這篇是要給初入王領的萌新看一下守護騎士要怎麼玩,至於高端的玩家有自己喜歡的配技及練法,不一定要照著練,參考一下就行了。
首先講一下『騎士練法及概念』
每個一職業都有八個技能,當下版本「普通攻擊」被鎖定為必選技,所以只能從七個技能中挑選三個來使用,依照你選擇的技能而產生不同的玩法(練法)。
職業核心的輸出技能只需要一個就可以了,一劍破萬法,培養它打出來的傷害突破天際,破百萬、破千萬、破億、破十億,以有限的能量作最大的輸出,而不是每一招攻擊技能都擺上去,然後每一招都打個幾十萬,這樣很癢,沒有意義。
可選一招相同傷害類型(物理、秘法、元素)的單體或群體攻擊作為次要輸出,不選也可以,因為再多的技能你也練不起來,裝備沒有搭配、技能打不出傷害。實際戰鬥中太多的攻擊技能也沒有足夠的能量(回合)讓你施放。所以額外的技能欄全部都選0能耗的輔助技,它們能強化你下面5~7回合的輸出傷害、生存能力、提高能量轉換的cp值,在有限回合及能量的遊戲模式下非常重要。
此外,技能利不利害不完全看技能效果,「角色定位」及「裝備」才是重點。合理的戰術搭配適用的裝備,普通攻擊也能是核心技能,概念講完,接下來進入正文。
詩歌騎士的八個技能分別是:
【聲紋攻擊】消耗0能量的普通攻擊,攻擊造成以魔攻為比例的物理系的群體傷害。零消耗的物理系群傷,威力還可以,傷害主要看魔攻。
【狂戰士之歌】消耗1能量的群體增傷BUFF,遊戲中最實用的增益技能之一,增益的回合數長,極為推薦。
【雞雞歌謠】消耗0能量的群體減傷BUFF,遊戲中最實用的增益技能之一,增益的回合數長,極為推薦。
【星星之歌】消耗1能量的群體增傷BUFF,遊戲中滿常用的增益技能之一。
【微風進行曲】消耗0能量的群體持續治療技能,同時能大幅度提高我軍全員的HP,持續時間五回合,CP值極高,極為推薦。
【安眠曲】消耗2能量的元素型群體攻擊及控場技,控場型詩人的主力技能。
【月夜協奏曲】消耗1能量的BOSS增傷技,能使我軍大幅提升對BOSS的傷害。
【喵喵之歌】消耗3能量的全體治療,能恢復我軍詩歌騎士意志百分比的血量,並清除所有異常,CP值低不推薦。
詩歌騎士是遊戲中最實用的輔助角色,職業全部八個技能中有七個技能都非常實用,因此詩歌騎士的玩法有非常多種主要按照隊伍的習慣組成進行搭配。
下面介紹二種詩歌騎士的主流練法,一種是純輔助型的詩歌騎士、一種是魔傷控制型的詩歌騎士。
純輔助型的詩歌騎士裝備撐生存能力,他在戰鬥中的前三回合都是唱全體BUFF,第四回合起才開始用普攻輸出,由於BUFF消耗的能量低,可為隊友節省一點能量。
在技能的方面首選「雞雞歌謠」,能為隊友提供所有傷害減傷的技能也只有詩歌的雞雞歌謠及神佑的光之屏障,若隊伍沒有組神佑騎士,那麼雞雞歌謠在大部份場合中都是詩歌的起手技。另外須說明一點的是,雞雞歌謠與光之屏障技能衝突,二者雖然效果類似、作用也不同、也能同時並存,但只有雞雞歌謠生效,光之屏障只剩下HP增幅的作用。
第二個必選的技能為「狂戰士之歌」,它所提供的效果為全體攻擊力上升,可以支持隊友下一回合直接放技能輸出不用等一回合自身增強,在速刷劇情關卡、看板任務、支線任務時特別有用,遊戲前期起手狂戰士之歌+格鬥無空波,基本上就能解決戰鬥。而狂戰士之歌最特別的一點是,它所提供的是物攻及魔攻的增幅,不會與其它職業的增益技能衝突。
