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【攻略】天空試煉塔150層攻略

本攻略由國際服RIP盟主殘劍影出品,歡迎參考或提出建議,祝大家早日通關!

2022年4月14日,我們終於迎來了一次大更新:增加謎雕獎勵,開放試練塔至150層。有生之年終於等到天空更新了!

我個人認為,難度適中。我有兩個號,一個號消費積分畢業(可上陣11個超克),當天就通關了,另一個號到海神奇觀(可上陣10個超克),當天打到4塔148-149,第二天奧刃和深淵也通關了。對於大部分已經有250萬謎雕儲備的玩家來說,迅速打到140+應該不成問題。

本攻略主要針對150層塔,如果你還沒有通關之前的塔,請參考天空試煉塔120層攻略

試煉塔分析:
  1. 試煉塔有很強的秘寶,且幾率較高,一直出秘寶的試練塔是幾乎不可能戰勝的。因此,封印是打試練塔的最佳效果。本攻略默認大家擁有赫拉號,它的副炮天后之威是必不可少的。
  2. 與120試練塔不同,更高層的塔,血量比(即怪物血量/玩家血量)更大,玩家至少要打3輪才可以戰勝,同時試練塔傷害也很高,玩家基本不可能扛下3次怪物攻擊。這就要求玩家既要在怪物的2次攻擊,又要保持先攻,還要提高傷害確保3輪結束戰鬥,對玩家的4維都有要求。
  3. 4塔屬性偏向略有不同,尤其是機動,以下會分別討論。

應對方案:
飛艇配置:死星出戰,搭載天后之威原始之力。如果沒有原始之力,用死亡棱光替代。如果想靠倖存者稱號賭運氣,可以換成能量波紋。

神器配置:如果你有滿級的機動神器,那就用它,在機動足夠的情況下,你可以把克隆體換成其他屬性的。我是用的火幸,因為我沒有滿級的機動神器。

克隆體比較多樣化,請根據你的神器屬性來取長補短,缺什麼補什麼。像我沒使用機動神器,我的克隆體基本都在補機動。

克隆體必選:
  1. 巨劍之靈,幸運+10,第二輪開始,全場+15火機,性價比極高
  2. 2*虛空龍,幸運+12,戰力有升級過,第一輪降敵40火機,可以大幅減傷
  3. 飛梭魚,機動+10,第一輪降敵50火,可以大幅減傷
克隆體備選(機動類):
  1. 2*納米尖兵,機動+14,技能是減傷,最好的補機動克隆體
  2. 颶風鷹,機動+12,戰力有升級過,S06之後可以上陣2隻
  3. 惡魔戰士,機動+12,S06之後會升級戰力
  4. 2*鳳凰,機動+12,S06之後會升級戰力
  5. 2*黑煞,機動+12
  6. 食音魔人,幸運+12,第二輪降敵60機
克隆體備選(其他):
  1. 2*黑山羊幼仔,幸運+12,第二輪開始,全場+36火
  2. 聖樹之靈,幸運+12,第二輪全屬+12,S06後都升級為14點
  3. 巨神兵,裝甲+10,戰力有升級過,第二輪攻擊降敵60裝甲,持續至第三輪結束。

不要吝惜克隆體,試練塔的屬性設置就是需要你上陣克隆體的,該損就損,戰損反饋還有50%呢。

天空稱號肯定是要齊全的,包括最重要的
處刑人,以及光之繼承者,暗之繼承者,冠軍鬥士,英雄,天界之主,黑暗信徒等。

每12小時打到4W金幣一次就差不多了,撞概率的事情,不能急。


詳細打法:
以下分別介紹兩種主要打法,以及4塔的屬性不同和應對方法。所有方法都必須保證機動超車。
  1. 3輪打法。建議有原始之力的玩家固定使用此方法。此方法只需要抗下怪物1次攻擊,再復活1輪,生存方面就可以解決。之後就是全力提高傷害即可。
  2. 4輪打法,使用能量波紋。先抗下怪物1次攻擊,再依靠倖存者復活1輪,第三輪依靠能量波紋生存,然後依靠4輪攻擊戰勝。很看臉。
至此,泛用攻略到此結束,以下部分講解4塔分別攻略的方法。
相對畢業玩家屬性而言,4塔和玩家屬性的差值不太一樣,以下分別分析。

奧刃塔:
  1. 相對畢業玩家屬性而言,火力很高,裝甲較低,機動較高,幸運較低。
  2. 一般需要上陣一些機動克隆體才能保證機動超車。
  3. 如果3輪打法實在打不過,可以試試4輪打法。或是用奧刃作為主稱號來玩一輪天空。
卡納塔:
  1. 相對畢業玩家屬性而言,火力極高,裝甲較低,機動適中,幸運適中。
  2. 機動較容易超車,在保證機動的前提下,盡量堆高火力和幸運。
  3. 如果3輪打法實在打不過,可以試試4輪打法。或是用卡納作為主稱號來玩一輪天空。
遊盪塔:
  1. 相對畢業玩家屬性而言,火力極高,裝甲極低,機動極高,幸運適中。
  2. 如果沒有機動神器,那麼目前需要11隻克隆體(其中兩個還是虛空龍,因為減傷也重要),才能確保機動超車。
  3. 如果3輪打法實在打不過,可以試試4輪打法。或是用遊盪作為主稱號來玩一輪天空。
深淵塔:
  1. 相對畢業玩家屬性而言,火力很高,裝甲很高,機動很高,幸運很高。沒錯,不知道是不是故意的,這次深淵塔屬性總和遠高於其他3塔,所以,深淵塔反而不是很多畢業玩家第一個通關的。這應該也算是平衡了深淵的逆天閃避聖器。
  2. 一般需要上陣很多機動克隆體才能保證機動超車。剩下的克隆體請考慮堆棧一些火力。
  3. 一般觸發一些閃避肯定能過,就是看臉的事。
奧刃和卡納塔可以用同一組克隆體,深淵塔和遊盪塔可以用同一組克隆體。因為它們對機動的需求差不多。
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