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【心得】9.2防騎的大秘境心得分享

前言
本篇文章包含筆者在9.2以來使用防騎進行遊戲的一些心得體悟,總體來說防騎現階段橫向對比其他坦克算是各有優劣,並列T1的情況,也希望閱讀完這篇文章的您能在大秘中有更好的表現。
筆者自身算是信仰防騎玩家,在每個有玩的版本都是首發防騎,本篇文章的討論範圍為大秘境,因為筆者自身團隊取向休閑,大家都是兄弟,只會下一把下一把,有空的話我在補上。
小弟自己防騎的水平也尚有不足,也希望各位防騎先進在閱讀完這篇文章後幫忙指正與補漏,小弟再這邊萬分感謝。

筆者的防騎分數
防騎的資源
在開始下面的文章前默認您已經至少理解了防騎的所有主動技能和被動技能,就不花篇幅做技能介紹。防騎的資源有血量、聖能、GCD、藍量。
血量不多做介紹,人被殺就會死,防騎需要了解你即將受到多少傷害來決定你後續是應該打公正之盾還是榮耀聖言,而這些抉擇需要練習到本能反應,因此防騎很需要副本經驗。尤其是血量的高低影響了你榮耀聖言施放的質量,在高血量使用聖言會浪費GCD進而影響後續的聖能獲取。
聖能和GCD一起說,聖能需要GCD來獲得,打公正之盾不消耗GCD,會獲得4.5S的物理減傷,算上你的護甲值大約等同於同裝備等級的熊鐵鬃兩層,因此十分重要,需要時刻維持該BUFF。榮耀聖言則需要GCD,和DK死亡打擊一樣,因此生死經常都在1-2個GCD之間,撇開機制影響,防騎有80%的死亡基本上是自己的鍋,因為在你那基本只有2秒的死亡記錄內治療很難反應的過來給你來口大的,而防騎會有2秒陣亡不外乎是承受了超過自己能力的傷害,因此應該反思的是不是拉多了?沒有斷法或控制?大減傷吝嗇了沒用?該風箏不跑?
這裡推薦使用Details插件在打完一把大秘境之後查看能量獲取,如果超過0.6r/s就是合理的,低於該數值代表你獲取聖能的技能有空轉的情況,需要在注意。
聖能的一些深入的理論和知識我會在最後做補充,前面先說到這邊即可。
藍量影響你的驅散跟聖光閃現使用次數,但需要注意的場合不多,可以忽略。
防騎的三板斧
話不多說先上圖,防騎最重要的三個技能。
在每一波怪的起手,翅膀飛盤過去踩住奉獻,忠誠開起來接盟約技能猛按公正之盾,防騎的這套核心減傷我稱之為三板斧,防騎在大秘境的減傷就是圍繞這個翅膀忠誠靠公正之盾盡量延長忠誠防衛者的持續時間當作主要體系的,也就是說當你這波忠誠防衛者續的時間越久,理論上你站的時間就越長,請不要因為他的假死效果就讓你想扣著不用,記得忠誠防衛者的假死是附加效果,我們需要的是它的20%減傷,同時搭配上翅膀時間內的高輸出去影響我們的盟約技能跟飛盤傷害,這些會因為天賦點出復仇先行者的關係給予我們大量的吸收盾,而在翅膀期間內的聖言幾乎等同於聖療,不管你在幾%的血線去使用都能達到抬滿自身血量的效果,在你起手時將近30的時間內你是不需要治療特地照顧你的,這就是我們要的效果,至於使用聖言的時機我個人更傾向在翅膀時間內盡量打飛盾跟打公正之盾去延長我們忠誠防衛者的時間,實際得按照當下場合判斷。
而這一套核心減傷的冷卻時間基本只有一分鐘左右,搭配上現在大秘境詞綴的厄聖物刷新冷卻,可以讓你幾乎每一波怪起手都能使用三板斧減傷,這也是為什麼防騎的節奏是短平快,防騎必須能在拆分別人化身一波拉的怪物數量的同時去彌補時間差,防騎沒有很明顯的快慢節奏,每波數量都基本固定處理時間也都落在一分鐘左右是最好的,比如贖罪左邊到機器人2+2+4+4這種拉法適合熊,防騎打起來會很辛苦,但你拆分處理,你在拉4泥仆+三法師+一機器人的時候你不僅能一個人搞定兩個法師怪,還能順便用奶手在法師怪死後幫忙奶人,壓力相對小很多。
