体

机体类别:
CBU里的机体分为四种,分别是陆战,空战,砲战及辅战。
它们在地图上的图案分别是这样(顺序)
(有空补图)
它们的关系是互相克制
陆机克制砲机
砲机克制空机
空机克制陆机
辅机辅助各机

机体零件:
这些机体都有它们自身的零件,机体需要零件才能上场。
核心              -> BD (必须)
头                  -> HD
头的连接       -> HDJ  (不一定有,珍贵)
手                  -> AM
手的连接        -> AMJ (不一定有,珍贵)
脚                   -> LG   (必须)
脚的连接        -> LGJ (不一定有,珍贵)
喷射器            -> BS   (必须)
喷射器的连接 -> BSJ (不一定有,珍贵)

这些零件都有自己的强化洞口,强化能够让机体更强。

以上图为例,右边的洞口指,这个零件能够强化三次。
碰到了强化,我们就先介绍机体的能力值,再介绍强化系统。
机体能力值:
机体的能力值分为六个,STR,TEC,WLK,FLY,TGH,HP。
STR是指格斗的能力值
TEC是指射击的能力值
WLK是指在陆地上移动的速度
FLY是指在空中飞行的速度
TGH是指机体的坦度 (这里解说并不详细,请继续阅读)
HP是指血量。

每一种武器都会提及自身需要的能力值 (STR,TEC)
TEC:
STR:
*请先查看武器的能力值再去强化,免得浪费材料

STR及TEC也会影响WB。

WB是每一个机体都会有的一个系统,指的是机体的额外武装。
WB简单分两种,分别是对应能力固定能力

对应能力
需要STR及TEC都不能为零才能有最大的效用
假如某一个(STR,TEC)的能力为零,使用时间会减少极多,甚至不能放出WB。

固定能力
STR及TEC不能影响WB的性能,意思是指你能够让你的能力值(STR,TEC)降到为零,甚至更低。
(游戏里STR及TEC为零时,只会显示0,但实质上可能会是负数)

WLK/FLY:
WLK及FLY最好请留最少1点的能力值,否则对应的移动将会受到严重的影响。
即是跑超慢及飞超慢。

TGH:
TGH上面提及是坦度只是一个让大家更容易的说法。
TGH所应该的是机体受到攻击时容不容易硬直,以及受到连续伤害时减伤的程度。
何谓受到连续伤害时减伤的程度?
当我受到一名玩家的攻击,第一下的攻击为25,因为我有TGH,所以第二下(连续)受到的伤害为20。

敌人的血量颜色能够分办你对该玩家所造成的连续攻击状态。

未被攻击时。
当被连续攻击时,血量会闪,也就是TGH开始生效的时候。
但TGH并不是独立计算,因为在战场你队友的集火也会帮助敌人的TGH叠加。

*硬直是指当机体受到非常高伤害(或大硬直)的攻击时,机体将会有几秒的时间不能控制自己的机体。
(请自行寻找这词语的权威说法)

强化:(没有数底你将会理解得很辛苦)
先基本介绍强化的系统。
首先你要找出强化炉。(地点为,中央区域,地下区域及天使学园),
然后进入并点击你需要强化的零件。

这里你可以点击自己需要的能力再强化。
强化分为三个等级,G(顶级)、H(高级)及普通(没有简称)
G(顶级): Cost最高,强化效果最大
H(高级): Cost中等,强化效果一般
普通: Cost最低,强化效果最小

在H的强化中,你会发现有三种的异变,分别为a,b,y。
在G的强化中,你会发现有两种的异变,分别为a,b。

H:
没变异则不扣,容量为15。
a及b是会扣另外1点的数值来增加你所需的2点数值,需要的容量为10。
y是会扣另外2点的数值来增加你所需的2点数值,需要参容量为5。

G:
没变异则不扣,容量为30。
a是会扣另外2点的数值来增加你所需的3点数值,需要的容量为20。
b是会扣另外4点的数值来增加你所需的3点数值,需要参容量为10。

