您的位置 首页 奥丁:神叛

【攻略】无课/小课各职业选择攻略,以及新服开了之后,前期(1-35等)到底该做什么?

前前后后在5个服务器游玩了除了圣骑以外的7种职业,在等新服的空档看到官方的攻略文活动,于是下定决心来写在巴哈的第一篇文。
注:所有内容皆出自本人的游戏理解,中课以上是我不熟悉的领域,因此只针对无课/小课的玩家。

注:无课和小课在本游戏”区别不大”,可能前期发育会舒服一些罢了。

注:圣骑属于大课也没有出色表现的职业,故不列入本篇攻略中。(抱歉了 帮圣骑QQ)
以下正文
———————————————————————————————————————————–
首先,新服开启之后,面临的第一个问题当然就是职业选择,这边是我对于7种职业在游戏中各个方面的优劣分析及理由:
一、战士分支—捍卫者
优势系统:副本、瓦尔哈拉大战、角色养成
理由:副本的部分,作为游戏中唯一的坦职,在大部分的副本里是绝对最抢手的职业(当然你不能战力差太多或是摆烂开自动)。瓦尔哈拉大战的奖励由四项排名组成,分别是KILL数、所受伤害、造成伤害、恢复量,而在手动操作的情况下,捍卫者在所受伤害/恢复量这两项排名都能很前面。角色养成部分,由于捍卫者是目前游戏中玩家最少的职业,之后交易所的技能书/技能升级书也都会比较便宜。
劣势系统:挂机、尾刀奖励
理由:作为坦职,捍卫者的输出能力自然远低于其他输出职业,因此挂机的时候打的伤害少,经验/金币自然就少,而缺乏爆发能力也让捍卫者较难得到尾刀的奖励。
二、战士分支—狂战士
优势系统:角色养成
理由:与捍卫者相同,狂战士的玩家人数少,技能书的价格会相对便宜。捍卫者的技能组(异常状态抵抗、残血增伤、残血无敌)在中课/大课时才能体现其优势,无课/小课较无明显优势。
劣势系统:副本
狂战士在副本的定位比较尴尬,当坦会有坦不住or挑衅技能不够多拉不了怪的问题,当输出则是其输出环境不如远程职业安全。(当然,大课的狂战士就是又能坦输出又高)
三、盗贼分支—刺客
优势系统:无
理由:刺客技能组的特色在于高爆发/收残血,理论上优势在尾刀奖励、瓦尔哈拉大战KILL数,但是无课/小课刺客的输出跟大课的其他职业相比完全不值一提,因此不建议选择。(刺客还有个特色是打到一半能隐形,但具体的用处有待开发)
劣势系统:副本、瓦尔哈拉大战
理由:刺客在副本当然担任输出的角色,但比起法师/弓箭手,属于近战的刺客在输出环境上显然恶劣了许多。而瓦尔哈拉大战前面说过,关系到奖励的四个排名,无课/小课刺客一个也别想排上。
四、盗贼分支—弓箭手
优势系统:副本、挂机
理由:作为远程输出职业,弓箭手在副本中的输出环境佳、操作难度低,输出表现也比较好。而因为手长的特性,使得弓箭手的伤害比通常较高,挂机上会更有效率。
劣势系统:角色养成
理由:弓箭手的玩家数是所有职业之首,如前面所提到的,相关资源在交易所的价格也势必会是最高。
五&六、法师分支—大法师、黑暗巫师
(这两个职业的区别较小,因此放在一起讲)
优势系统:副本
理由:法师两分支和盗贼分支—弓箭手都属于远程输出职业,副本中有优势的理由跟弓箭手一样。
劣势系统:挂机
虽然是远程输出,但与弓箭手靠普通攻击输出不同,法师更依赖于技能的伤害。本游戏由于没有蓝水,在前期回蓝速度低的时候,法师要稳定挂机就变得困难。
七、祭司分支—圣者
优势系统:副本、瓦尔哈拉大战、角色养成
理由:跟前面说的捍卫者类似,唯一的奶妈副本必备。瓦尔哈拉大战在排名上会有比较好的表现。也因为玩家人数较少,相关的养成资源价格会便宜一些。
劣势系统:主线
理由:先说主线BOSS,因为只能自己挑战,所以缺乏输出技能的圣者要通关往往需要比其他职业更高的战力。而主线的小怪,自己打也会相当吃力,更推荐和朋友一起组队减轻压力。