雖然我說不要把假死效果當成主要目的,但不可忽略的是給予我們的心理優勢,基本上除非你拉的這波次的怪數量太多,比如赤紅門口三波一拉這極容易打穿我們的忠誠防衛者,在正常的怪物數量下只要忠誠防衛者的效果在,你就基本上等同於有假死效果,就算真被打穿了一個聖言也能救回來,但盡量不要去搞這套操作,老老實實地把這技能當成一個20%的減傷就可以了。
下面羅列防騎自身擁有的減傷:
1.常駐:奉獻、神盾、公正之盾、臨機應變
2.忠誠防衛者+翅膀+盟約敲鐘,達到起手脫奶
3.遠古諸王:在這版本有厄聖物的情況下搭配最底層天賦公正防衛者和導靈器可以刷到2分鐘一個,你甚至可以在打出厄聖物時就用,最大化覆蓋。
4.抗咒/保護祝福:某些場合這些祝福能夠直接免疫掉大量傷害或是保護隊友,舉個例子晉陞三號開抗咒,通靈胖子開保護消破甲。
5.治療的單體減傷,鐵樹皮、守護之靈、痛苦鎮壓、犧牲聖御、氣繭,薩滿的話可以Call土元素。
6.各類飾品
7.復仇先行者給予的護盾,聖言導靈器給予的護盾等等
防騎的種族、盟約、天賦
種族用強度取向來考慮的話
部落推薦血精靈>牛頭人,聯盟推薦矮人>黑鐵矮人>德萊尼,種族差異極小,建議選擇順眼的來遊戲,筆者9.25的第一天就會成為一名驕傲的光鑄德萊尼。
盟約
祈瑞安
神聖鳴響俗稱敲鐘,是防騎在大秘境立足的根本,也是這個版本大秘境的唯一解,敲鐘能夠滿足快速攢豆,群體斷法,聚怪,傷害,且冷卻時間短,適合防騎在大秘境短平快的節奏。該技能的使用訣竅為搭配清晰鳴響導靈器並且使用該技能後快速拍出兩下公正之盾達到白嫖豆子跟盾擊時間的效果。
寧靜之瓶的使用範圍很廣,且與大紅分開CD,但筆者的個人習慣是跟大紅跟治療石綁一起使用,這個沒有一定的對錯,因人而異。
防騎的魂契選擇
如果覺得壓力很大第一層走右路出皇家敕令,在使用諸王后可以打一發免費的榮耀聖言。
天賦
15級:神聖之盾
祝福之錘在現階段不管你有沒有套裝,都已經沒有競爭力了,因為祝福之錘的減傷值取決於你的攻擊強度,你15層減多少,25層一樣減多少。
而神聖之盾的格擋減免會因為套裝和精通增加格擋率,也因為層數往上傷害變高格擋減免的傷害也變多了,更重要的是它觸發不佔GCD,祝福之錘需要你打GCD。
25級:復仇先行者
毫無爭議的天賦,連動翅膀盟約技能三板斧達成起手脫奶,大秘境佔比很高的自療天賦,同時也是你爬塔很好用的天賦。
30級:看本選擇
盲目之光是最通用的,但制裁之拳因為現在聖能使用越來越快的關係變成它的冷卻極短,也是可以選擇的天賦之一。
35級:不屈精神
不屈精神和抗咒祝福看副本,抗咒的話在血紅晉陞瘟疫迷霧有奇效,但我個人認為目前四件套和不屈精神的聯動很好都選擇不屈精神,如果你沒有套裝也沒關係,不知道選什麼就選不屈精神。
40級:神聖意圖
神聖意圖是大秘境唯一的選擇,如果你打的層數是對你而言沒有壓力的層數可以選復仇者打一波爆發或者選六翼天使增加平穩期的輸出。
神聖意圖的優勢在於,隨著版本綠字提升和四件套的聯動下,你使用的聖能越多他越有概率觸發,即使你沒有四件套,意圖也是大秘境最優秀的天賦,因為他可以保存你的聖能,當你在滿聖能時觸發意圖就相當於你現在手上有8個聖能,意圖更細節的操作在於觸發後,可以看情況考慮放血,在血線下去的同時使用觸發的意圖來打聖言治療自己,後續補上公正之盾穩住血線。
