這篇主要內容是對舊角色的簡單介紹,畢竟我一年以上沒玩了,新出的破格大師拍組、基本思路的改變、新的強力輔助我都沒辦法試,只能給回鍋玩家和新手看看用,以前都沒在管天氣,當時能開天氣的角色少,即使石盤有相關也沒什麼助益,這次被火焰鳥虐的很慘後花了很多時間看現在環境、石盤和思考
首先說一下組隊思路的改變,最早並沒有什麼石盤,攻擊手很常出現自己buff上不滿的情況,特/物功升不滿或者沒要害,早期輔助都是主要幫輸出上buff自己並沒有防禦性buff,缺少的防禦buff則是根據敵方選擇物/特防提升的隊友
現在的組隊思路:新的破格大師拍組,通常自帶滿攻擊buff加要害,加上超強效果,甚至有大師效果增減傷10%,輔助不再需要幫輸出上buff,可以放兩防禦性buff和傷葯輔,甚至可以配合關卡條件使用1輔1技,或者有回血效果輸出手當簡單坦,所以現在才會有各種領域、場地或本身傷害高的技術型
知道了簡單的組隊思路後,來說一些被動常識
上場時buff,MEGA進化後視為重新上場會再觸發一次 例:水箭龜的上場特防提升2
HP回復量、下降機率 根據後面數字進行增加
妨害、異常機率 根據原本倍率x(後面數字+1)
G9效果等於必定觸發
現在來簡單說說角色
※以下內容都是以未EX140等寶3來介紹
※神獸和直升EX例外
※EX開放等於全能力+40 HP+100
※神奇寶貝/自帶被動/防禦/石盤天氣
※石盤沒有什麼特別部份的不介紹
夜黑魔人(要害無效)264/268
君主蛇(特防下降無效)252/320
水箭龜 298/298 雨天
MEGA後雙防更高,加上各種優秀石盤
大菊花 136/191 大晴天
大劍鬼(全種類下降無效)238/238
平均雙防加下降無效,因為是早期輔助所以沒有傷葯或防禦性buff
石盤:妨害1加攻擊提升附帶要害2/妨害1加要害無效,配合早期buff手/攻擊手大多buff足夠,綁定要害無效潛能/可配合其他潛能
伊布(全種類下降無效)232/233
幾乎平均雙防,拍招增加要害以外全buff2階
石盤:拍招後回HP20%、傷葯類、衝擊附加畏縮30%,完全可自己坦自己補
胡帝 180/274
有減半反射可幫主坦減傷,使用特防提升buff也可當特防坦
石盤:要害機率減計數、回血次數恢復、拍招後回HP20%
大鋼蛇 336/205 沙暴
MEGA再提升物防,全隊要害無效和下降無效也可擋必要害和下降類
石盤:機率再次根性、拍招後回HP40%、沙暴行動回HP
土台龜(要害無效)291/241
一次性回100%HP,石盤非常差
皮皮 244/288
拍招後全體回HP20%+石盤的命中強化回HP20%,沒有防禦性buff+回復量不高有點微妙
X 296/302
拍後回HP、招式恢復量增加、拍招後特攻+特防+速度提升6階,也可當妖精系輸出,最強免費坦
盾 286/258
buff非常微妙與其開次數恢復,開傷葯+提升防禦數值更好,很缺要害buff也可選擇次數恢復
攻擊型的神奇寶貝根據是不是天氣和有沒有依buff增傷然後點技能威力提升就行,基本上沒有什麼問題
特別說一下烈咬陸鯊,當初個人是用攻擊30%下降防禦,現在打冠軍對戰開下降無效基本上就沒用了,傳說對戰也常下降無效,即使沒有無效也可能開防禦提升,畢竟30%而已降到3 4階要不少時間,烈咬陸鯊現在只能配沙暴
其實我也不知道這篇有什麼用,應該沒人需要看我的石盤就不放了
