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【心得】鬼線東京 破台遊戲心得

如果全涉谷的人都消失了會變成怎樣?這個遊戲就完美詮釋了這句話。

沒有暴雷劇透,steam上的遊戲簡介就是這樣寫的。先說結論,他不完美,但是好玩,92/100。
發售前幾天因為加班到爆,心情悶悶,直接預購了。發售隔了一天後開始玩,難度簡單,主線+支線任務全部清光後破台花了約30小時,之後又花了約10小時把收集要素和steam成就全解完,總遊戲時數約40小時,耗時約兩個禮拜。
本作的敵人,雖然遊戲中給了他們一個異界者的統稱,但擊敗他們以後能看到關於他們的介紹,主要這些「敵人」,都是由人類的怨念產生的。例如上班族壓力太大,這些怨氣久了就會轉變為一個西裝筆挺的人形怪物這樣。
地圖的還原度我就不知道了,我上次去東京的時候連BBcall都還沒有普及,跟現在絕對是有很大的落差。但幾個重要的街口時常在電影上出現 (就是好萊鎢電影提到東京會放的那幾張街景),我們就當作..還原度不差好了。
故事方面主要還是圍繞在一些日本的妖魔鬼怪之類,像是大家耳熟能詳的百鬼夜行、河童、血櫻花、轆轤首(飛頭蠻)、裂嘴女甚至如月車站這種。
但由於本身是靈異類別,當然少不了催淚橋段,那些淚腺關不緊的捧由,遊戲前請自行準備手帕衛生紙。

優點
1. 氣氛營造非常到位。該說是不愧Bethesda嗎,最擅長的就是營造氣氛。雖然他們只是發行商,但一些同樣由他們發行的遊戲如《冤罪殺機》也是氣氛營造超強。所以儘管沒有什麼故意嚇人的橋段,但半夜玩起來總是會越玩越毛、越玩越毛…
2. 靈異遊戲,但不恐怖,也沒有什麼故意嚇人的地方
3. 遊戲機制不複雜。雖然也有小遊戲,但來來去去就那些,這對某些人來說是缺點,但到我這邊就是優點了,我就是下班後只想膚淺,沒看我難度都選簡單了。
4. 畫面炫砲優秀。除了街景很入戲以外,戰鬥可以做出一些超級中二的結印和手勢,爽度滿點。還能勾著天狗滑翔,真是很難得我會想把收集要素全部跑完,GTA都沒有這種殊榮。
5. 顯卡是GTX 3060Ti,遊玩過程沒有遇到任何問題。雖然進遊戲前她一直叫我更新驅動,因為我就落後了30個版本號嘛,可是玩起來沒有問題我也就不更新了。
6. 優化好。Bug什麼的就是沒有遇到。

缺點
1. 遊戲性上沒有角色培養。雖然有技能點數以及一些技能可供分配,但是收集要素跑完就是全部點滿,對,全部,沒有那種取捨下練出個人特色的感覺。
2. 成就搞人。他有些成就真的就是搞人。像是抽御神簽抽到「大凶」,雖然只要有足夠的錢就能一直抽,但這東西終究是看臉啊,解個成就在那邊讀檔存檔,實在不開心。另一個是百鬼夜行。要拿到完美結局需要收集完全部靈魂,但偏偏有15000個只能靠百鬼夜行獲得。百鬼夜行的出沒條件?沒錯,又是看臉。雖然還是有一些地區出現機率較高,但和御神簽一樣,弄到看臉就是會讓人不爽。
3. 有巫女。有一種怪是日本傳統巫女的造型,我超怕巫女。(注1)

註:可以google羅將神水姬,小時候打侍魂被他打到有PTSD,自此超怕巫女。

我這個懶人通常不太在意成就這種東西,但他好玩到我特地把全成就都解完了。這是我唯二steam全成就完成的遊戲,另一個叫《The Park》(Secret World Legends世界觀下的另一個遊戲,啊,怎麼又是靈異遊戲)。
只是看遊戲標題以及遊戲中的地圖…我能合理懷疑會有什麼鬼線烏魯魯 (Uluru,或稱艾爾斯岩)還是鬼線諾維奇 (Norwich)之類的東西出現嗎?
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