45級:神聖之地
如果你沒有點神聖之地那你就得仰賴隊友幫你進行緩速讓你在壓力大的時候風箏,另外點了神聖之地也可以在奉獻內做小範圍的後退,錯開所有怪的平A時間,因為當你退開時有的怪會打不到你,類似於小碎步的後退方式,可以減軟類似彼界商人區拉了一大波怪時的平砍壓力,膿血周別點。
保衛者之手也是可以考慮的,但建議當你熟練了防騎這個機體且你隊伍里有能夠幫忙你緩速的職業時在使用,暴君周的話可以嘗試常駐保衛者之手,在某些高壓BOSS是真的有用,尤其是血紅這種四個BOSS一個比一個還猛的時候,你玩熊玩DK玩武僧都不如防騎把隊友奶滿或者犧牲能讓治療更心動了,但前提是你能站得住。
50級:公正守衛者
三板斧的核心天賦,如果沒點公正守衛者,翅膀跟諸王的冷卻時間就只能靠厄聖物來縮短了,而同時你損失的是你全程大量的復仇先行者的治療量、聖言的治療量,以及大概1K5-2K左右的輸出看副本跟你所選擇的橙裝。
這裡額外說一下屹立不搖,屹立不搖也是極好的天賦,在層數很高的大秘境中若有規劃的話是可以使用的,但是現階段防騎的節奏是配合公正守衛者去降低翅膀冷卻,達到近乎一分鐘一個翅膀以及忠誠防衛者,這樣每一波怪起手都能有一波翅膀+忠誠防衛者來自己照顧自己,讓治療在起手時能夠打完自己的輸出後續再進行治療。所以要結合你自己的裝備來看是否到了很極限的地步,如果你250然後雙橙裝打15層是確實不需要去點無敵嘲諷的。
再額外教一個小技巧,打開門一大波打完又在門口附近的,點無敵嘲諷進去,打完之後出本改回刷翅膀在進本是可行的,或者隊伍里有術士的話可以在打完大波次之後爐石回去改在拉你,比如血紅開門打完身上有罐子,清到一號前在回去讓術士拉,但如果該位術士是惡魔可能會生氣。
屬性、套裝、橙裝選擇、飾品推薦
先明確一點,正確的綠字是能夠輔助你的生存,但不是讓你就能屹立不搖從不倒坦,你死了大多數是你技能使用上有問題或者吃到了無法規避的傷害,而不是綠字不對。所以小弟不推薦各位去硬堆到什麼屬性幾%,而是你要明確了解你的操作習慣跟需求結合你手上有的裝備來做堆棧。
比如小弟本身因為要兼顧團本,團本需要大量的加速,因此我身上的加速非常高,降不下來,但在有四件套之後的大秘環境是可以放低加速要求改去堆棧別的屬性的,可是如果我選擇了保衛者之手天賦,可以輔助治療來奶隊友,我的加速就不能太低,不然會影響我在打聖能的技能手感,我就沒那麼多GCD去使用聖言來治療隊友了。說了那麼多還是給個小弟我主觀的屬性堆棧。
沒有四件套的情況下
加速25%>精通30%>臨機>致命,優先把加速堆上去,改善手感跟增加攢豆子的效率,精通30%裝等過了260都很好堆。
有四件套的情況下
加速20%>精通25%-30%>臨機越高越好>致命,由於套裝會給格擋,精通30%的收益是會下降的,其實是會推薦各位把綠字移到臨機上的。
最後再說一下,綠字真的是輔助,如果你倒坦了還是自己去看一下戰鬥紀錄是最實際的哦。
套裝-光明騎士英豪套裝
兩件:施放公正之盾可使你格擋機率提高4%持續15秒,最多可堆棧3次。
四件:當你受到傷害時,有著等同於你格擋機率100%的概率對攻擊者施放審判。
坦克的套裝都很強,建議及早入手,能顯著改善大秘境的體驗。防騎的兩件套基本等於常駐,四件套之後聖能會來的非常的多,一定要習慣多打出公正之盾來減少忠誠防衛者的冷卻或者在開啟忠誠防衛者後儘力延長持續時間。四件套後大秘境的輸出純自動會多出1-2K左右,也算很大的提升了。
橙裝選擇
團結-加速精通,頭胸腿看你哪邊裝等最差就做哪個,次選腰帶或者鞋子
