由于最近台港澳服开放,涌入大量新手,时常看见全频有新手在发问各种职业相关问题,上网搜索也只能找到很多零散不齐的数据,因此在这边整理出一篇新手向的C族职业介绍,希望各位不要再走错路去浪费钱买洗白胶囊或是重练了XD
战士系
骑兵>黑暗骑士
传统的坦克职业,拥有三族最强的防御力和强悍的范围吸血职业技能,拉群怪时非常好用
一转职技:
瞬防提升:防御+25%、格挡+10、HP回复力+2000%、FP回复力+1000%
吸血鬼之音:吸取周围怪物当前血量30%(不可对敌族和BOSS怪物使用)
催眠诱惑:强制怪物攻击自己
二转职技:
暗眠防御:攻击-15%、防御+125%、格挡+10%、经验+100%
狂叫诱惑:增加范围内怪物的仇恨值
斗士>圣殿骑士
C族最灵活的机动战士,有强大的瞬间爆发和强大的机动力,可以灵活穿越战场给予火力支持
一转职技:
杀气极限:爆击+20
信念:攻击+15%、防御+15%
二转职技:
旋风回击:做出高端技能伤害的单体近距离攻击
飙风术:增加跑速
圣洁慈悲:攻击+15%、命中+30
骑兵>审判骑士
这职业基本上没啥作用,要防御没防御,要伤害没伤害
一转职技:
瞬防提升:防御+25%、格挡+10、HP回复力+2000%、FP回复力+1000%
吸血鬼之音:吸取周围怪物当前血量30%(不可对敌族和BOSS怪物使用)
催眠诱惑:强制怪物攻击自己
二转职技:
回气充能:攻击+10%、近距离技能冷却时间-3秒
破攻术:使目标攻击-50%
斗士>审判骑士
十分冷门的职业,虽然没有黑暗骑士的超高防御和圣殿骑士的瞬间爆发,但有强大的续航能力和降低敌人攻击50%的强大负面效果,可以做为优秀的辅助战士
一转职技:
杀气极限:爆击+20
信念:攻击+15%、防御+15%
二转职技:
回气充能:攻击+10%、近距离技能冷却时间-3秒
破攻术:使目标攻击-50%
巡查队系
弓箭手>冒险者
这职业永远三族射手中最远的射程,擅长远距离狙击和限制敌人移动的强悍控制能力,但伤害也是三族射手中最低的
一转职技:
捆绑囚禁:令目标无法移动10秒
远距致命击:中阶伤害的单体远距离攻击技能,攻击时射程+45
二转职技:
集中强化:攻击+30%、命中+30
矫正之眼:射程+30
猎杀者>暗杀者
这是三族共同拥有的职业,俗称地雷兵,对本身装备要求不高,拥有隐形侦查、放置地雷和扫雷的PVP职业,需注意的是地雷伤害很高但对怪物无效
一转职技:
隐形潜藏:将自己隐身
陷阱术:能使用地雷及拆除地雷,最多可放置10个地雷
陷阱搜查:可寻找已设置好的陷阱
二转职技:
寂灭暗杀:在隐息潜藏状态下,给予近身打击,限用投掷武器(飞刀),冷却30秒
陷阱空间:陷阱设置限制 + 5
弓箭手>异端杀手
这职业牺牲了攻击力而大幅提高自身回避能力,生存能力非常强,但伤害…真的满可悲,基本没啥用处
一转职技:
捆绑囚禁:令目标无法移动10秒
远距致命击:中阶伤害的单体远距离攻击技能,攻击时射程+45
二转职技:
装死逃脱:不会受到攻击,但自己也不能攻击
混乱狂消:令敌族FP消耗+100%及最大FP-80%
集中回避:攻击-30%、回避+50
猎杀者>异端杀手
这职业牺牲了攻击力而大幅提高自身回避能力,生存能力非常强,但伤害…真的满可悲,基本没啥用处,唯一比弓箭手>异端杀手有用的是,可以隐形后去扫雷,万一被雷达扫出来还能利用超高回避或是装死技能逃脱而已
一转职技:
隐形潜藏:将自己隐身
陷阱术:能使用地雷及拆除地雷,最多可放置10个地雷
陷阱搜查:可寻找已设置好的陷阱
二转职技:
装死逃脱:不会受到攻击,但自己也不能攻击
混乱狂消:令敌族FP消耗+100%及最大FP-80%
集中回避:攻击-30%、回避+50
神灵使者系
暗灵使>魔咒师
这是一个把能力(法术)伤害撑到极致的职业,拥有大幅的能力伤害加成,因此这职业绝对是全C族最凶猛最强大的火力担当,拥有非常恐怖且持续不间断的火力,缺点是对装备要求较高且自己本身较脆弱
一转职技:
全神贯注:攻击+35%
二转职技:
暝思聚念:攻击+10%、爆击+20、命中+30
石化术:使目标石化,石化状态中无法进行任何动作,但也无法被攻击
具象攻击:击出高端伤害的无属性单体攻击
召唤师>幻兽牧者
这是C族的种族特化职业,比起像魔咒师那种极端的职业,这职业显得功能更加齐全,但却没有一项特别突出
一转职技:
没有职业技能,允许使用召唤兽
二转职技:
封印解除:将未被召唤的召唤兽血量全部恢复
急速召唤:消除召唤兽召唤的冷却时间
原力赋予:增强召唤兽的能力(帕依门+防御、黑卡蒂+爆率、易奈娜+补血量、伊西斯+攻击力)
灵魂冲突:HP最大值+10%、攻击+5%(可对同族使用)
暗灵使>暗灵祭司
这职业伤害低于暗灵使>魔咒师的转职路线,但却拥有更强的生存及逃脱能力,且能开启发送门让队友在战斗中安全回到记忆点(俗称小叮当)
一转职技:
全神贯注:攻击+35%
二转职技:
精神护盾:使用受到伤害的2倍FP来抵挡攻击,当FP归零后使用HP抵
次元之门:开启组队用的逃生门
遁逃术:在战斗状态仍能回到记点处
召唤师>暗灵祭司
这职业基本没啥作用,召唤兽强度远远比不上召唤师>幻兽牧者的转职路线,本身的能力攻击又非常弱,就是个带着召唤兽假装自己召唤的开门工具
一转职技:
没有职业技能,允许使用召唤兽
二转职技:
精神护盾:使用受到伤害的2倍FP来抵挡攻击,当FP归零后使用HP抵
次元之门:开启组队用的逃生门
遁逃术:在战斗状态仍能回到记点处
专家系
匠师>天艺匠师
C族专家,和别族专家相比更加简单,除了可以制作装备和架设守卫塔之外,比较特别的是C专可以使用被封印的召唤兽协助作战,被封印的召唤兽只是体型较小而已,本身能力和一般召唤兽并无不同
一转职技:
守卫塔设置:能设置守卫塔的资格证明,最多可以在范围不重叠的情况下放置6个
二转职技:
防具修复:回复目标的防御计量
苏生术:令所选目标复活