哈啰~大家好!我是萨克,是名被游戏耽误的保险业务员!ヽ( ° ▽°)ノ
今天我们来聊聊法典系统,是这款游戏比其他STG独特的地方,可以让你客制化自己的玩法,也是游戏中最重要的一环。
影片懒人包:
1.法典是什么?
法典是这游戏的天赋系统,升级法典就可以强化该流派所有的魔女,除了练角色外最优先升级的就是法典!
不限流派,任何角色都可以给任意法典加持,角色升星能提供的天赋种类会变多,只需要挑选提供的天赋为何就好。
法典提升到31级时可以获得所有的建构点数,之后升级将不会再增加,想要更多点数就要摆角色上去。因此除了练角色外,目标就是全法典31级!
如果要使天赋生效,必须点到罗马数字(II、III)出来,因此初期点不出理想的等级时,可以将点数先投资在其他天赋上使其生效,确保每个点数没有浪费。
接下来加点懒人包的数字就是代表必须将该天赋点到罗马数字多少,而非该天赋投资多少点数。
2.流派是什么?如何加点?
六大流排,有玩过STG的玩家就当成是六种不一样攻击种类的飞机就好。
魔弹系:
攻击方式为直射弹幕,特色是攻击到目标可以依据伤害量获得一定程度的吸血。
流派技能是强化吸血能力,如果满血状态,溢出的治疗量可以帮场下的魔女回血。吸血量要看实际造成的伤害如何,有时比较鸡肋。
加点懒人包:441311
幻棘系:
攻击方式为散射弹幕,特色是攻击可以穿透小兵,打到目标可以加快神火值的累积速度。幻棘系魔女基本上必练,因为大绝很重要!
天赋建议优先点满"聚拢"和"弹幕数量",为什么?因为散射有时不贴近会浪费火力,聚拢可以让你的弹幕在最后一段变集中,将伤害最大化、弹幕数量则可以让弹幕前中段依旧保持散射能力。
流派技能是缓速全屏幕的敌人和弹幕速度,非常实用,个人觉得应该是最实用的流派技能。
加点懒人包:341121
光炙系:
攻击方式为直线雷射,特色是命中次数越多伤害越高,最后可以附加真实伤害。
流派技能是附加真实伤害的雷射攻击,进一步强化打王的输出。
加点懒人包:132422
聚魂系:
攻击方式为近距离散射弹幕,特色是击中敌人时可以获得最大生命值上限的护盾,由于攻击距离短又是散射需要贴脸输出,但基础伤害比其他流派都略高,代价是魔力很快就喷完了,因此聚魂系通常只用来打王。
流派技能是立即获得最大生命值高%数的护盾,进一步强化生存能力。
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爆鸣系:
攻击方式为单颗爆弹,命中敌人时会爆炸产生范围伤害,特色是爆击时有机率分裂出额外的炸弹,"弹幕数量"必点,可以让普攻质变成散弹。
流派技能是砸出一颗陨石造成范围伤害并短时间提升自己的爆击率。
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预言系:
攻击方式即是特色,会自动追踪最近敌人攻击的直射弹幕。"减速光环"非常鸡肋,陆服没有任何人去点,该流派要点的天赋比其他流派少,加上陆服近期没有优秀的预言系主C,因此预言系的魔女经常被叫去其他流派的魔女那边当法典工具人。
流派技能是放出自动追踪敌人的电球,命中的敌人会缓速并得到易伤。
加点懒人包:42420
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