公正之怒壁壘-加速臨機,戒指
盾擊橙在你四件套以前幾乎是唯一的選擇,具體綠字看你的需求,我只是推薦加速跟臨機,需要注意的是盾擊橙"沒有增加你的生存能力",但選這個是因為沒有別的好選了。
法官的審判-精通臨機,戒指
審判橙是四件套之後才能選的,在四件套之前選擇的效益很差,四件套觸發的審判能夠跟審判橙聯動,相當於增加了我們聖能的獲取,讓我們能夠更快的刷新跟延長忠誠防衛者的時間。當你發現你在當前層數感受到生存壓力時可以選擇換上審判橙。給個審判橙在血紅21層的一些實戰數據

我帶上審判橙後基本上治療就不太需要關注我了,只需要用HOT就能維持住我的血量,我甚至還能騰出手來幫忙奶輸出,解放出來的治療的GCD也可以轉化成輸出,對總體進度快慢來說是很賺的。
忠誠保衛者的聖所-加速精通,手腕
正常的防騎可以善用轉面向讓公正之盾打到所有目標,同時你又覺得生存有壓力的話可以選擇該件橙裝,增加忠誠防衛者的覆蓋時間,個人認為相較於諸王橙來說這件會更實際,諸王橙很容易因為超過你血量的20%的傷害將你直接擊殺。
飾品推薦
羅列能用的飾品,就不寫上效果了,大家善用遊戲內的地下城手冊都能找到來源跟效果。飾品推薦完全是我個人主觀,如果我沒有提到的飾品多半就是用不了的。
T0:安海德御盾碎片血濺鱗片
基本上這兩個是版本答案了,但安盾這種東西現在已經不好弄了,在面對大波次時起手三板斧搭配鱗片,讓你的鱗片不會那麼快破,在後面續一個諸王守衛,結束後剛好就可以在使用安盾,這是目前防騎能夠站住比如血紅開門三波這樣規模的唯一減傷煉了。
T1:首要技術聖典(沒安盾T0)、老兵之魂
天街那顆飾品越高壓的話越有效果,但這顆飾品還是更適合DKT和武僧這樣的坦克,防騎用了雖然血量變多,但失去了主屬性影響的是輸出端跟自療端(復仇先行者),可是再沒安盾的角色來說這顆飾品基本上是T0。老兵就不多說,有安盾的不會沒老兵。
T2:永恆者的輓歌、索利亞的秘訣、可攜式原靈熔爐
單純加綠字的飾品不多說了,簡單粗暴。熔爐一把下來的佔比大概在8-10%,是優秀的被動飾品但防騎需要的不是被動而是主動,因此也是沒得選才選。
T3:靈魂立場發射器
其它沒有提到的飾品,團本的是我沒有並且我個人主觀認為冷卻太長不適合大秘境,而大秘本身其它產出的飾品簡單來說就是很差,非常的差,可能跳動的石心按了加護甲帶緩速暴雪覺得很酷吧。
量子是團本BIS,打到就留著。
9.2大秘境版本詞綴介紹與解析
9.2的大秘特殊詞綴為密文,在副本內某些大怪的周圍會有三顆球型的聖物,而BOSS自帶聖物,擊殺對應的聖物會獲得他們的BUFF。
聖物有三種:
厄聖物在場上會對T上一個25%的易傷,同時每隔一段時間對他的正前方造成一個小範圍的猛擊,注意躲避即可,擊殺後會獲得冷卻縮減效果提高200%,並且每秒恢復10%的生命值/法力值。持續時間10秒,說白話一點就是降低你的三板斧跟諸王冷卻。
沃聖物在場上會每隔一段時間讀一個範圍AOE讀條,類似晉陞堡壘的鐵拳哥,擊殺後只要脫戰會獲得隱形效果、移動速度提高 150%、15%的傷害減免,並且在持續時間內只要你沒有進入戰鬥就會自動使你潛行。持續時間60秒。
維聖物在場上會隨機射人和發送,每隔一段時間來一發直線AOE傷害,某些場合會很不明顯很難躲避,擊殺後提高加速15%,觸發時對目標敵人造成宇宙傷害或對施法者的友方目標產生治療。持續時間45秒。
一般來說都會選擇擊殺厄聖物,需要跳怪時選擇擊殺沃聖物,目前我個人會選擇擊殺維聖物的場合只有死靈戰地一號,維聖物的加速會影響祈瑞安機器人的心能球,其它歡迎各位兄弟補充。
