剛好近期因牙狼活動有些小夥伴想進場摸10場勝場成就,
來寫簡單的介紹,簡單到就只是讓小夥伴們知道進去跑哪邊不要一頭霧水而以 ヘ| ´ω` |ノ
想到哪寫到哪,有些是其他網站整理
6.1後還沒有打太多場,所以一定不完全準確,如果文章哪邊有問題也歡迎指出!
紛爭前線(日文︰フロントライン,英文︰Frontline)
24v24v24統稱”戰場”分為4種
‧外縁遺迹群 (制圧戦)/周邊遺迹群(陣地戰)
‧シールロック (爭奪戦)/塵封密岩(爭奪戰)
‧フィールド・オブ・グローリー (砕氷戦)/榮譽野(碎冰戰)
‧オンサル・ハカイル(終節戦)/昂薩哈凱爾(競爭戰)
每天只開一種戰場,從上到下輪流開,一場20分鐘,
星期六開陣地戰,星期日就是開爭奪戰,星期一換碎冰…(略),國際服台灣時間晚上11點切換戰場
星期六開陣地戰,星期日就是開爭奪戰,星期一換碎冰…(略),國際服台灣時間晚上11點切換戰場
有戰場每日進去一場約500多萬經驗,沒有每日一場約60多萬經驗
可以開想練的職業進去,再切換想在戰場玩的職業
寫在前面:
1.玩戰場需要良好心態,以及需要幸運女神眷顧
1.玩戰場需要良好心態,以及需要幸運女神眷顧
2.三隊勝率代表33.33…%,贏10場是平均需要30場
3.建議先打新PVP 5v5習慣現在pvp節奏再進入戰場
4.記得先去狼獄停船廠放技能還有拉出一個坐騎
5.跑得比隊友快你就會活下來了v( ̄︶ ̄)y
6.我人在MANA每個DC皆有自己的戰場習慣不完全通用
外縁遺迹群 (制圧戦)/周邊遺迹群(陣地戰)
這個我打得比較少,所以沒辦法分享很多(๑´ㅂ`๑)
己方陣營會分三隊
在陣地戰裡面分隊會比較明顯
例如圖片不滅隊戰場開始後(每次進入戰場陣營不固定方位不固定)
面外面場由左至右分別是A隊去太陽神殿B隊去中間高台C隊去右邊市場遺迹
面外面場由左至右分別是A隊去太陽神殿B隊去中間高台C隊去右邊市場遺迹
A跟C去佔領這兩地旗子之後在該地跟敵對在這邊膠著戰保護陣地
B隊去中心點高台打無人機,無人機(25分)/截擊系統(250分),分數根據傷害判斷歸屬
開場(時間倒數19分)高台刷新第一批,
最後一個無人擊殺時間間隔4分鐘刷新下一批,之後按規律刷新
最後一個無人擊殺時間間隔4分鐘刷新下一批,之後按規律刷新
時間過半(時間倒數10分)刷截擊系統,出現30秒前會出預告圖標
B隊打完無人機之後去下面看左右AC敵對分高或者哪邊被壓制打游擊戰
並等待下次無人機刷新時間再去中間高台,10分的截擊系統是盡量全隊上去高台擊殺
並等待下次無人機刷新時間再去中間高台,10分的截擊系統是盡量全隊上去高台擊殺
關注最終時間並注意第一位分數是誰,跟另外一隊默契的壓上去打
(有一種游擊戰是8人小隊去對面無人防守的旗點搶點打法,但需要自己小隊有人指揮,打了十幾場只碰過一次)
(有一種游擊戰是8人小隊去對面無人防守的旗點搶點打法,但需要自己小隊有人指揮,打了十幾場只碰過一次)
シールロック (爭奪戦)/塵封密岩(爭奪戰)
簡單講就是數字上隨機跳出下方石柱,點擊後防守石柱等待分數跳完
盡量2~4防守,只有1人防守看到敵對來兩個就可直接退開放棄分數,敵對1人能殺就殺不能就騷擾不讓他點擊石柱,柱子分數剩15%就可以撤退(對方來也來不及點掉)
比較細節有B1很容易被夾殺C3很好防守之類,小心地形並注意後方挾擊留意跑路位置
高台較多,崖降逃跑請注意自身血量,不要自己摔死了
不想防守就跟著大部隊殺人,通常情況大部隊會在佔領分最高的柱子旁防守
