一、前言





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貼P,
+任意P =














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+
+一音階
大家好,我是Leaning,十年前的實卡玩家,MD回鍋,目前沒有玩實卡。
之前在板上發過一篇雷龍心得文: 點這
之後我跑去組了安迪米翁,從此踏入靈擺的世界一發不可收拾
之後玩了安迪、魔術師、音階,以及最近正打算研究魔界劇團
三四月都是用安迪爬上白金一的,魔術師也在季初的白金一打了一波15連勝,但因為這兩個牌組版上以及網路上的心得/影片實在太多太優秀了,自認也沒有什麼超乎常人的理解,於是這次打算以一個休閑的態度來分享一下較冷門的音階和弦。
客觀上來說音階和弦是一套娛樂牌組,如果想要在天梯擁有超高勝率的話可以直接上一頁了,不過如果只是要打到白金一的話我想強度還是夠的(當然就要肝多一點或是等季末XD),我自己在白金一也打了幾次六七連勝
如果想嘗試一下靈擺系統,或是和我一樣喜歡卡圖的話,音階和弦不失為一個好看又有趣的選項~
二、音階和弦簡介
音階和弦是一套靈擺牌,在新大師規則改底下,靈擺是一個相較於其他召喚方式較弱的系統(因為起手要先虧兩卡貼P),若沒有強大的檢索/賺卡手段,以靈擺為主的牌組無法有強度。因此,所有的靈擺牌組都離不開銀金和宙讀兩張大腿。
音階和弦也不例外,和其他靈擺牌組一樣,先手主要的戰術就是調度銀金宙讀來刷資源,之後再根據場面大小決定要出什麼樣的終端。後手的話比較缺乏解場手段,必須用本家強大的調度資源能力先騙坑,能成功展開之後再用戰階來解場。
音階和弦可以看做是簡易且弱化版的魔術師,終端比較小,賺資源的能力以及後手突破也不如魔術師,加上本家沒有合適的終端,又不像魔術師可以紅陣紫毒打beat,可以說是全方位的弱化。儘管如此,音階的本家的資源調度能力不差,可以P前銀金,在鮮花出了之後也有不錯的死鐮combo,效果又相較於安迪/魔術師單純(本家幾乎沒有靈擺效果),因此蠻適合剛接觸靈擺的玩家體驗。
而且卡圖是真的香,真的香
三、牌組構築
我認為要有一點強度的話音階沒有辦法玩純本家,因此混了魔術師軸
目前常用的構築是這套
泛用以外的UR共11張(本家5張+預組有送的靈擺魔術家1+天空魔術師+鐮刀+3張神巫),如果本來就有玩龍輝巧的話可以省下神巫的UR粉。對,我就是那個沒玩龍輝巧為了音階合三張神巫的人
額外的話必放的只有銀金、水機、生死棍、鮮花、TG、風雷龍、神弓七張,其他都是自由位可以依照喜好來調。
其中冰獄龍是免費包中的UR(雖然我也是合的),主要是和三重階層一起拿來當作疊VFD的素材,如果不想要交朋友的話可以不放,在這套牌里疊VFD是非常消耗資源的,可以看作是一種妥協,做了之後如果下回合沒殺人會直接崩盤,因此不是必要投入的卡。
其他可以考慮的額外有紫眷龍(可能魔術師軸的比重要往上調)或是綿羊、鳳凰、獨角獸、冥神等泛用link怪,也可以投入其他八星同步。
單卡我就不詳細寫了,可以看潮落的介紹,有不知道卡名的可以再問我。
或許可以加入的軸:
龍劍士
這是我在潮落看到的,可以多提供特召點,融合怪看起來效果也還行,這樣組的話額外可能用一些R8會比較理想,不過我還沒有嘗試,歡迎有放的人來分享心得
霸王眷龍+門零
湊刻度的泛用輔助軸,眷龍被丟進墓地也提供一個很好的特召點
但如果要這樣的話我會傾向把龍的靈廟、亡龍、愚埋和psy一起加進去,讓彼此間可以配合的程度提高,我不確定這樣音階的本家濃度會不會不夠,可能還需要再實驗看看
(投入psy的原因是這樣起手可以有很多魔法卡的初動,搭配psy只要吃到灰流或G就賺翻)