HP:
你洞数越高能够提升的HP越高
因为10cost的 再生能源 能为你提高15HP,20cost的 强化再生能源 只会为你提高25HP
你只要将20cost的 强化再生能源 拆做两个10cost的 再生能源 你便能够提高30HP (15+15)。
因此上方我有提及AMJ,BSJ,HDJ很珍贵,因为难得到的同时,他能为你增加额外的强化洞数。
*本人并不建议使用野兽,强化野兽这些的强化,因为很亏。 (请自己计算一下15cost为你带来的效率)

TGH:
TGH的强化会影响移动能力即是FLY及WLK。
正常的情况下只会扣某一种的移动能力,因为你需要移动力去帮助你在战场上的位移及走位。
除非你已经决定你的玩法是不需要移动力,否则都建议留其中一种的移动能力。

STR:
STR的强化会影响TEC、WLK及FLY。
在STR的强化中,假如你需要使用变异的强化,TEC是必须扣。
而FLY及WLK你可以选择扣其中一个。
例子:
假如你是在地上走的陆机,然后是需要格斗。
那么你的强化可以使用+5cost +2s -1t -1f。
当你的fly因强化而降到剩下1点时,你只能选择+10cost +2s -1t,因为你的fly(最好)不能为零。

TEC:
TEC的强化会影响STR、WLK及FLY。
在TEC的强化中,假如你需要使用变异的强化,STR是必须扣。
而FLY及WLK你可以选择扣其中一个。
例子:
假如你是在空中飞的空机,然后是需要射击。
那么你的强化可以使用+5cost +2t -1s -1w。
当你的wlk因强化而降到剩下1点时,你只能选择+10cost +2t -1s,因为你的wlk(最好)不能为零。
WLK:
WLK的强化会影响STR、TEC及FLY。
在WLK的强化中,假如你需要使用变异的强化,FLY是必须扣。
而STR及TEC你可以选择扣其中一个。
例子:
假如你是在地上走的陆机,需要格斗。
那么你的强化可以使用+5cost +2w -1t -1f。
当你需要使用WB设备,同时你的TEC因强化而降到剩下1点时,你只能选择+10cost +2w -1f,因为你的TEC不能为零。
但你应为你不需要WB的帮助或是你的WB是固定影响,那么你可以继续使用+5cost +2w -1t -1f,直到你的移动力满意为此止,FLY(最好)不能为零。
FLY:
FLY的强化会影响STR、TEC及WLK。
在FLY的强化中,假如你需要使用变异的强化,WLK是必须扣。
而STR及TEC你可以选择扣其中一个。
例子:
假如你是在空中飞的空机,需要射击。
那么你的强化可以使用+5cost +2f -1s -1w。
当你需要使用WB设备,同时你的STR因强化而降到剩下1点时,你只能选择+10cost +2f -1w,因为你的STR不能为零。
但你应为你不需要WB的帮助或是你的WB是固定影响,那么你可以继续使用+5cost +2f -1s -1w,直到你的移动力满意为此止,wlk(最好)不能为零。
主武器:
不同的武器有不同的特性,请到练习场自行测试。

射程:
为了方便解释这里会用两种简单的武器种类进行解释。
分别是消失的子弹及不会消失的子弹。

会消失的子弹:
射程是指子弹能够在该射程内出现的距离。
例子: 子弹在300射程爆炸

不会消失的子弹:
射程是指玩家能用该武器锁定对手的射程。
例子: 对手在350射程内,我用375射程的武器能够锁定对手。
因此射程这点就要考虑是哪一种。(后面会解释为何这样分)

速度:
你拥有足够远的射程并不一定代表你能够击中对手,因为你欠缺的是速度。
何为快,何为慢,并不是单看速度而决定。(速率问题)
例子
我的子弹飞很快,速度有300,我正在锁定射程为250的敌人。
我的子弹飞很慢,速度有300,我正在锁定射程为415的敌人。
因此单强化射程并不足够,你同时也需要速度。

威力:
就是威力,完。
有变异,可减弹药、距离及速度。

弹药:
就是弹药,完。
有变异,可减距离及速度。

麻痹:
增加武器的硬直系数。

副武器:

