在昨天晚上的時候發布貼文卻沒有附上文本攻略造成大家困擾非常不好意思,因此決定撤銷貼文,並把影片裡面的攻略改用更加詳盡文本方式呈現給大家,雖然版上已經有別的大佬的攻略文了,還是希望以不同觀點分享攻略,希望能夠幫助到大家。
也於此非常感謝並向板上的前輩 Asmodeus× 智 致上歉意,感謝您願意撥冗向我們提出改善的建議,也向您致歉,我們將致力於改善自我,並希望我們未來能有良好的合作關係。
各位大家好~這裡是電玩稽查員~相信大家應該都知道第十章要出的消息吧?不知道大家準備好了嗎?還沒有準備的話就來看看我們幫你整理的數據吧!
第十章、科隆班加拉島夜戰
相信不用說的,新章節一出,大家關注的絕對都是新老婆們,這次的新角色還剛好是我們的本子王大姊姊聖路易斯還有火努魯魯!當然還有10-4的大魔王兼這次十章的主角-神通啦!那麼我們再推這些關卡之前需要注意甚麼呢?之前一定都有聽到大佬說滅火器吧?那其他還有什麼要注意的呢?
──推圖、腳色與裝備推薦
關於燃燒
想必板上出過文的大佬們應該都已經一再提醒了,而這邊稽查員們還是要苦口婆心的說:請務必幫你家的船帶上藍色裝備滅火器。
燃燒的傷害在沒有等級壓制的現在會非常可怕,具體來說要有多可怕,我們可以塑造一個模擬情境:
根據燃燒傷害公式:
燃燒每彈傷害(也就是起火後每一次挨高爆彈) = 燃燒基礎傷害 x 0.6 + 5
燃燒基礎傷害 = 單發炮擊白值 x 艦砲係數 x 武器效率 x ((100 + 炮擊白值 x ( 1 + 屬性技能) ) x 1% )
所以說,今天若是你的對手是一位LV100的菲尼克斯,假設他攜帶金155mm三連裝炮,根據公式計算:
點燃基礎傷害 = 142(白值) x 1.05(155mm三聯裝的係數) x 1.35(主炮效率) x (( 100 + 142 x (1 + 0)) x 1 %) = 487.1097
點燃後3秒開始第一次傷害,持續15秒,共5次燃燒傷害,也就是約2435的傷害。
而且,切記,這還只是燃燒傷害,還沒算入燃燒每彈傷害跟炮本身的傷害,燒起來後每一次挨炮就又是 487.1097 x 0.6 + 5 = 297的傷害。
菲尼克斯的血加上+10維修箱的耐久也就3842,可以說是起火傷害就會要命了,更別提你還會挨多少高爆彈,就又更別提被刷新的燃燒時間了。
甚至更別提敵方戰列艦的炮擊白值更高、艦炮係數更高,你旗艦挨了幾發跨射燒起來,想必就只能回港維修了。
所以說,今天為什麼要帶滅火器?