水機
只要能做水機的牌組都能參加慈善VFD大賽
這樣混就變成水機牌組了,可能強度會比較高,但這樣幹嘛不去玩天球XD
四、各軸以及combo介紹
這套牌的combo都蠻分散且單純的,沒有太長的公式,玩個幾場就可以上手
1. EM軸
魔術家特召上場時炸最多兩個刻度,之後檢索同樣張數的卡
這裡能被檢索的卡只有三張:EM異色眼同步者(俗稱眼睛)、EM異色眼融變者以及EM天空的魔術師。
一般來講就是抓眼睛+融變者→融變者貼在P區→把手上的眼睛和手上/場上一張P怪融合成異色眼漩渦龍做一個簡單的三色擋
2. 魔術師軸
靈擺呼喚抓調弦和天空/賤龍→將調弦P下去之後把另一張從牌組特召→調弦+天空可以做S龍(也可以選用其他八星同步)、調弦+賤龍可以做鮮花
以上兩軸的動點魔術家和靈擺呼喚都可以由決鬥者降臨
檢索
3. 音階本家
怪的初動點是小Do 
通召小Do→抓二星本家上來當特召點,就可以P前銀金,也可以抓需要的刻度
魔法的初動點是優雅
+一音階和弦怪
開優雅把怪放到額外區,之後就可以直接從牌組設置兩個刻度(大部分是小Do和大姐),由於刻度設置好之後額外區的怪可以被P下來,相當於是一卡做兩刻度,相當賺
其他音階的怪效果比較普通,放進來只是為了提高本家濃度,P下來的話基本上都是當作link值用,效果能開就開
其中Sol音階和弦雅音仙子可以抓優雅和場地,P區有偶數刻度的情況下自己打人在傷害步驟結束前不能開魔陷和怪獸效果,算是比較堪用的本家
大姐由於是8星因此如果沒有場地調星會很難下來,無效怪獸效果也是一速的,不算是一個合格的終端,大部分時候是拿去當低刻度
這兩個初動都要求本家濃度夠高,也因此我不考慮混太多軸
場地
是一個資源續航點,三個效果一回合可以全部使用一次,開二效果把擺區變九星之後可以湊個三奇數刻度炸牌
4. 靈擺大腿
毫無反應,就是銀金宙讀
5. 神巫combo
(1) 神巫堆三重階層→三重階層吃神巫起跳→神巫被解放特召牌組的小Do→小Do檢索音階本家展開,場上的三重階層可以當link值或拿去疊VFD
(2) 神巫堆鐮刀→手上兩張P怪出銀金+宙讀→銀金+神巫出水機→水機拉灰流跟宙讀出鮮花→鮮花在對面准階跳鐮刀起來封鎖一回合的額外,水機變TG奇妙魔術師之後和鐮刀加速同步出鮮花。
6.四怪combo(需要一張協調)
兩怪做生死棍、兩怪做水機,生死棍蓋鐮刀,對方回合水機加速同步TG奇妙魔術師炸自己的鐮刀,鐮刀起跳封鎖額外之後和TG做鮮花
簡單歸納一下流程:
1. 小Do、神巫、優雅初動
2. 可以P前銀金的話就先銀金埋宙讀,之後把所有怪P下來,有三魔法且手上/墓地有魔法使的話也可以做魔皇后增加link值
3. 有協調就考慮銀金+協調出水機做S龍或鮮花,沒有協調就直接4a.
4a. 多餘的怪拿去link神弓或是IP做雙穹
4b. 有三重階層可以考慮除外場上三張名稱相異的出冰獄龍然後跟三重疊VFD
4c. 有融變者+眼睛可以做風雷龍
終場:
手牌好一點就是鮮花+風雷龍+2~3擋神弓/VFD
差的話可能只能做個IP雙穹站著或是單鮮花/風雷龍
因為有混入魔術師的關係我自己打起來覺得不會太卡手,不過這套牌通召神巫和小Do被斷都非常的傷,幾乎沒有好的妥協方式,加上通召神巫常常會被認為是卡手的龍輝巧然後直接吃坑,算是較大的弱點,這方面就只能祈禱沒坑或是有來護航了XD
五、結語
雖然是一套娛樂牌,但音階本家其實有相當不錯的資源運轉能力,如果有開場地的話續航也還能接受,本家沒自肅的關係也可以自由選用許多插件,可惜的是終端選項比較少、擋也不夠立體,要拿到先手且斷對地方才比較好與主流一戰。
希望這篇文對喜歡音階和弦的玩家能有一些參考價值,沒玩過的歡迎入坑,已經有在玩的也很歡迎來討論構築或有趣的combo~