最近刚好看到板上讨论有人提出这个问题,
想说来详列一下我自己常会使用火柴的项目,及使用时的花费量给大家参考~![](https://mp.592xs.cn/redirect/https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/12.gif)
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由于游戏当中最重要的货币就是「火柴」了!
举凡抽角、加速、刷悬赏任务、开水晶槽位……通通都需要用到火柴,
也幸好除了储值以外,
游戏中也有大量的活动、任务、玩法可以取得免费火柴,
也不像有些游戏还会区分有偿/无偿,所以使用上只要考量配比即可。
用途一、异界召唤
大部分人最一开始一定都是拿来抽卡,我也不例外,
毕竟这款主要还是看角色的培养强度,
而英雄进化过程会需要大量的角色本身与同阵营肥料角色,
详细需求量可以参考板友整理的这一篇:【攻略】角色进化所需材料表(至12星)
因为强者召唤10抽有打9折、只需要2700火柴,
所以用火柴抽的时候务必要选"召唤10次",才会比较省!
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另外一个与其相关的活动是4/7已经结束的「召唤还愿」,
以及「浴火玫瑰-萝丝」中的「萝丝达标」,
因为累积抽取次数还可以再额外换取其他奖励,
所以大部分玩家一开服就会拼命的抽……
目的就是想要拚拚看能不能冲到前者的1000抽奖励神魔英雄自选礼盒,
以及累计800次高抽拿完两支萝丝。
虽然目前活动是已经结束了,但后面会不会有类似活动也未可知,
大家可以自行评估是否要预留一些火柴,以备后续可能再有这类活动。
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用途二、悬赏栏
由于悬赏奖励会因为颜色的不同而有区别,
奖励高低的排序是:红>金>紫>蓝>绿>白,
所以我自己都是有刷到紫色才接,
每天可以一次免费替换,假如要多刷但手上没有「悬赏卷轴」可用的话,
就会花费火柴来替换,然后每次替换都是固定花费30火柴。
![](https://mp.592xs.cn/redirect/https://i.imgur.com/voWTvor.png)
虽然我自己是都会刷紫,但从开服至今每天刷下来的经验,
平均2.3次才有一紫色以上悬赏,
如果真的每个都要刷到紫色以上其实也会花费不少……
所以大家请依自己能力斟酌刷紫。
用途三、公会建设
在公会建设当中进行捐献,
可以提升公会等级、提供更好的英雄属性加成,
而所需的火柴花费依序为:免费>30>40>50>60;
由于捐献可以获得「公会币」,在公会商店当中购买品项,
再加上买满次数的花费总额不高,这一项目我会比较推荐大家可以买满!
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用途四、公会狩猎
对公会BOSS的伤害排名有分为个人与联盟两种奖励,
前者是每天05:00结算,后者是周一05:00结算,
且不管是个人或者联盟排行,伤害排名越高、获得的奖励就越好,
所以如果是想要拚名次的人,就会将可挑战BOSS的次数买满~
![](https://mp.592xs.cn/redirect/https://i.imgur.com/1AdMaz9.png)
每天基本的BOSS挑战次数为两次,但可以额外购买次数,
购买的火柴花费依序如下:100>100>200>200>200,
所以像我一天买满五次的话,就会需要花到800火柴,
这一项建议也是看个人与公会需求斟酌购买。
用途五、积分赛
基本上如果是想要拚积分赛名次的人,买挑战次数绝对是必然!
因为挑战越多次、就有越多的加分机会,
每天的基本免费挑战次数是五次,
而我个人目前每天还可以再多买六次。
每次的花费是30火柴,因为花费总额也是算低的,
再加上胜利勋章可以在商店购买孙悟空,
所以这一项我也会推荐大家尽量买满!
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用途六、联结水晶
联结水晶这边的使用我会有两种情况,
一种是快速刷新卸下英雄的冷却时间,另外一种则是直接永久解锁新的卡槽,
前者的花费是每次100火柴,后者的花费则是每次800火柴。
初期我蛮常会用到前者,
有时候手上急缺某一阵营的角色、但又非确定要长期培养的角色,
我就会先暂时替换一下;
或者是原本挑出的六个培养主力角色,
发现水晶池中的备角有更值得培养且也好升星的角色,就会直接互换位置。
后者的使用则是在发现目前的格位已经不足,
而适合上场的角色又都摆不下的情况,就会毫不犹豫直接开新格子,
让强力角色都能套用到共用等级的效果。
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用途七、战役挂机
这一项也算是蛮重要的一个用途,
因为游戏中「战役」的推进会受玩家等级的限制,
战役进度越后面、挂机收益才会越好!
所以要尽早将玩家等级提升、才能解锁后续战役的进度。
战役挂机每天有基本三次的免费加速,
后续可用火柴购买额外次数,依序花费火柴为:50>100,
这一项同样为推荐优先买满的项目。
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以上是我自己常会用到火柴购买的几个项目,
顺便纪录火柴花费的数据给需要的人参考,
还有什么其他项目是你们也会愿意花费火柴去进行购买的呢?
欢迎底下一起讨论分享~ ![](https://mp.592xs.cn/redirect/https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/12.gif)
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