現在也推出一個新的PG-藤真,可以說是替PG爭取更高的地位了
不然PG這位置在遊戲開後一段時間都是被噴的存在
接下來講一下PG(控球後衛)跟SG(得分後衛)的主要差異吧
以正常人對PG(控球後衛)的認知應該是主要持球者,是隊伍的大腦、可控制整場比賽的時間,觀察賽場對手在適當的時機傳接球給空檔隊友進而得分
在進攻方面,主要都是助攻為主,外線/中投/上籃能力普通能基本給對手一定威脅
SG(得分後衛)的認知,得分機器、投射能力最強的,中外線能力強大
在此遊戲中PG跟SG的定位就有點被簡單化了
遊戲中的PG有宮城、藤真、安田、植草、荒木
PG在藤真還沒出來前可以說是非常的可憐,沒有絲毫的較出色的得分手段
加上遊戲內本身的設置,持球過久大機率植接被抄截
大幅度的縮減控球後衛的樂趣
PG之前只有宮城/植草這兩個為首要選擇可以培養,安田、荒木則可以忽略
這幾位主要定位是抄截球,宮城主要抄球,植草主要截球
宮城;速度極快,主要是從對手手中搶到球
植草;整體能力普普,最有亮點的就是截球,對手中長距離的傳接球可以從中截下
這兩位的進攻方式小技能給予的是上籃,但是上籃過於單調很輕易就被蓋火鍋
近期推出的藤真就打破PG沒有進攻手段的迷思了
藤真;籃下抄截/後仰跳投/上籃/假跳投傳球,都是他獨特的手段,可以說是變化多段,加上開大-綠光罩頂,速度更上一層樓
SG有潮崎、越野、三井
※仙道屬於鋒衛搖擺人,可切SF/SG則不列入
在遊戲內SG的定位也被簡易化,想要有更精準的命中,就必須把天賦/潛能提升到一定程度,在這裡SG很容易被SF取代
現有的這三位SG球員可以說是定位及能力各不相同
潮崎;你可以把他當作是位干擾型SG,得分能力並不突出,但是干擾能力一流,在防守區內要投球的對手往往會被大幅度干擾、降低命中
這邊潮崎主要得方分是以中投為主,他沒有上籃能力,他的是假上籃真傳球這點需要僅記
三井;這位就偏向單純的SG,主要都是以得分為主,較少干擾牽制技能,但有許多人被漫畫影響,以為三井就是只能投三分,其實三井轉身切入上籃也是一絕,三井的橫轉突破可以說使對手較難防守,開大時會大幅度提升命中,投三分沒被蓋火鍋機會都是進球,就算是嚴重干擾一樣會進
越野;這位就較中規中矩,沒有特別突出的能力,單純中投命中高
在當前SG/PG角色還未完全推出時,建議先預定後續打算玩什麼位置,選一位培養,PG已推出藤真,控球後衛以不是只剩下抄截而已還有非常可怕的進攻能力
後續想玩神的,可以先以三井/越野擇一培養,後續想玩阿牧的當前先以宮城/植草擇一培養,如果財力足夠要直接上藤真也是可以