擊殺敵方陣營時請關注己方柱子是否有第三方陣營來偷柱子,放技能打斷敵方讀條
石柱在佔領期間3秒跳一次分,跳40下共計3分鐘
由左至右為:
B級石柱,總分80,每跳2分
A級石柱,總分120,每跳3分
S級石柱,總分160,每跳2分
フィールド・オブ・グローリー (砕氷戦)/榮譽野(碎冰戰)
(6.1版本後沒進去打過,供參考)
地形為戰場最複雜地形,第三場進去大概都會迷路那種
不要靠在高台旁邊進入戰鬥,現在武僧推人下去就是死
不要因為路近就亂崖降會直接死人,陣營左右大冰直線距離崖邊會有中間崖降平台
碎冰戰如名,就是打冰塊,冰塊分數很重要
再來陣營佔據分數3秒一跳
開場有幾種模式
小冰全亮:散開擊毀越多冰塊越好,盡量去外圍及中心擊毀冰,陣營內保留少數擊毀冰塊即可
僅亮幾個小冰一陣子後會亮一個大冰:
只打靠近己方陣營的小冰,關注大冰亮起位置,集合優先擊毀大冰
猜測6.1版本在打冰時盡量丟控制敵方,白魔極限群暈,使對方少摸冰
擊毀冰塊可以獲得點數,其中小冰70分,大冰300分,小冰共18塊,大冰共4塊。
冰塊有自己仇恨值,以攻擊力高低判定最後擊毀分數
攻擊冰塊並脫戰後,未擊毀冰塊並不計算分數,由後來擊毀方取得分數
冰塊刷新時間較複雜,這邊就不寫了有興趣可去灰機查找
地圖上顯示下次時間整點開啟的冰塊
碎冰戰是4種戰場衝突速度最低,因為多數都在己方陣營等冰亮起
請不要站在門口,可能會被偷襲或者背繞偷襲
路上屏蔽物很多,盡量繞阻擋視線
分數差距被拉開後沒指揮基本是最難追回的一個戰場
分數最高被壓制在己方陣營打的時候,
可以使用返回取得無敵衝到陣營點使敵方不能快速佔領或騙敵方技能
可以使用返回取得無敵衝到陣營點使敵方不能快速佔領或騙敵方技能
オンサル・ハカイル(終節戦)/昂薩哈凱爾(競爭戰)
地圖最平坦,交戰最頻繁
分數點擊極為重要,因為點了就開始跳分並且不可逆
所以妨礙契約也很重要
如果地圖中間有可契約點,通常會在中心點高台膠著戰
然後少數或多數人在靠近己方陣營的契約點亮起後
去該地點契約或妨礙敵方契約(打斷讀條)或擊殺敵方
中間高台因為都是集合狀態,看敵方衝過來,發現不對勁請直接跳崖降高台
其他時間請聽指揮統一攻擊,攻擊完請快速退後,並小心第三方陣營夾擊
6.1召喚的風圈,機工定點無人機之類皆可長時間妨礙契約
遠距離一時沖不過去敵陣,可直接白魔花仙子光炮遠距離斷對方契約
此為預告狀態,三角形填滿即進入可契約狀態
為可契約狀態
跳分點在3秒內跳一次分
B級:總分50分
A級:總分100分
S級:總分200分
戰場通用機制
(大部分內容來自於灰機)
鬥志昂揚:戰場發育的核心機制,簡稱為戰意。
擊倒自敵人增加10點戰意,幫助小隊隊員擊倒敵人自己獲得助攻則增加2點戰意
戰意最多可以疊加5層,每層增加10%的傷害與自身發動的體力恢復效果提高,最多增加50%。
戰意點數最高為100點,每增加20戰意,會提升一次鬥志昂揚的等級。
如果進入無法戰鬥狀態即血條歸零被擊倒,積累的戰意則會減半,返回出生點切換職業或掉線則會導致戰意清空。
坐騎
玩家可以騎乘自身所持有的任意坐騎在地面移動,不可飛行。
在戰鬥狀態中也可以騎乘;但是不享受坐騎速度提高效果,所有玩家騎乘坐騎時的移動速度相同。
如果在騎乘坐騎的狀態下受到攻擊,就會陷入10秒可驅散的狀態:移動速度降低
,再次受到有直接傷害的攻擊則重置時間
受到該狀態請立刻下坐騎驅散開跑速跑路或反擊
返回
玩家可以使用通用技能「返回」來返回陣營出生點。
