步兵系列
盾兵
步兵系中的坦克,專門在前方吸引火力的兵種,在團體會戰的時候,利用普通攻擊可以有效吸引其他敵人火力。
當血量在低於65%的時候,可以使用固守狀態,增加大幅度的防禦,唯一的缺點就是無法使用技能,不僅如此在攻城值方面,除去器械的兵種之外,算是所有兵種中最高的。
當隊伍中核心以盾兵為主的時候,另外兩隻配的武將可以輔助係為主。
例:李悝(策士),技能魚鱗陣,給我方所有防陣施加護盾,護盾為釋放者60謀略傷害,持續6秒。
再配配補血的技能,基本上這種戰鬥方式,可以確保盾兵不易死亡,而待在後方的策士也可避免遭受到其他人攻擊。
優點:血厚、防硬
缺點:死傷最快的兵種,若無補血職業,需有不斷補兵力的想法
戟兵
主要剋制騎兵的衝鋒路線,在針對敵人為騎兵兵種系列還可以增加30%的攻擊傷害。
戟兵是步兵系列當中攻擊力最高的職業,攻擊速度是全兵種最高之一(另一種為拏兵)。
優點:專門負責克制騎兵的兵種,而在虐殺騎兵時,爽感十足!
缺點:機動性不高,一旦對方無騎兵系列,他的用處就不多了。
PS:攻城上還是有一定的幫助,步兵中傷害僅次於盾兵
弓箭手
高傷害弓箭手,遠程」高」傷害的兵種,在針對戟兵、策士時,可以增加10%的傷害,而技能方面還可以集火提高一定的傷害,最主要是能中斷持續技能,一定程度上算是斷人技能的好兵種。
優點:普傷傷害高,射程撇開器械繫列,也是全兵種最遠的,還有斷招效用!
缺點:防禦低、當遇到近距離接觸的兵種時,傷害還會下降。
拏兵
中距離攻擊兵種,可搭配弓箭手使用集火技能,在針對騎兵時可提升10%傷害,而敵人攻擊距離越近時,爆擊率也會提升,最高可提升30%。
算得上是水晶大砲,殺敵100自損1000的兵種。
優點:傷害普通、但爆擊高如能不斷發動,攻擊傷害不比騎兵系列來的低。
缺點:防禦低,哪怕敵人越近傷害越高的情況下,但也怕自己的血量比拼不過敵人。
策士
範圍型兵種,僅能使用謀攻,針對盾兵戟兵提升10%傷害,技能又是迴避減少被敵人攻擊的機會。
策士主要也用於在與其它玩家或是野戰的時候居多,傷害都以武將的技能為主,而武將的技能大多數都是大範圍傷害或是狀態BUFF為主,可以說輔助性極高,還能大幅降低我方的損傷。
優點:攻擊範圍廣,輔助性高,團戰的好用兵種
缺點:對適宜單體作戰,傷害不高、防低,攻速慢基本上就是所有兵種優點殺死的目標。
步兵職業比較圖
|
盾兵
|
戟兵
|
弓箭手
|
拏兵
|
策士
|
生命
|
最高
|
普通
|
低
|
低
|
高
|
攻擊
|
高
|
最高
|
高
|
普通
(暴擊機率高)
|
特殊(低)
|
護甲
|
最高
|
高
|
低
|
低
|
低
|
移動
|
高
|
高
|
普通
|
普通
|
普通
|
攻速
|
低
|
|
|
|
|
攻擊距離
|
1格
|
1格
|
6格
|
4格
|
5格
|
攻城值
|
普通
|
普通
|
低
|
低
|
低
|
以步兵系列來說,盾兵無疑是最好用的兵種,至於其它的職業,以長期續戰來說就顯的較為不足,若沒有在互相搭配的情況下,其它系列要能存活機率較為低。
戟兵則是沒遇到敵人是騎兵時則是沒有半點用處。
弓箭手以及拏兵,攻擊力雖高,但如果能有辦法在敵人貼近時就擊殺,那麼他們會是最可怕的兵種,但偏偏同樣的等級,基本上都是容易會被近身,所以哪怕能快速殺敵,自身損傷也是高。
策士基本就是專門打團戰的兵種,但敵人多也就等同賺越多阿!
但以後期來說,一次性能派出的隊伍也就會越來越多,可以說最外層擺上盾兵中間夾戟兵,最後擺上弓拏/策士在後排的話,可以有效阻擊騎兵攻擊後排的可能性,還可以大幅度減少自身部隊的損傷阿!
推一下我目前認為盾兵種最好用的武將
▲王翦
個人覺得他的技能算是滿好用的一招,可以造成身旁五個敵人260%的傷害值,還可以回復自身5%的最大生命值,以單體來說的話算是一隻很強勢的角色之一,雖說他的補血量不多,但在無援軍協助的情況下,他算是對的起自己為盾兵的兵種了!
評價:
在網路上看到很多對於王翦的評價也是很好XD
至於在用兵上也是比較偏保守性格為主,可以說盾兵這個兵種,在他身上還真是當之無愧阿!
是說大家對於大秦帝國裡面的武將,有沒有特別喜歡誰阿?
例:白起殺神坑殺降卒四十萬,一整個就好殘暴阿=口=|||