昨天终于主线剧情过完了,除了一个支线任务碰到BUG无法解掉,竞技场跟DLC以外的支线应该也是全解了,全破应该是40小时左右
基本上为了不被暴雷,关于剧情的情报在STEAM版发售前完全没去看,只有听身边的朋友说剧情评价比2代甚至续集前传差。
主线的部分有暴雷所以放在后面讨论
我个人来说,这次游戏整体来说是非常好玩的,搜集品的目标明确很多,支线的数量虽然比起二代有点缩水还有很多明显打混的悬赏任务以外,支线有趣的程度比起续集前传也优秀许多(说实在前传我有笑的支线只有太空灌篮)。
操纵性方面,因为还没到终盘刷刷乐的区间,目前为止体验算是满优秀的,打击感跟射击回馈感也进步很多,跑酷的滑行跟爬墙有很有趣,震地虽然要到比较后期才会解锁强化、不能像续集前传一样虾鸡巴震爆,但不用绑该死的氧气就是爽。
接下来想讨论主线剧情,理所当然有雷请没玩完的人回避一下
这次主线剧情给我的感觉就是御都合主义的违和感太强,反派的魔女能力是吸收还算合乎情理,她的双胞胎弟弟(我想可能是连体婴,因为特洛伊身体有一半是机器),因为长期吸取泰林能力量来维生所以「正好」得到了一部份能力
然后姊姊泰琳吸收了莉莉丝的相位转移,然后特洛伊「正好」吸收了玛雅的相位锁定?正愁我们要怎么跟两个魔女对抗的时候,塔尼斯「正好」继承了天使的魔女身分???
然后跟我说她藏这个能力藏了七年(三代是二代的七年后),虽然这边有带一小段天使能力觉醒的支线满有意思的,这也太…机械降神了吧?
然后能力觉醒后就一路冲冲冲,特洛伊?打死,泰风狄龙?好身世之谜解掉打死,毁灭者要复活?好打死,完全没有逆境反扑的感觉,就是来一个打一个来两个打一双,不像二代或续集前传那样集合众人智能专长在逆境反咬一口的爽快感。
魔王的魅力来说,毕竟帅哥杰克也是游戏史上50大(还是30大)的反派角色,要超越还是很难啦,况且这又不是极地战壕,主打的本来就不是魔王的领袖气质所以还能接受。
不过这次也可以说是全明星大集合啦,二代跟续集前传大部分的角色几乎全都有戏份,其他,连续集前传的两个DLC角色都有举足轻重的戏份让我满惊艳的,游戏也有边缘禁地传说的捏他(莱斯会记得这件事)算是诚意满满了。
防雷
整体来说虽然主线于我感觉欠佳,整体来说还是很赞的游戏,而且我最近玩的FPS正好是极地战嚎:破晓,边缘禁地玩起来就像破晓的完美升级版,双胞胎讲干话BOSS、世纪末的背景…
总之我觉得很好玩啦,虽然没有第一时间玩到有点不爽,但我觉得等待是值得的。
还有感谢看完这篇文章的你。