本篇要大概為大家講解一下隊伍搭配和陣型的一些概念,希望可以幫助大家在組隊時作為考量。
首先,陣營的隊伍加成規則是同系達一定數量會觸發特效,組合上任3系各2隻,同陣營上陣英雄3~5隻、還有2個陣營各3,單陣營6名,神魔的組合和搭配可以跳過,目前沒有開放這二個陣營主要的取得方式,而且無課和微課大養不起來。不過傳奇英雄其實目前各職業分布不是很均勻,如果要單陣營6名可能需要先讓精英英雄上陣,傳說和精英前期差距不大,畢竟精英升進化也比較容易,不過中後期等級上限就會拉開差距,但可以先培育來用,只是同一陣營容易吃到克制。
觸發其實沒有想像中複雜
中後期用不上的角色,可利用等級轉移或重生拿回資源就好了,不過這二個功能限定要求都要五星,四星以上才能進化,四星上五星這部份資源是無法退還的。簡單來看,組成比較好就2個陣營各3(特殊陣容)和3名同系,可以獲得最大效益,特殊陣容加成效果也不錯,可以選擇有利和需求的搭配。
確認方向後就可以利用定向抽了
知道隊伍組成後,前期就看手上有的英雄這麼組,利用心愿和陣營定向可以更好找到目標。英雄方面特性分為坦克、敏攻、控制、強攻和輔助五種,敏攻和強攻差別在於速和攻擊力那個偏重,而坦克則有比較多的血量,技能有保隊友的能力。要穩定推關的情況下,坦克和輔助還是不能少,而且敵人除了攻擊範圍判定外,大部份都先以前排為優先目標,所以比較安穩的陣型還是前排有二隻以上的坦克,不過如果坦克坦度高像圖爾托這類,在一定輔助恢復搭配下有坦度,或透過控制來牽制敵人,而且在有嘲諷的情況下,嘲諷角算不放前排也還是行(但盡量是前排)。輔助是最少要一補,但可以看隊伍生存能增加。輸出方面就是強攻、敏攻和控制去考量,不過傳奇英雄敏攻多半是永茂陣營,強攻則是各陣營英雄數量比較多職業。
前期陣型穩定上還是雙坦好一點
透過前面大概了解後,就是隊伍的組成了,新手起手是比較推薦有焰嶺的組合,可以四界直接以這個方向去抽,最主要是焰嶺的各職業數量比較多和齊全,而且三種風森火山、火海凌雲和火光燭天,這三種剛好都對傷害有幫助,非常有利於前期推進。當然,玩家可能一開始沒擔定陣營抽,這時候就要看目前手上的英雄合適那個陣營組合。不過基本上,組合是在雙方戰力(培育)和等級相近時才比較有明顯的影響力,所以真的一開始組合不出來的話,或是有時候卡住,就是先用其它角色替代,或是拼一下培育了。另外,也記得多利用異獸等方式獲得額外幫助,不過前期確立好隊伍和收集目標會更省事一點,試角時可以多利用聯結水晶暫時拉抬等級,也能透過觀看戰鬥畫面來判定要補什麼類型的角色上去。
可以參考戰鬥的演出來調整隊伍需求
以上是隊伍搭配和陣型選擇概念分享,希望可以幫助大家在組隊時參考。