射程:
刀子斩的距离(位移)。

速度:
刀子斩的速度。

威力:
威力就是威力。
有变异,减速度。


强化有几个概念,分别是:
1. 你需要扣除一些你不需要的数值,从而得到你想要的数值。
2. 你需要降低一些你需要的数值,从而得到你最想要的数值。

小弟建议的强化次序是 (不是必然)
武器的强化 (有数值但武器太差,打不中别人也是白费)
移动力 (WLK及FLY)
攻击力 (STR及TEC)
HP

先移动后攻击的原因可以从各数值必扣的总结得知。(请自行思考)
总结整个强化就是取舍,玩家想法无限但容量有限,因此我们要懂得取舍。

强化思考: (黑箱强化,单纯作一个例子)
A先生主要想推WLK及TGH
我们看到FLY有2(不需要的值),因此我们可以想办法将这1点的fly值转换成A先生想要的。
改善后:
所有的数值都最大化,达到A先生想要的。

游戏模式:

这游戏一共有三个模式,战斗模式、任务模式及拓荒模式。
任务模式:
这个模式简单来说就是PVE,每个任务都会有自己的故事,而任务会掉落任务币。
任务币可以换取机体、零件、加倍卷(只可用任务币换)、WB及升华。
有些任务他会给你固定的机体去破解,有些则是要使用自己的机体去打。
作为新加入的玩家,小弟会建议你全都去解,因为收集零件对你日后很有帮助。
那么通关奖励如何拿到呢?
每个任务通关后,你的机体都会得到一个证明,你需要集齐15个证明,你就可以拿到该任务的全部奖励。
因此你需要准备15台机体,因为每一台只能拥有一个相同的证明。
有些传统的任务,只需通关一次就能拿到奖励,但是要拿到全部奖励则需要打不同的等级的任务来解。
不同等级的任务需要你的等级来解锁,也就是你本体的等级,甚么英雄的那个(HARD, MAD, HELL)

**任务奖励**
拯救银河系的真正和平:
HARD -> 宇宙凯撒
MAD -> 宇宙凯撒AC
HELL -> 宇宙凯撒顽鉄

海贼扫荡作战:
HARD -> 闪耀帕斯达
MAD -> 闪耀帕斯达的书
HELL -> 力天使克雷斯多

热气仙人掌:
HARD -> 神圣教主 (AM实用)
MAD -> 仙人掌大王
HELL -> 仙人掌大王F

企鹅行星:
HARD -> 闪耀巴特拉
MAD -> 皇后企企
HELL -> 国王企企

决战!波鲁卡尼克斯:
3个奖章 -> 火焰剑风者
6个奖章 -> 波鲁卡尼克斯HD
15个奖章 -> 炽热波鲁卡之翼R

红色月夜的决斗:
3个奖章 -> 影打。樱雷切
6个奖章 -> 幼年樱华
15个奖章 -> 樱华 (实用)

决战!轰天:
3个奖章 -> 小小樱雷切
6个奖章 -> 艺妓的发饰
15个奖章 -> 学园幼年樱华

侍者和公主和暴走的巨神:
3个奖章 -> 爱丽莎罗蒂的王冠
6个奖章 -> 小梅尔菲
15个奖章 -> 小爱丽莎

决战!机甲托洛夫:
3个奖章 -> 加农帽
6个奖章 -> 自走加农HL
15个奖章 -> 巨大自走加农

露西老师的实战训练:
3个奖章 -> 露西α (实用)
6个奖章 -> 巴尔迪欧Gold (实用)
15个奖章 -> 小露西

行踪不明的1年级生:
3个奖章 -> 恐惧米丝蒂α (实用)
6个奖章 -> 米丝蒂之镰R
15个奖章 -> 小米丝蒂

VS尼帕子 以拳交心尼帕篇:
3个奖章 -> 尼帕子自走加农
6个奖章 -> 尼帕子毁灭者拉克特
15个奖章 -> 尼帕子 (实用)
(再更新)

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