本篇要大概为大家讲解一下队伍搭配和阵型的一些概念,希望可以帮助大家在组队时作为考量。
首先,阵营的队伍加成规则是同系达一定数量会触发特效,组合上任3系各2只,同阵营上阵英雄3~5只、还有2个阵营各3,单阵营6名,神魔的组合和搭配可以跳过,目前没有开放这二个阵营主要的取得方式,而且无课和微课大养不起来。不过传奇英雄其实目前各职业分布不是很均匀,如果要单阵营6名可能需要先让精英英雄上阵,传说和精英前期差距不大,毕竟精英升进化也比较容易,不过中后期等级上限就会拉开差距,但可以先培育来用,只是同一阵营容易吃到克制。
触发其实没有想像中复杂
中后期用不上的角色,可利用等级转移或重生拿回资源就好了,不过这二个功能限定要求都要五星,四星以上才能进化,四星上五星这部份资源是无法退还的。简单来看,组成比较好就2个阵营各3(特殊阵容)和3名同系,可以获得最大效益,特殊阵容加成效果也不错,可以选择有利和需求的搭配。
确认方向后就可以利用定向抽了
知道队伍组成后,前期就看手上有的英雄这么组,利用心愿和阵营定向可以更好找到目标。英雄方面特性分为坦克、敏攻、控制、强攻和辅助五种,敏攻和强攻差别在于速和攻击力那个偏重,而坦克则有比较多的血量,技能有保队友的能力。要稳定推关的情况下,坦克和辅助还是不能少,而且敌人除了攻击范围判定外,大部份都先以前排为优先目标,所以比较安稳的阵型还是前排有二只以上的坦克,不过如果坦克坦度高像图尔托这类,在一定辅助恢复搭配下有坦度,或透过控制来牵制敌人,而且在有嘲讽的情况下,嘲讽角算不放前排也还是行(但尽量是前排)。辅助是最少要一补,但可以看队伍生存能增加。输出方面就是强攻、敏攻和控制去考量,不过传奇英雄敏攻多半是永茂阵营,强攻则是各阵营英雄数量比较多职业。
前期阵型稳定上还是双坦好一点
透过前面大概了解后,就是队伍的组成了,新手起手是比较推荐有焰岭的组合,可以四界直接以这个方向去抽,最主要是焰岭的各职业数量比较多和齐全,而且三种风森火山、火海凌云和火光烛天,这三种刚好都对伤害有帮助,非常有利于前期推进。当然,玩家可能一开始没担定阵营抽,这时候就要看目前手上的英雄合适那个阵营组合。不过基本上,组合是在双方战力(培育)和等级相近时才比较有明显的影响力,所以真的一开始组合不出来的话,或是有时候卡住,就是先用其它角色替代,或是拼一下培育了。另外,也记得多利用异兽等方式获得额外帮助,不过前期确立好队伍和收集目标会更省事一点,试角时可以多利用联结水晶暂时拉抬等级,也能透过观看战斗画面来判定要补什么类型的角色上去。
可以参考战斗的演出来调整队伍需求
以上是队伍搭配和阵型选择概念分享,希望可以帮助大家在组队时参考。