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【攻略】上季與本季的賽區生態

在下本來是某伺服的玩家 (至於是哪個伺服器就不提了^^」),想當初軍團為了要不要移民的問題,在幹部群內討論了非常久,因為我們這個系列的軍團人數有點多,加一加約1、200人,而且又要防著敵方們知曉我們的動向,更怕內鬼會爆料搞的連敵方也跟我們一起移民,於是在諸多考量下,才決定於預約轉服前一日,發出軍團公告信以及line群通知。

其實回顧上一季玩的有點心累,原因有幾個:

1.言語挑釁:當時結盟的軍團們也刻意被針對常常被打,常常連個B城都被拿下,但敵方的玩家相當沒有水準,拿下對方的城池後,還在公頻、勢力頻問候全家,是用侮辱性言語不停攻擊嘲諷。

2.活動形式:官方設計很多白卡活動 (把據點打掉積分會比打人高),本說好友盟不互相攻擊C以上的據點,但某友盟連字都不識得,據點全部打就算了還揍人,每次都需要請團長至line的盟主群投訴。
3.惡意攻擊:敵方不讓其他玩家有成長空間,看到採集全面攻擊,並且惡意搶人家已打完的寶箱賊,若是私訊詢問為何如此,對方則會出言不遜私訊用三字經辱罵受害玩家。
4.自動工具:插件多到爆棚,雖然官方有抓,但很顯然的多到抓不完,就像某一系列的其他分團全部都是插件,採集點常常被持續霸佔,但在一些小活動 (例如:輸送指令),人手永遠采不贏插件,他們獲得的PT數還是全服第一第二,可以拿超多獎勵,看了覺得很不是滋味。
5.國家分配:吳、蜀、魏這三國里的軍團,日服是可以選擇友好軍團,但台服卻是用隨機配置,遊戲規則是打同一國的沒辦法獲得積分,但是兩大陣營從一開服就處於劍拔怒張的狀態,所以經常對打內耗,漸漸造成雙方玩家不想課金,或者直接退坑把帳號送給同軍團的團友玩。

(打到插件的資源)

(公頻上對罵)

看了這些行徑後,上一季就只想躺平,努力熬過這個讓人不太高興的賽季,但自從移民別的伺服器後,覺得像是發現了新世界般的快樂,而且還很高興自己撐過了上一季,目前喜歡的原因有:
1.地圖分區:整伺服器的大軍團們出來協調4個區域,一個聯盟拿1區,而第4區為中立區,大家可以互相搶城,當作是友誼賽的角力戰,而各軍團也明令禁止攻打他方已規劃好的3區,大家必須在良性競爭的交互下,相互切磋自己的武將實力,還有軍團的動員能力。
2.據點分配:在官方將來宣布開放A、S等高級據點時,由全體聯盟軍團協議分配,而且若是該據點周邊有3人以上貼著,表示已分配完成,禁止任何一方攻擊,讓各軍團都能買到寶物,或是換到自己要的資源。
3.良性交互:各軍團嚴令不可以嘴炮,就算輸了也不能發脾氣到處搞事,所以喜歡聊天交互的玩家則常常在公頻上留言,討論剛剛攻城的感想,或是感謝剛剛來互相切磋的軍團,於是我也在上面認識了一些不錯的好玩家。
4.玩家友善:還記得上一季只要看到不認識的玩家私訊,大部份都是三字經問候,這次合服的玩家非常友善,也會私訊說抱歉剛剛誤打了,或是感謝剛剛的指教。
5.友誼切磋:全體聯盟軍團協議從4/4開始,每周一、五為公休日,中立區內不進行戰鬥,僅各勢力保底區域內進行友誼交流或城池輪替,另外只要在中立區內戰鬥的軍團,在攻城結束後不得互相車人,任系統於3分鐘內強制遷移,整個是非常友誼賽的玩法。

(公頻上與對手正向的溝通)
(玩家的私訊對話)

以上,是從上一個賽季一直到目前合服後的感想,其實「亂世群雄」這賽季自3/24合服後的幾天就很有感了,本來玩戰爭遊戲就會有很多競爭,但是能用正面和友善的態度面對任何一個玩家,才是能讓大家繼續活躍玩下去的動力,希望每個伺服器都能像我們一樣,這季能玩的愉快,也能認識很多很多新朋友。

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