減少起火機率30%的同時,還縮短六秒,而且還減少起火傷害20%,相信大家稍微想想,就知道滅火器到底有多大作用了。
也因此,就請各位遇到三星主力艦的時候,盡量繞道而行吧。
關於自爆船
對於從第七章開始出現的自爆船,想必各位指揮官應該都知道如何應對了吧?手操留魚雷以及帶能裝輕巡副炮的戰列/戰巡。
這次第十章的整體概念還是差不多的,但相對於前幾章而言,自律情況下幾乎可以說是後排一定要帶能裝輕巡副炮的戰列戰巡。
以厭戰或鐵必制來說,就會推薦帶上155mm三聯裝炮
155mm的特色在於散布範圍相對克爹炮較寬(以及是三聯裝的,彈距較寬),能」比較」有效的清理來自上方或下方的自爆船。
或者是TbtsKC36式150mm 俗稱克爹炮的穿甲炮
克爹炮的話雖然散布範圍較小,但是較快的射速以及可以穿透一次打兩艘的穿甲彈,也是相當不錯的選擇,就交給各位指揮官們決定了。
又或者是比較神奇的盒飯──128mmSKC41高平兩用炮
盒飯的特別之處在於射速較快與穿甲彈,還有較寬的射角,但是較短的射程讓他不是那麼理想,除非選帶只能裝驅逐炮的戰列艦,指揮官們還是優先選擇上方兩者吧。
關於腳色
說真的,好用的腳色就真的只有那麼幾隻。
道中
關於道中,基於上述提到許多關於燃燒、燃燒還有繞射以及自爆船的高傷害,為了降低意外發生的機率,我們還是盡量以保排生存的道中為主。
道中後排主砲可以選用彈幕系列的主砲手,例如胡德或是華盛頓,或者能裝上輕巡克爹炮的北宅也是可以。而如果上華盛頓可以選用華南組合,由於華盛頓彈幕不吃射速,所以可以選擇帶MK6就好,而胡德則可以選用君主炮(雙聯381改),射速快傷害也不錯高。除了滅火器外也可以掛上一個金SG增加命中。不太建議道中用君主,油耗太高了,如果藍圖吃滿的話可以放王關用。
輔助後排則是建議明石和獨角獸,裝備就是喵喵肉球跟ME155A啦
前排部分,承傷一號位自然就推薦菲尼克斯,平民好夥伴,如果有LV25以上的海王星也是沒問題。二三號位可以選擇增傷類型或是輸出都可以,像是海媽可以幫忙降防,或是波特蘭和練好的羅恩,或者是白皮戰神利安得˙改當作輸出輔助。當然也可以使用海鮮組合,或是選擇將海鮮組合放到王關卡也可以。
至於開通安海之後,要壓低耗油則可以選擇菲尼克斯+白皮驅逐0破的卡辛唐斯壓低油耗,如果傷害不夠或是裝備不夠再補一隻輸出就行了。
王關
皇家禮炮組合不是不行,但是王會亂動也讓人很難擊中。因此很建議使用空母,一部分也是用來增加制空值。空母選用的話如果前排血線壓力很大,可以使用光輝保前排。純傷害會建議使用企業,還有用來緩速的皇家方舟,當然有練好的君主也是不錯的選擇。另外不是很建議掛吃喝組合,因為這樣就要綁定兩隻,第三隻的選擇會少一些。
前排來說,推薦的隊員主要希望輸出要夠之外又不能太軟,像是克爹或是波特蘭改。海鮮組合的話要注意傷害不夠的超時問題,海媽或是歐若拉這種皮薄的功能角色建議放中間二號位比較不容易死掉,或是要掛一個凌波打傷害也是沒問題的,不過建議不要因為貪傷害而不小心翻船,得不償失哦!
──打撈腳色介紹
神通
如果有事先關注其他服情況的人,應該都聽過手操神隊──雷爆隊吧。
而作為雷爆隊的核心與輔助,與改造同時上線的神通來了。
一、二技的輔助能很好的支持綾波,而且自己也能吃的到這個buff,唯一比較可惜的是作為重巡的伊吹,但伊吹自身擁有的兩個技能也能稍微平衡掉這點不足,而如果帶上往後會出的雪風則可以有不同方面的功能。
火奴魯魯
就……香。
沒,簡單而言,火奴魯魯是個輸出平滑且輸出中上的炮巡,藍皮低耗因此適合安海後的低耗撈船,唯一的問題是技能不夠優秀,輸出也不具爆發,只屬於上位角(克爹、海媽或菲尼克斯)練好後,長草期間無事練練的腳色
水無月
三日月
有愛就練。ㄌㄌ太棒了吧。
以上就是我們提供盡量詳盡的攻略,而我們也有提供簡易版的影片:
這部影片比較像是寫給新手朋友們看得~至於安海之後的低耗,相信這裡很多日服大佬們也都有經驗,像是我當初撈神通的時候是用不死鳥+明石+胡德,如果不穩也可以掛上白皮零破驅逐唐斯之類的,也歡迎大佬們在影片下方分享自己的安海組合給新手們看看哦~
喜歡影片的朋友們也歡迎來看看我們的影片哦!另外也歡迎補充跟討論唷~我都會盡量回復的!因為通關組合本來就很多元~這邊也是提供一些比較簡單的構思給大家,我們是電玩稽查員,那麼我們下次見!