雜談
雜談是我在整個SL版本中遊玩防騎時所收穫的心得,這些有來自於實戰有來自於友人有來自於各路論壇,我希望能夠都分享出來,讓新人受益也和老手們討論,大部分內容均為主觀,若有誤人子弟之嫌也請各路英雄不吝指正。
1.聖能的峰值與低谷
這其實有點算過時了的話題了,9.2四件套根本不缺聖能,但就算如此你在打本的時候肯定會有某些時刻你發現你的聖能居然不夠你用了,因為聖能他不是固定時間獲取的,他有分高峰跟低谷。
高峰期就是在起手的時候,三板斧開著的時候,除了多一個憤怒之錘可以打聖能以外,怪物對你的平砍被你招架所觸發的飛盾也會使你獲取聖能,以及這麼多聖能打出來的公正之盾很大概率讓你獲得神聖意圖的BUFF,所以防騎在起手的時候資源很足聖能很多不需要治療照顧。
但隨著戰鬥時間,你的忠誠沒了,怪物激勵或者狂怒了,你得開始跑了,這時候你只剩下審判跟飛盤有辦法打聖能,你會開始有聖能匱乏的情況了,這時候你就得用別的手段來盡量度過這段真空期,比如你的主動飾品,糖紅代替一次聖言,諸王守衛導靈器的免費聖言,觸發的神聖意圖等等,一個熟練的防騎需要能夠知道自己何時該進攻何時該退,而這些就需要經驗,你對這個副本的當前層數的傷害的把控。
2.祝福之錘VS神聖之盾
現在有套裝肯定都點神聖之盾,但即使你沒有套裝我也推薦你點神聖之盾,因為這兩者在戰鬥時間內獲取的聖能是一樣的,你打公正之錘也是打,你打祝福之錘也是打,但因為審判跟飛盤的優先順序肯定更高,所以公正之錘很少有空轉的情況發生。而神盾是不像祝福之錘那樣需要去花費GCD打出來才有減傷收益,他站著面對怪物就能有格擋了,祝福之錘的優勢無非是你起手能多打一個盾擊,但又如何你點神聖之盾起手三板斧一開盾擊也全是溢出的,如果你怕臉接你這波怪打完留點聖能就行了。
3.神聖意圖VS神聖復仇者
我們在大秘境只使用神聖意圖這個天賦,因為他是和現在越來越溢出的聖能聯動最好的,本身三板斧的減傷就是有上限,就是你的盾擊和你的忠誠防衛者,神聖復仇者給予的聖能打出來的盾擊也幾乎全是溢出,就算能在某一波讓你打出極長的忠誠防衛者時間和極大降低翅膀的冷卻,但你接下來的兩分鐘就會需要治療額外的照顧你了,神聖意圖在平常給予的盾擊和聖言至關重要,是復仇者沒辦法比較的,且神聖復仇者刷新出來的翅膀你覺得可以留到下波用,但重點是現在的神聖意圖也能把翅膀刷好留給下一波怪了,復仇者的價值就更低了。
4.適當的放血+關注神聖意圖的觸發,提高你每一次使用榮耀聖言的質量
榮耀聖言的特性是你的血量越少,奶的越多,但在非翅膀並且沒有暴擊的情況下最多就給你奶到50%的血量,神聖意圖觸發時除了相當於多三個豆子以外,你下一次施放的公正之盾或者聖言會有額外20%的BUFF,盾擊只是多了輸出沒什麼用,但聖言是實實在在多了20%的治療。所以又一次提到了防騎對傷害的把控能力,適當的放血,你知道你不會死,在血量夠低的時候來發意圖聖言抬回安全的血線之後立刻補上盾擊穩定住你的血線是防騎一個很基本的操作,這操作看場合能節省下來1-2個聖能,這在聖能低谷期是非常重要的,但也被很多人忽略了。
5.審判橙VS盾擊橙
我上面放了張審判橙的實戰數據,審判橙是偏向增加自己自療能力的橙裝,大秘境是一個五個人的遊戲,而這個遊戲本質上是GCD遊戲,你增加的你的自療,節省了治療的1個GCD,他把這個GCD拿去多打一個懲擊或者憤怒,你們離限時的目標就更近。