順便說一下板上幾個比較推薦的文章,睡眠機制、詳細的石盤分析、buff後數字的意義、蛋寵介紹,沒問過本人我就不放鏈接了
有錯有漏有問題都可以問
首先說一下組隊思路的改變,最早並沒有什麼石盤,攻擊手很常出現自己buff上不滿的情況,特/物功升不滿或者沒要害,早期輔助都是主要幫輸出上buff自己並沒有防禦性buff,缺少的防禦buff則是根據敵方選擇物/特防提升的隊友
現在的組隊思路:新的破格大師拍組,通常自帶滿攻擊buff加要害,加上超強效果,甚至有大師效果增減傷10%,輔助不再需要幫輸出上buff,可以放兩防禦性buff和傷葯輔,甚至可以配合關卡條件使用1輔1技,或者有回血效果輸出手當簡單坦,所以現在才會有各種領域、場地或本身傷害高的技術型
知道了簡單的組隊思路後,來說一些被動常識
上場時buff,MEGA進化後視為重新上場會再觸發一次 例:水箭龜的上場特防提升2
HP回復量、下降機率 根據後面數字進行增加
妨害、異常機率 根據原本倍率x(後面數字+1)
G9效果等於必定觸發
現在來簡單說說角色
※以下內容都是以未EX140等寶3來介紹
※神獸和直升EX例外
※EX開放等於全能力+40 HP+100
※神奇寶貝/自帶被動/防禦/石盤天氣
※石盤沒有什麼特別部份的不介紹
夜黑魔人(要害無效)264/268
君主蛇(特防下降無效)252/320
水箭龜 298/298 雨天
MEGA後雙防更高,加上各種優秀石盤
大菊花 136/191 大晴天
大劍鬼(全種類下降無效)238/238
平均雙防加下降無效,因為是早期輔助所以沒有傷葯或防禦性buff
石盤:妨害1加攻擊提升附帶要害2/妨害1加要害無效,配合早期buff手/攻擊手大多buff足夠,綁定要害無效潛能/可配合其他潛能
伊布(全種類下降無效)232/233
幾乎平均雙防,拍招增加要害以外全buff2階
石盤:拍招後回HP20%、傷葯類、衝擊附加畏縮30%,完全可自己坦自己補
胡帝 180/274
有減半反射可幫主坦減傷,使用特防提升buff也可當特防坦
石盤:要害機率減計數、回血次數恢復、拍招後回HP20%
大鋼蛇 336/205 沙暴
MEGA再提升物防,全隊要害無效和下降無效也可擋必要害和下降類
石盤:機率再次根性、拍招後回HP40%、沙暴行動回HP
土台龜(要害無效)291/241
一次性回100%HP,石盤非常差
皮皮 244/288
拍招後全體回HP20%+石盤的命中強化回HP20%,沒有防禦性buff+回復量不高有點微妙
X 296/302
拍後回HP、招式恢復量增加、拍招後特攻+特防+速度提升6階,也可當妖精系輸出,最強免費坦
盾 286/258
buff非常微妙與其開次數恢復,開傷葯+提升防禦數值更好,很缺要害buff也可選擇次數恢復
攻擊型的神奇寶貝根據是不是天氣和有沒有依buff增傷然後點技能威力提升就行,基本上沒有什麼問題
特別說一下烈咬陸鯊,當初個人是用攻擊30%下降防禦,現在打冠軍對戰開下降無效基本上就沒用了,傳說對戰也常下降無效,即使沒有無效也可能開防禦提升,畢竟30%而已降到3 4階要不少時間,烈咬陸鯊現在只能配沙暴
其實我也不知道這篇有什麼用,應該沒人需要看我的石盤就不放了
順便說一下板上幾個比較推薦的文章,睡眠機制、詳細的石盤分析、buff後數字的意義、蛋寵介紹,沒問過本人我就不放鏈接了
有錯有漏有問題都可以問