您的位置 首页 大秦帝国

【攻略】步兵系列兵种介绍

步兵系列
盾兵
步兵系中的坦克,专门在前方吸引火力的兵种,在团体会战的时候,利用普通攻击可以有效吸引其他敌人火力。
当血量在低于65%的时候,可以使用固守状态,增加大幅度的防御,唯一的缺点就是无法使用技能,不仅如此在攻城值方面,除去器械的兵种之外,算是所有兵种中最高的。
当队伍中核心以盾兵为主的时候,另外两只配的武将可以辅助系为主。
例:李悝(策士),技能鱼鳞阵,给我方所有防阵施加护盾,护盾为释放者60谋略伤害,持续6秒。
再配配补血的技能,基本上这种战斗方式,可以确保盾兵不易死亡,而待在后方的策士也可避免遭受到其他人攻击。
 
优点:血厚、防硬
缺点:死伤最快的兵种,若无补血职业,需有不断补兵力的想法
 
戟兵
主要克制骑兵的冲锋路线,在针对敌人为骑兵兵种系列还可以增加30%的攻击伤害。
戟兵是步兵系列当中攻击力最高的职业,攻击速度是全兵种最高之一(另一种为拏兵)。
优点:专门负责克制骑兵的兵种,而在虐杀骑兵时,爽感十足!
缺点:机动性不高,一旦对方无骑兵系列,他的用处就不多了。
PS:攻城上还是有一定的帮助,步兵中伤害仅次于盾兵
 
弓箭手
高伤害弓箭手,远程”高”伤害的兵种,在针对戟兵、策士时,可以增加10%的伤害,而技能方面还可以集火提高一定的伤害,最主要是能中断持续技能,一定程度上算是断人技能的好兵种。
优点:普伤伤害高,射程撇开器械系列,也是全兵种最远的,还有断招效用!
缺点:防御低、当遇到近距离接触的兵种时,伤害还会下降。
 
拏兵
中距离攻击兵种,可搭配弓箭手使用集火技能,在针对骑兵时可提升10%伤害,而敌人攻击距离越近时,爆击率也会提升,最高可提升30%。
算得上是水晶大砲,杀敌100自损1000的兵种。
优点:伤害普通、但爆击高如能不断发动,攻击伤害不比骑兵系列来的低。
缺点:防御低,哪怕敌人越近伤害越高的情况下,但也怕自己的血量比拼不过敌人。
策士
范围型兵种,仅能使用谋攻,针对盾兵戟兵提升10%伤害,技能又是回避减少被敌人攻击的机会。
策士主要也用于在与其它玩家或是野战的时候居多,伤害都以武将的技能为主,而武将的技能大多数都是大范围伤害或是状态BUFF为主,可以说辅助性极高,还能大幅降低我方的损伤。
 
优点:攻击范围广,辅助性高,团战的好用兵种
缺点:对适宜单体作战,伤害不高、防低,攻速慢基本上就是所有兵种优点杀死的目标。
 
步兵职业比较图
 

  

盾兵

  

戟兵

  

弓箭手

  

拏兵

  

策士

  

生命

  

最高

  

普通

  

  

  

  

攻击

  

  

最高

  

  

普通

  

(暴击机率高)

  

特殊(低)

  

护甲

  

最高

  

  

  

  

  

移动

  

  

  

普通

  

普通

  

普通

  

攻速

  

  

 

  

 

  

 

  

 

  

攻击距离

  

1格

  

1格

  

6格

  

4格

  

5格

  

攻城值

  

普通

  

普通

  

  

  

  

 
以步兵系列来说,盾兵无疑是最好用的兵种,至于其它的职业,以长期续战来说就显的较为不足,若没有在互相搭配的情况下,其它系列要能存活机率较为低。
戟兵则是没遇到敌人是骑兵时则是没有半点用处。
弓箭手以及拏兵,攻击力虽高,但如果能有办法在敌人贴近时就击杀,那么他们会是最可怕的兵种,但偏偏同样的等级,基本上都是容易会被近身,所以哪怕能快速杀敌,自身损伤也是高。
策士基本就是专门打团战的兵种,但敌人多也就等同赚越多阿!
 
但以后期来说,一次性能派出的队伍也就会越来越多,可以说最外层摆上盾兵中间夹戟兵,最后摆上弓拏/策士在后排的话,可以有效阻击骑兵攻击后排的可能性,还可以大幅度减少自身部队的损伤阿!
 
推一下我目前认为盾兵种最好用的武将
▲王翦
个人觉得他的技能算是满好用的一招,可以造成身旁五个敌人260%的伤害值,还可以回复自身5%的最大生命值,以单体来说的话算是一只很强势的角色之一,虽说他的补血量不多,但在无援军协助的情况下,他算是对的起自己为盾兵的兵种了!
 
评价:
在网络上看到很多对于王翦的评价也是很好XD
至于在用兵上也是比较偏保守性格为主,可以说盾兵这个兵种,在他身上还真是当之无愧阿!
 
是说大家对于大秦帝国里面的武将,有没有特别喜欢谁阿?
例:白起杀神坑杀降卒四十万,一整个就好残暴阿=口=|||

本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/22213.html
返回顶部