盾擊橙能有效提高你的輸出,但終究提升的有限,反而增加的治療需要給你的治療,雖然只要操作得當治療也不會有壓力,但實實在在需要多出額外的GCD給予你HOT或者治療,他的輸出就少了,你加他減也不一定比你帶審判橙讓他全力打來的讓副本的進程更快。說到底帶什麼橙裝都是為了限時,我建議集合石強悍盾擊暴君審判,車隊的話可以跟治療溝通,當然如果你沒有四件就不用考慮這麼多。
6.職業的理解
這裡不是對你自己職業的理解,你本來就應要有對自己職業專精的理解,這裡說的是其它職業。
治療部分:你需要知道並且監控每個治療的單體減傷,並且大概知道一下他們的治療節奏。
奶騎:跟奶騎搭檔一定跟他要個信標,你開心他也開心,跟奶騎搭檔最重要的是溝通好聖療該不該放,免得卡到你的自律,而奶騎同時也是近戰,在帶位時考慮一下他的感受,現在奶騎的盟約大多都是通靈。
神牧:跟神牧搭配最舒服的節奏是神牧點出1分鐘的守護聖靈,每波開場配合你的三板斧給你,在這段期間內神牧可以打自己的晉陞爆發,如果是法夜神牧則隨意,神牧的治療很強,但是自己比較脆弱,如果有犧牲保護自由之類的BUFF可以給她,比如劇場戰士BOSS開場帶著聖物打旗子時大概率會打慢,給她一個自由。
奶德:奶德的HOT能起到很好的緩衝作用,而奶德因為需要經常變型態進行輸出所以GCD非常的緊湊,最好是可以讓她不用太常態性對你讀癒合,奶德不能驅散疾病,你一定要幫忙進行驅散。
奶薩:奶薩是唯一一個沒有單體減傷能給你的職業,但她的特點是跟你一樣有很多打斷,奶薩一樣也不能驅散疾病,需要你幫忙驅散,不要去call奶薩的鏈接和土爹作為你的減傷,奶薩的激流數值很高,配合大地盾能夠很好的穩住你的血量。奶薩大多數都是祈瑞安,因此如果你跟奶薩組到,在除了死靈晉陞以外的本的輸出選擇就會比較局限。
戒律織霧:很少,我也很少碰到,就不多談。
輸出部分基本能按照強弱來組,唯一需要注意的地方是,如果是三分鐘冷卻的職業專精跟防騎打會變得比較弱勢,因為防騎本身的節奏對不上,當然現在有三分鐘冷卻的輸出也多半不是T1了。
個人認為最適合防騎的輸出隊友專精是:冰法、狂戰、溫敏、三系LR、術爹(版本答案,是我們要配合他)、浩劫、增強、懲戒。重申一遍只是比較適合,不是非這些不組。
7.保衛者之手
我個人十分建議所有防騎試著去用一下這個天賦,跟甚麼網戀沒有關係,就是單純的救死扶傷的成就感,比如彼界面具怪,犧牲一個聖療一個聖言一個一定能保住不開輸出的崽種。
認真來說,暴君周點出奶手,跟治療溝通好你優先在大傷害後治療誰,可以省下治療很多GCD跟提高很多容錯,比如瘟疫尾王,你驅散加聖言一個輸出,治療只需要專心顧好另外兩位跟他自己。
8.我所使用的插件
1.DBM
2.WA
3.TMW
4.Details
5.Omnicd
6.MRT
下面是OC的字元串,有個人監控的職業技能
9u12UTrom0FODleVjj(AArEC3c4(8amnW5cWu7ah7TB(77rICmgeezkrrEo8qQfA5hlh((6LRFow8((IxF7Lx3WFxh)4LTZ)(HBp)8p(89JFmm805)74P1txxEy5k(o8X7h32M7qgtL(YpxoiCTyooXbMQIqtBuTsdtePfQpw11gPZtvRT288DsLXPj2B2ClRAddCZLcp93BnoVPIxlryy2NNJ6TQvgR6W20tb5LhPLB2mGuPzTPNc3DwM3rPv7ZDfYzQnVTXDmp)i(rmLEetrQexJ7LTsByZqwpdkvBuXsxnD6QuQDz