【心得】抛砖引玉——巅峰盒子构筑&基础BP思路

奇怪的镇楼图(抛鲨引玉
先上个姑且能称为人权的东东(?

前两季都有进到256(但都一轮游菜ㄐ就是了
这季目前在金一,胜率还不错,虽然没有最前面大佬那种7、80%的辗压性数据但也不算是堆尸上来的
我的盒子
放这个盒子是给大家创建信心的,里面唯一一张传统意义上的巅峰人权卡只有女皇,其他都差不多是2、3线的卡还有1、2张你可能这辈子都不会在巅峰看到的怪东西
我想说的是,有合适的bp,人权卡真的不是上分的必要条件。人权角和资源的差距要打到bo3才会体现出来,有备用选角、能先看地图、能选先后手,对盒子深度的要求才会大大提升(但我两次一轮游主因都是自己太菜就是了,跟这些倒没甚么关系)
人权卡非必要的另一层涵义是,不用害怕放偏门的角色,只要你知道那只角色能在你的队伍里干嘛,他就可以入盒。这篇文并不是要教你组跟我一样的盒子或是抄一线的强势盒子,而是希望每个人都能把自己喜欢的角色放到盒子里去玩
这篇文章想给谁看:
  1. 想要进入巅峰的大门大坑但没有组盒子方向的巅峰预选者
  2. 已经是巅峰玩家,但感觉自己的bp总是不太顺,想找一点bp建议或是看看别人思路的
  3. 抛砖引玉,吸引有自己的bp体系与思路想来交流蕉流的大佬
  4. 想看楼主盒子吃楼主分的人
*越往上打的状况会越多变,虽然基本原则不会差太多,但很多bp细节就不是这篇文能提供的了
本篇文章最希望达到的效果是推广巅峰,希望能让初学者少走一点冤枉路,也希望吸引想交流的老玩家浮出水面。梦战的巅峰竞技场是真的很好玩,靠着自己思索出来的构筑与套路胜利的快乐,真的是其他游戏难以比拟的,几乎可以说,打了巅峰才是真正的入坑梦战!
废话说完了_(:3」z)_,进入正题吧
首先是角色位置分类,老手觉得无聊可以不用看线内这段

依最常见的方法,先将盒子区分为坦补打,车手与强化手:
  • 坦的定义是有护卫能力的人
  • 补的定义是能够持续治疗别人(偶尔奶一口的不算,例如路因SP技会奶一口,但范围小CD长,实战通常不会以这个做为主要治疗手段)
  • 打手就是设计来造成伤害的角色,技能以伤害技为主坦补都不会的就是打手
  • 加速角(车手),价值主要在帮助队友加速,自身不成战力或战力不佳(e.g.阿卡娅,露娜),算是独立的分类
  • 强化手是超绝角,或是有群体强化等强化队友手段者
以这种方式区分,会发现有些角色同时属于两种集合,例如茜茜可以叫枪兵护卫,又有持续治疗能力,就会同时是坦克与补师;而玛丽安蒂尔有多样的伤害技能,又有强力的治疗能力,就同时是打手与补师
分成这几类后,再就各类做出细分:
  • 坦分为物魔通吃的「主坦」与只能护卫部份攻击的「副坦」,例如花坦与转生是主坦,伪帝与皇帝则是只能扛物理的副坦。区分主、副坦之外,也要做个「不屈」的标签,花坦与转生属于不屈坦,狗则是常见无不屈的坦克,小芙雷丁兰迪则算条件不屈(洗罪条件严苛,而兰迪被动的不屈因魔马横行常被禁掉,就归入较易触发的条件不屈)。茜茜比较特别,是有冷却的叫枪兵,虽然本身没有护卫能力但也算坦,算是独立分类,与常规坦克使用上个有优缺。坦克有时还会有妨碍进攻的「光环(指挥效果)」,例如兰迪的止水与转生坦的天赋抗爆,皇帝的降攻防天赋也算是光环的一种,虽然统一叫光环但效果差异非常大,作用的对象也有很大差别,构筑时要注意
  • 打手分模拟较繁杂,先分为「物理」与「魔法」,再根据有无范围技能分为「aoe」与「单点」。单点专属的分类有「刺客」、「非刺客」,其他的分类则是aoe角单点共通:「驱散(能驱散对手强化效果技能e.g.单点的剑魂、aoe的神罚,火美子和伪帝的偷强化也算一种驱散)」、「长手(至少4格射程e.g.加油罗)」、「长腿(常驻10格以上压制范围e.g.阿雷斯)」、「短腿(吹风压制7格或以下e.g.尤莉亚)」、「强续航(有强力自回手段e.g.艾尔文战前回复、卢克有暗镰且3C有待机回血)」、「自带强化(e.g.有骑士精神的海伦娜)」、「位移(e.g.竖笛3C可以推两格)」,还有「脏水」,脏水可再细分为「治疗妨碍(禁止治疗、治疗反转、伤口诅咒)」、「控场(移动妨碍、晕眩e.g.雪莉3C有晕眩、火美3C会断腿、伪帝3C的强迫直线移动)」、「禁言」、「随机强弱化(e.g.会放黑洞的众人)」、「降属性(e.g.卢克3C、邪神3C、风语阿雷斯、亚莉希雅3C会降30%防)」。要注意的是这些分类都是以标签的形式生效,所以一个角色很可能同时属于多个分类,例如无敌的卢克就是同时是单点、脏水、长手、长腿、强续航、自带强化的极度全能打手
  • 补师也有点复杂,标签有「再动」、「福音」、「强驱散(能连续驱散大量弱化)」、「战后回复」、「aoe后回复」,例如莉亚娜就属于再动、福音、驱散、福音的补师。除了这些标签外,能带奶槌的法师也姑且算是有治疗能力,虽然补人不难,但补量不高且对象局限,这种归类为「副补」
  • 车手不再做额外分类,但通常车手会和其他位置重叠,例如阿卡娅就同时是「车手」与「强化手」,甚至有通常只有补师有的「再动」标签
  • 强化手是额外的一个标签,通常盒子里不会有只会强化的人,但强化能力确实重要,所以特别独立出一个位置。坦补打都可能是强化手,超绝强化这种类型则指定阵营,构筑时要特别注意
  • 上述有些标签不会局限在自己的大分类,例如「不屈」就有很多非坦克的人有,如无敌的卢克、带3C的晶奶
搞清楚所有角色的标签非常重要,这些标签可以决定角色90%的价值,有时光是看标签就能看出一个盒子是否完备

做好分类后,就可以进行盒子的构筑了
我自己的盒子太偏门,没刺几乎没单点又一堆冷门角,解释起来很麻烦,我拿一个比较全面的盒子为例做分析
施工中,先睡觉(¦3[▓▓]
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