每次玩MMORPG對坦克就是有種莫名的吸引力0.0
會發這篇心得主要想與更多捍衛者玩家交流~大家隨意看看
在裝備選擇上一開始蠻迷惘的,畢竟要攻守兼備真的很困難,戰士職業需要挺多資源,後來在製作功能圖鑑看到後期的紫、紅的戰士裝能力值才有大概方向
攻擊:攻擊>命中>暴擊率>近戰傷害
防禦:HP>防禦>迴避>減傷
MP自然回復:無課小課玩家粗估20~25應該夠用了,金幣要存到很後期才買得起紫技、金技,靠後期收藏&2~3件回魔裝增加MP自然回復能撐一小時應該夠用。
(有不同想法歡迎討論)
武器選擇
碧刃劍:高命中高攻擊附加機率,強化+6可能要多準備一兩把@@…
不選擇女武神、雪原原因是定居禮包+7魔力劍&這兩把+5沒多大差別~
防具選擇
頭盔
杜爾加:回魔、便宜,需要命中沖+6比較不心疼(雖然一次過…)
盔甲
杜爾加:原本想碧刃,畢竟玩坦碧刃有減傷高防,但身為納米課玩家
想想算了,杜爾加有暴擊機率3%挺香的0.0(暴了兩件..)
想想算了,杜爾加有暴擊機率3%挺香的0.0(暴了兩件..)
鞋子
酷寒:回魔感覺很重要僅次攻擊防禦命中0.0
手套
酷寒:其實酷寒、碧刃、狼牙都挺適合看個人,但其餘飾品裝備不想塞回魔
只好選酷寒
只好選酷寒
披風
耶夢加得蛇披:披風我也是考慮很久,原先怕回魔不夠想選芙蕾雅但蛇披的
命中、暴擊機率、防禦,實在太香又便宜,勇猛披風也不錯看個人~
技能培養
勇猛之劍、勇猛之刃、勇猛的一擊
前期打怪這三招連續技應該是主要輸出技能,相信大家都為藍技、紫技、金技需要大量金幣而困擾,關於這點我有些想法,捍衛者藍紫技能偏向嘲諷、暈眩、格檔,這些技能對於刷怪掛機增益並不是特別大,戰士的白技能書又特別便宜,與其存錢買1000萬、2000萬的技能我覺得可以投資在其他地方並且強化白技增加打怪效率,個人想法歡迎討論~
戰士的咆嘯、獅子的咆嘯
沒甚麼好說~就減傷回血,坦克必備技能有能力就強化吧!畢竟已經沒啥輸出了總不能不硬一點吧?!
挑釁突進、鈍化的盾牌
突進這招暫時不想升級@@感覺就位移技能傷害也沒特別突出,鈍化的盾牌這招
其實有點後悔學,傷害250%+緩速+嘲諷,怪物自己就會走過來我緩牠幹嘛?應該屬於PK技能
在戰場每次都被秒放不了幾次,建議沒興趣打PK的人可以不一定要學,(但其實偶爾能讓手短的我們摸到怪,技能距離挺遠的)
其實有點後悔學,傷害250%+緩速+嘲諷,怪物自己就會走過來我緩牠幹嘛?應該屬於PK技能
在戰場每次都被秒放不了幾次,建議沒興趣打PK的人可以不一定要學,(但其實偶爾能讓手短的我們摸到怪,技能距離挺遠的)
雙斬、盾牌攻擊
雙斬增加仇恨用的300%攻擊,盾牌攻擊…當初學這招不知道是前置技能需要手動施放,讓我感覺白白花了500萬但沒辦法完全享受到它的效益,不過算很棒的技能,有暈眩有傷害還多3%格檔
紫技、金技
裡面我有興趣的只有瞬間阻擋這招10%護盾+格檔需要$5000萬,還是那句話,畢竟已經沒啥輸出了總不能不硬一點吧?!,其他技能看緣分啰~
被動技能
鍛煉體力多10%生命,感覺強化到+4應該不難,但強化書難打掉落率很可悲QAQ
盾牌阻擋這招應該是捍衛者最重要的技能了!!!15%格檔50%傷害神技阿,機體好一點建議可以半夜沒人去掛,雖然掉落率一樣可悲,但有試有機會,我是一天會去掛個30~60分鐘,機體還不夠好水噴很快,祝各位儘早拿到!
這些太遙遠QAQ