最後一格技能欄通常會在「星星之歌」及「微風之歌」猶豫,個人建議選「微風之歌」,因為星星之歌的增幅效果很低,攻擊類型的BUFF,在戰鬥中的疊加狀態是「加法」而非乘法,是在原有攻擊力上面增加傷害,而非總傷害上面增加百分比輸出,所以星星之歌的爆傷增加30%,實際的總傷害提升只有4~10%左右,而主練詩歌騎士的玩家因為可以吃書、有知識增幅,「雞雞、狂戰及微風」的持續時間非常地久,遠非單向好友可比,所以還是自己放比較好,把持續回合短的星星之歌丟給路人詩歌放就行。
所以輔助型詩歌騎士的技能搭配為【聲紋攻擊】、【雞雞歌謠】、【狂戰士之歌】、【微風之歌】
【輔助型詩歌騎士的聖樹點法】
一般建議先沖體,因為沒血量被敵人AOE打到就死,體力不用多高,先到70點前期就夠用了,之後一路狂沖速度直接衝到301,再點上去就要2個火種,低等級300速就能保證戰鬥開場一路先手,300速後開始補體力及魔力,體力250後血量就成為坦克下的第一人,然後把魔力也點到200,因為開場放完3BUFF,詩歌就沒事作了,雞雞、狂戰、微風的待機時間超長,3BUFF都不用補,後面就一直用普攻輸出,增加點魔力傷害高一點也好,當然也可以把體力衝到300後再點魔力,因為除了點魔力外,點其它的都沒啥用,詩歌的坦度再高,若坦克倒坦他也沒嘲諷技能吸怪,隊友全躺後剩他一個也打不過怪,所以靈巧不用點了。等速體魔全到300後,再把這三項平均加。
接著是輸出控制型的詩歌騎士
輸出控制型詩歌騎士一般技能推薦為【聲紋攻擊】、【安眠曲】、【月夜協奏曲】、【星星之歌】
詩歌騎士的普攻「聲紋攻擊」是所有騎士中唯一的群體攻擊,而且攻擊加成也沒有比其它單體攻擊來得低,在技能點滿及高魔攻的幫助下,普通攻擊的傷害還算可以。0耗能的群傷,不能要求更多了。
「安眠曲」每次消耗2能量,它是遊戲中唯一的群體控制技,打群怪型的關卡可以用來拼臉,睡到賺到。
「月夜協奏曲」在這一個版本中非常地OP,它的效果是令我方全體對BOSS的傷害提高,這一個傷害是百分比加成,在BOSS型關卡中此BUFF必備。
最後是「星星之歌」,他的爆傷雖然增加不多,但增加爆率卻是不錯,對影騎、格鬥…等輸出職業不無小補。
「喵喵之歌」不建議使用,它的治療效果看意志,而高精神的詩歌騎士也只有這一招可以用,其它技能都不吃意志,特別是該招式需要消耗3能量,需要用到的時後可能放不出來,真的非常無語。與其練一隻低補血量的詩歌,換一隻神佑不是更香,單補、群補、增血、減傷神佑騎士都有,而且耗能更低。
【控制型詩歌騎士的聖樹點法】
一樣一開始先點體,詩歌不需要立刻轉型,有裝備再改魔攻控制,體先點到70初期不會被AOE秒殺就行,接著沖魔力一路衝到300點,之後體、速平均加到300點。
控制型詩歌不打王的時後月夜、星星都不需要放,用普攻或安眠曲輸出就可以了,不想練控制詩歌可以挑一隻路人詩人來用,打王時放雙詩歌增傷就可以了。
小結
本人主練輔助詩歌也沒有非要輸出的想法,所以控制型詩歌是用路人改的,可能是沒有吃書、魔力不高、裝備也不好的原因,傷害不是很夠,但建議還是要用路人練一隻,因為在天騎士副本打王的時後滿好用的。