【攻略】創之軌跡第一輪ABYSS難度攻略紀錄 (小雷有BOSS名)

我個人屬於自虐型玩家, 這類RPG遊戲都是第一輪就選最難的難度來玩
之前玩閃軌時覺得nightmare沒有什麼難度, 四幻獸也都是出現馬上解決
(記得好像閃3打有個和分校長PK的支線任務要拿P是唯一有點難度)
上周開封了創軌, 看到有ABYSS難度, 二話不說就選了, 的確有難度,
目前進度是打完雷神, 覺得有必要紀錄一下
序章 洛伊德
開場第一回動完馬上被步槍小兵掃射死, 當下就覺得這就是我要的難度
其實洛伊德因為有作弊的燃燒之心, 再加上緹歐的ORDER四回反彈加30CP
因此 整個序章都不難, 最難打的大狗, 開戰前必須把所有人的CP刷滿,
然後在敵人動作前放三個奧義把小兵清光, 我沒有特別練等, 應該是剛好可以只留下大狗
接下來就小心大狗連動, 大狗可以連動3回左右, 洛伊德的行動一定要好好把握,
靠艾利大概可以容許1回沒有反彈, 其他就沒難度了,
第一章 洛伊德
首先探索下水道, 不用考慮必然帶緹歐
出下水道前記得把CP, BP刷滿, 因為出來後要連戰兩場
黑衣衛士沒難度, 只是要讓洛伊德的CP維持在160以上在過關(但是不用留BP)
因為接下來打盧法斯他開場會放ORDER, 效果什麼不重要, 重點是前5回我們不能放反彈
這時候洛伊德的作弊之心可以連放四次就可以渡過這難熬的四回了
盧法斯很愛放法術, 基本上一個失落創世紀我們就滅團了, 所以洛伊德的CP至關重要
但是盧法斯算是攻擊次數偏少的BOSS, (偏少還是會連動好幾回) 靠反彈CP堆比較慢
瓦奇和艾利可以補CP, 緹歐沒事就留在後備, 不然她一死就等於滅團了,
所以洛伊德的連攜對象通常是蘭迪, 或是諾艾兒
盧法斯扣快要40%的時候會再放一次ORDER, 接下來就會放奧義
在他放奧義之前一定要把血量打到60%以下, 這是要注意的地方,
沒拿到RP就會問你要不要重打, 這裡有點難度, 但是還是不需要特地去練等
第一章 黎恩
這裡開始就相當難了, 黑兔和悠娜就是弱化版的緹歐和洛伊德…
開場爬山後就要三連戰, 前兩戰還好, 但是打到第三戰, 我認為無論如何一定要練功了,
因為第三戰卡30回, 更慘的是雷神砍一刀也算一回, 而他天殺的開場必砍兩刀.
我只剩下28回, 而且這難度的BOSS又會連動好幾次, 因此輸出不夠根本不可能
我有繼承閃軌4紀錄, 算多拿了一點裝備, 除此之外我是把所有核心練到7級, 目的開三技
主要是天狼, 開場有心眼, 加上兩顆迴避, 一個影丸綁帶, 可以把一個人迴避撐到27%
練核心時可以把所有人的副核心裝著百變, 黎恩或是庫爾特主核心裝百變
練完核心後所有人等級104, 克蕾雅105 (我忘了拆她百變主核心)
以下字體有紅色是特別重要, 藍色代表我認為較重要配備
黎恩 : 火神+天狼
必殺1/破迅牙/閃耀天啟/攻擊1/迴避12/行動1
庫爾特 : 天狼+未來
迴避12/破壞2/HP2/行動力1/回復UR(撐血)/閃耀天啟 (後來認為庫爾特裝這個沒用, 不如破壞1)
黑兔 : 歌姬+處女
力天使加農/魔防2/時間爆發/省EP2/EP2/HP2/白銀狼(後來認為這個沒用, 不如精神2)
悠娜 : 未來+歌姬 (歌姬可以迴避魔法, 打克雷雅必裝)
魔防2/HP2/時間爆發/閃耀天啟/刺藤爪UR/省EP1/行動力1 (悠娜可以把行動力1改成省EP2)
妙捷 : 處女+歌姬 (後來覺得歌姬沒用, 可以改天蠍)
聖靈之息/閃耀天啟/EP1/省EP1/HP2/中回復R/鑽石新星 (妙捷裝的大部分沒用到)
亞修 : 天蠍+火神
時間爆發/攻擊1/必殺1/迴避12/HP2/EP1
第一戰 克蕾雅
不用特別練功也能過, 很愛放法術, 有魔防2和歌姬會好打很多, 主要麻煩的地方有 :
1.黑兔和悠娜都不容易讓她失衡
2.快死的時候會放回復2
建議黑兔開場就直接砸奧義, 讓黑兔開場少動作, 然後輪到悠娜就放烈焰之心
主要傷害靠黑兔的受難之刃, 悠娜的時間爆發必要時可以多刷一個BP,
真的青黃不接的時候就碰碰運氣吧, 這兩個的魔法迴避都有45%,
不用特別好運也可以過關, 記得過關前留兩個BP, 下場開場要放
第二戰 雷神
我是拿庫爾特當坦, 因此給他裝天狼, 且站在最前面
這一戰有LV7天狼跟沒有難度天差地遠
因為雷神開場一定會過來砍兩刀, 兩刀都砍中庫爾特也死了, 天狼L7開場有心眼…
黎恩開場放閃耀天啟, 然後神氣合一後就螺旋砍, 庫爾特的業刃亂舞非常猛,
雖然黎恩和庫爾特都能解除驅動, 但是這個難度可能不會給你解除驅動的機會…
因此建議常駐堅牢陣, 這戰應該還會比克蕾雅簡單一點, 只是要留4個BP到下一場
第三戰 雷神
這場真的是噩夢級別, 我第一次沒練就打到這場, 然後被他教我做人
主要是30回合的限制太難了…
我一開始想用迴避流, 所以買了很多迴避和閃耀天啟,
後來覺得迴避流太吃運氣, 不但要保持心眼常駐, 而且還極度的怕他放法術
之後改用反彈ORDER, 就豁然開朗了, 反彈有幾個好處 :
1. 穩, 比較不用運氣成分, 只要掌握好BP節奏就好
2. 奇襲點數能夠有效發揮功能
3. 放了奧義後會延遲很久, 用反彈安全還可以補CP,
這場就不用放閃耀天啟了, 反而是亞修可以開場幫黎恩放振奮之激
亞修和妙捷裝天蠍抓破防的時機放奧義, 大部分時間可以躲在後備
有時間爆發的悠娜和黑兔, 可以放完奧義後再換人 (因為時間有限, 烈焰之心就別放了)
當然時間爆發最重要的功能還是搶BP, 此外黑兔的力天使加農打的也很痛
雷神血扣一半以後會放羅漢陣, 靠黎恩的奧義或是白銀狼可以破防
我個人覺得如果妙捷和黎恩裝個天蠍,換掉一些沒用的法術換破壞12, 應該可以打得更輕鬆
不過這種打法我已經覺得算穩了, 最後28回過關, 當然要花一些時間練功就是了
(有溫泉和木箱刷奇襲點數, 其實練的也不慢)
這次先到此為止了, 後面在有過關我還會更新,
但是這個難度有點變態, 我也不知道後面有什麼BOSS或有什麼特殊條件
總之走一步算一步吧
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