小结:无课/小课我会推荐捍卫者or圣者,原因很简单,看我上面的分析就能发现,无课/小课选其他职业毫无立足之地,你可能玩到游戏倒掉都买不起/升不起技能,也很难在活动拿到较多资源。当然,有喜欢的职业肯定选喜欢的。很多人不推荐近战因为前期做任务跑来跑去打不到怪,但其实靠调整设置完全可以解决。底下会有实际设置的教学、前期挂机地点推荐与挂机逻辑探讨。
———————————————————————————————————————————-
以下是整理1-35级的发育方式,分为三个部分,直到打完大部分玩家的第一个卡关点—蜘蛛女王:
第一部分:第一章主线完
进游戏之后一路推主线(打BOSS建议手动,不然部分职业可能会翻车),第一章完结之后开放两个无课/小课前期重点发育系统:交易所&副本。交易所开放之后第一件事就是将身上能卖的装备都摆上去卖,价格我自己是设在白装80-100,绿装100-200,这是让课长买去解道具收集的。(交易所要随时注意,有人价格比你低就重新上架更低的价格,因为这些白装绿装过个半天一天就完全没价了)
第二部分:第二章主线到蜘蛛女王前
开始跑第二章主线,直到要打蜘蛛女王。这时候你的装备原则上是打不赢的,因此把副本次数3次+劵2次全用完,把打到的黎明之帛、未知结晶、蓝披风拿上去卖。(一定要尽早从交易所赚到钻石,原因有二:1.工作室大量资源上架后,你的东西会变得不值钱2.资本主义的奥义—钱滚钱。有了钻石之后,你就可以在交易所低买高卖,滚更多的钻石,然后拿去买材料做装备,这样你进度比其他无课/小课快,你又能早一步拿到高级资源卖高价)。然后,等东西卖出去的空档,开始去解第一章和第二章的支线任务,升级加的战力也不少。
第三部分:过蜘蛛女王(原则上是新服开启的第二天)
有了前面的滚雪球,无课大概在第二天会有1000-2000的钻石(看副本掉落的运气),这时候拿去买材料制作蓝甲+蓝武,此时战力约11,500上下,就能够通关蜘蛛女王了。
有几个需要注意的点
1.要休息或任务解完没事做就去挂魔力精髓,前期很好赚。
2.永远要留500钻以上投资(低价买入等高价卖出),前期物价浮动很大,常常可以在几小时内用1.5倍甚至更高的价格卖掉。至于哪些是低价,可以创角色去前面的服参考。
———————————————————————————————————————————–
以下是挂机设置教学、地点推荐、挂机逻辑探讨
针对前期任务近战跑来跑去打不到怪的问题,请到设置->战斗中,将自动战斗时,搜索目标范围调成20M,并且开启显示自动战斗范围。之后你开启自动战斗时,就会看到一个黄圈,你的角色只会在黄圈范围内活动。然后请不要点任务让他变成任务挂机,请在找到任务怪之后,找一个附近的点按自动挂机,你的黄圈内包含几只任务怪就够了,怪没了他就会原地等,怪出马上打,不会有跑来跑去解不了任务的问题。
地点推荐前面有提到,前期一律挂魔力精髓为主,也就是”巨石海岸”以及”山怪陡坡”这两个地点。
挂机逻辑这边指的是在工作室泛滥的挂机点怎么最有效率的挂机。因为工作室的角色会在怪物聚集区来回跑,角落的怪不容易一出就死,所以我自己是用20M自动战斗范围,然后挂在怪区的角落。
————————————————————————————————————————————
文末,如果各位大佬对于文章内容有不同见解欢迎提出来讨论@@理性讨论,多交流游戏环境才能更好。第一次发文有什么思虑不周的地方也烦请告知。最后也呼吁各位不要使用插件,插件问题解决之前别储值就行。
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/22112.html
返回顶部