紛爭前線中的返回,即便是在戰鬥中也可以使用,且沒有復唱時間。
被壓制在己方陣營時在必要時可返回出生點取得15秒無敵BUFF
奮戰技
在玩家對戰中也有對應極限技的技能,即奮戰技。
奮戰技與極限技不同,並非小隊共享而是個人計算,會在玩家進入戰鬥狀態時不斷積累,蓄滿後可以使用當前職能的奮戰技。
中途切換職業或掉線重連均會使積蓄槽清空,奮戰技讀條中斷會使積蓄槽減半。
關於戰場指揮
戰場蠻容易碰到指揮的
一種比較單純只會在交戰時候指揮開火時間點跟朝那一隊開火
另外一種是希望跟隨他,大部隊一起走以人數優勢壓點
打久了可能有時候碰到一些指揮會覺得疑惑為什麼要這樣指揮
但絕對還是請聽指揮的話,因為只要一半人聽一半人不聽那大概這場100%基本輸定了
因為有可能對方是新手指揮,請給他一個成長機會
也有可能幸運女神就是不眷顧你們陣營,指揮再強也贏不了幸運女神
老是終局交戰搶分時候,第三方陣營外出了兩個S最高分直接就反敗為勝
或者明明分數第二名,指揮想去壓制第一名,
但是第三名偏偏追在你後面打你放著第一名悠閑獲勝都是蠻常見的狀況
一些常見指揮日文指令:
(按我的理解並且不負任何責任的翻譯( ̄▽ ̄)ノ)
特效音使用習慣每個伺服器而有所不同,灰機有國際服常見戰場特效音整理
↑↑↑北↑↑↑ <se.1>
→→→東→→→ <se.1>
↓↓↓南↓↓↓ <se.1>
←←←西←←← <se.1>
中央 <se.1>
黒渦団バースト準備 <se.1>
雙蛇黨バースト準備 <se.1>
不滅隊バースト準備 <se.1>
朝著標記1方向倒數321開火:
「①タゲ」Dマーカー方面にバースト <se.7> <wait.2>
3秒■■■ <se.3> <wait.1>
2秒■■ <se.2> <wait.1>
1秒■<se.1> <wait.1>
どどどーん!!! <se.6>
夾擊注意:
【挾まれ注意】 <se.11>
取消指令:
中止します!!! <se.11>
撤退,看看情況:
撤退!下がってください! <se.11>
停止,看看情況:
止まって!相手の出方の様子見ましょう!<se.4>
後退吸引敵人靠近,準備反轉:
敵を引き込みます…反転準備! <se.16>
上坐騎移動:
移動します <se.4>
希望追隨D標記:
Dマーカー追従!<se.9>
自己陣營起始點附近集合:
自軍OP付近まで下がりましょうお願いします。 <se.11>
中央集合併小心不要被抓住:
中央へ集合お願いします。&挾まれないように<se.4>
崖降進攻/逃跑準備:
崖飛び降ります! <se.7>
請大家集合併隱藏:
集まってください。【かくれる】 <se.10>
不要深追:
深追いは禁物! <se.4>
妨礙打斷讀條分數敵方,延長可進攻時間:
リスを妨害し続けて長引かせます <se.5>
開火準備注意:
バースト注意: <se.11><se.11>
繞一下準備夾擊敵方:
回り込みます! <se.5>
里から回り込みましょう<se.4>
待在原地,看看情況:
待機します。様子をみます <se.2>
周圍分數取得希望:
外周リス取ってください <se.13>
擊殺優先:
キル
後記
大概就是這樣吧?想到再補充
以及戰場第三名打第二名不會變成第一名,第二名打第三名也不會變成第一名,請謹記 ლ(´Д`ლ)
有問題可詢問我有看到我知道會盡量回答
雖然我覺得機工戰對於牙狼成就會比較簡單,可惜因改版平衡目前被鎖起來