6k1nHcBut7r4byOG9uJLjanSyUPwDoyQIZwpyic03EeIuc0VxJDDKazTWaedOk1e(nYJ)7fRL0a3MffsAvjpVv4WwPebq98mSfN2eTxcwM6rfqiwY6JRwjceZJRFMokTthD1PGjrzNZuuLKtLmnuWqbN6DIOiyvHlXXapR75DIkCovJDlWCMk8EzwLmeLMgPcuUCO)yUx0uS0nn5gRX5Q2DrS04mUmQoZSQGYGMSFHZBrHEjLOQ5jo6YKm4zPBAdlSEKFCMZqBukzLqZOXK5bBaSvBPCvBbrYvWZ972cAgszpBCq9i9vmTUx3d(RxRrl7O)0YEdk11WHwnGl5OAL0svl39Gc9bYQiwwKCaSwpHDJtXjm65kDVfQNAEKofEpa9G7GIYJSCilAzNtrt1mCHtfvxVJVzIJRpWcMiXrXU2Y8bDYwswDoJTN1pXYovwkbinYKKqvkizi9dviGHf1XQ2t1nK8X8kuorSdbsHcwz0nejyV676n0yefGI71ahqlg94OSYzpoO4iTHN50eTwJ6kgSKvUAoLIgsNXIwCyi67vBV9MK7sUu8bzDYxggLobo3IzH9aIQNtfWaZSDKWq6eH4WrCicCrOoWyvDFIPy7mrm2dWHtyt7aeVzKfBmVmhIc5rm)GSSPfegZjM4EAcJ6JUnOC2NWw9jFH3QE7PZNMpv9XtRBhx(NYxAJh0UD66Xlh2n5W0RRxE5yAH(cp89xRNUTU99Zt)FB4XLBVF9H1lJF)5YJG3kQAIB4XLoi7N)B1wo8)lpI5yyym7cEOPlUp2rNpEIRD9cEnDEL3ZTxp)7hpF5NhxVSE6PJFnspG9R53Y)(RtV91VTUT9xF74ZR32U(Np
9.一個信仰防騎的建議
如果你看到這裡,你是勵志版本極限沖30的朋友,我個人真的會建議你起一個武僧或者防騎,雖然我不知道為什麼你能看到這邊,但防騎現在的減傷強度確實在25+之後跟武僧DK會有一定的容錯率差異,不是玩不了,而是容錯率的問題,我覺得一個坦克玩家在經過這麼多版本毒打後,應該也會理解了坦克在這款遊戲里真的是哪個強上哪個是最明顯的,多準備一手不是壞事。
但如果你是跟我一樣信仰防騎,在後期280之後,20-25這個層數真的會是防騎的舒適圈,你能扛能打又能奶人,能夠完成別的坦克做不到的事情,尤其是輔助隊友這塊防騎是天花板中板,DKT的死亡打擊在能奶他都奶不到隊友半點血量,你一個隨便甩出去的奶手不用爆擊都能給殘血的隊友奶滿。
總結
在保證減傷的同時,最大化你自身的自療,合理規劃副本路線,發揮防騎短平快的優勢,不要學熊那樣拉一大波然後你自己暴斃。後續我會再補上十個副本的穩中穩通用建議路線和團本的心得,非常感謝閱讀至此的朋友們。
9.2的防騎在我眼裡是真的達到了大秘團本兩開花的程度,我希望使用這機體開荒並且遊戲的兄弟們都能從這篇文章中溫故而知新,這樣便是我這篇心得最大的成就了。歡迎轉載註明出處,也歡迎留言。
                                   洛曦-聖光之願
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