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【攻略】步兵系列兵種介紹

步兵系列
盾兵
步兵系中的坦克,專門在前方吸引火力的兵種,在團體會戰的時候,利用普通攻擊可以有效吸引其他敵人火力。
當血量在低於65%的時候,可以使用固守狀態,增加大幅度的防禦,唯一的缺點就是無法使用技能,不僅如此在攻城值方面,除去器械的兵種之外,算是所有兵種中最高的。
當隊伍中核心以盾兵為主的時候,另外兩隻配的武將可以輔助係為主。
例:李悝(策士),技能魚鱗陣,給我方所有防陣施加護盾,護盾為釋放者60謀略傷害,持續6秒。
再配配補血的技能,基本上這種戰鬥方式,可以確保盾兵不易死亡,而待在後方的策士也可避免遭受到其他人攻擊。
 
優點:血厚、防硬
缺點:死傷最快的兵種,若無補血職業,需有不斷補兵力的想法
 
戟兵
主要剋制騎兵的衝鋒路線,在針對敵人為騎兵兵種系列還可以增加30%的攻擊傷害。
戟兵是步兵系列當中攻擊力最高的職業,攻擊速度是全兵種最高之一(另一種為拏兵)。
優點:專門負責克制騎兵的兵種,而在虐殺騎兵時,爽感十足!
缺點:機動性不高,一旦對方無騎兵系列,他的用處就不多了。
PS:攻城上還是有一定的幫助,步兵中傷害僅次於盾兵
 
弓箭手
高傷害弓箭手,遠程」高」傷害的兵種,在針對戟兵、策士時,可以增加10%的傷害,而技能方面還可以集火提高一定的傷害,最主要是能中斷持續技能,一定程度上算是斷人技能的好兵種。
優點:普傷傷害高,射程撇開器械繫列,也是全兵種最遠的,還有斷招效用!
缺點:防禦低、當遇到近距離接觸的兵種時,傷害還會下降。
 
拏兵
中距離攻擊兵種,可搭配弓箭手使用集火技能,在針對騎兵時可提升10%傷害,而敵人攻擊距離越近時,爆擊率也會提升,最高可提升30%。
算得上是水晶大砲,殺敵100自損1000的兵種。
優點:傷害普通、但爆擊高如能不斷發動,攻擊傷害不比騎兵系列來的低。
缺點:防禦低,哪怕敵人越近傷害越高的情況下,但也怕自己的血量比拼不過敵人。
策士
範圍型兵種,僅能使用謀攻,針對盾兵戟兵提升10%傷害,技能又是迴避減少被敵人攻擊的機會。
策士主要也用於在與其它玩家或是野戰的時候居多,傷害都以武將的技能為主,而武將的技能大多數都是大範圍傷害或是狀態BUFF為主,可以說輔助性極高,還能大幅降低我方的損傷。
 
優點:攻擊範圍廣,輔助性高,團戰的好用兵種
缺點:對適宜單體作戰,傷害不高、防低,攻速慢基本上就是所有兵種優點殺死的目標。
 
步兵職業比較圖
 

  

盾兵

  

戟兵

  

弓箭手

  

拏兵

  

策士

  

生命

  

最高

  

普通

  

  

  

  

攻擊

  

  

最高

  

  

普通

  

(暴擊機率高)

  

特殊(低)

  

護甲

  

最高

  

  

  

  

  

移動

  

  

  

普通

  

普通

  

普通

  

攻速

  

  

 

  

 

  

 

  

 

  

攻擊距離

  

1格

  

1格

  

6格

  

4格

  

5格

  

攻城值

  

普通

  

普通

  

  

  

  

 
以步兵系列來說,盾兵無疑是最好用的兵種,至於其它的職業,以長期續戰來說就顯的較為不足,若沒有在互相搭配的情況下,其它系列要能存活機率較為低。
戟兵則是沒遇到敵人是騎兵時則是沒有半點用處。
弓箭手以及拏兵,攻擊力雖高,但如果能有辦法在敵人貼近時就擊殺,那麼他們會是最可怕的兵種,但偏偏同樣的等級,基本上都是容易會被近身,所以哪怕能快速殺敵,自身損傷也是高。
策士基本就是專門打團戰的兵種,但敵人多也就等同賺越多阿!
 
但以後期來說,一次性能派出的隊伍也就會越來越多,可以說最外層擺上盾兵中間夾戟兵,最後擺上弓拏/策士在後排的話,可以有效阻擊騎兵攻擊後排的可能性,還可以大幅度減少自身部隊的損傷阿!
 
推一下我目前認為盾兵種最好用的武將
▲王翦
個人覺得他的技能算是滿好用的一招,可以造成身旁五個敵人260%的傷害值,還可以回復自身5%的最大生命值,以單體來說的話算是一隻很強勢的角色之一,雖說他的補血量不多,但在無援軍協助的情況下,他算是對的起自己為盾兵的兵種了!
 
評價:
在網路上看到很多對於王翦的評價也是很好XD
至於在用兵上也是比較偏保守性格為主,可以說盾兵這個兵種,在他身上還真是當之無愧阿!
 
是說大家對於大秦帝國裡面的武將,有沒有特別喜歡誰阿?
例:白起殺神坑殺降卒四十萬,一整個就好殘暴阿=口=|||

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