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【心得】鬼线东京 破台游戏心得

如果全涉谷的人都消失了会变成怎样?这个游戏就完美诠释了这句话。

没有暴雷剧透,steam上的游戏简介就是这样写的。先说结论,他不完美,但是好玩,92/100。
发售前几天因为加班到爆,心情闷闷,直接预购了。发售隔了一天后开始玩,难度简单,主线+支线任务全部清光后破台花了约30小时,之后又花了约10小时把收集要素和steam成就全解完,总游戏时数约40小时,耗时约两个礼拜。
本作的敌人,虽然游戏中给了他们一个异界者的统称,但击败他们以后能看到关于他们的介绍,主要这些「敌人」,都是由人类的怨念产生的。例如上班族压力太大,这些怨气久了就会转变为一个西装笔挺的人形怪物这样。
地图的还原度我就不知道了,我上次去东京的时候连BBcall都还没有普及,跟现在绝对是有很大的落差。但几个重要的街口时常在电影上出现 (就是好莱钨电影提到东京会放的那几张街景),我们就当作..还原度不差好了。
故事方面主要还是围绕在一些日本的妖魔鬼怪之类,像是大家耳熟能详的百鬼夜行、河童、血樱花、辘轳首(飞头蛮)、裂嘴女甚至如月车站这种。
但由于本身是灵异类别,当然少不了催泪桥段,那些泪腺关不紧的捧由,游戏前请自行准备手帕卫生纸。

优点
1. 气氛营造非常到位。该说是不愧Bethesda吗,最擅长的就是营造气氛。虽然他们只是发行商,但一些同样由他们发行的游戏如《冤罪杀机》也是气氛营造超强。所以尽管没有什么故意吓人的桥段,但半夜玩起来总是会越玩越毛、越玩越毛…
2. 灵异游戏,但不恐怖,也没有什么故意吓人的地方
3. 游戏机制不复杂。虽然也有小游戏,但来来去去就那些,这对某些人来说是缺点,但到我这边就是优点了,我就是下班后只想肤浅,没看我难度都选简单了。
4. 画面炫砲优秀。除了街景很入戏以外,战斗可以做出一些超级中二的结印和手势,爽度满点。还能勾着天狗滑翔,真是很难得我会想把收集要素全部跑完,GTA都没有这种殊荣。
5. 显卡是GTX 3060Ti,游玩过程没有遇到任何问题。虽然进游戏前她一直叫我更新驱动,因为我就落后了30个版本号嘛,可是玩起来没有问题我也就不更新了。
6. 优化好。Bug什么的就是没有遇到。

缺点
1. 游戏性上没有角色培养。虽然有技能点数以及一些技能可供分配,但是收集要素跑完就是全部点满,对,全部,没有那种取舍下练出个人特色的感觉。
2. 成就搞人。他有些成就真的就是搞人。像是抽御神签抽到「大凶」,虽然只要有足够的钱就能一直抽,但这东西终究是看脸啊,解个成就在那边读档存盘,实在不开心。另一个是百鬼夜行。要拿到完美结局需要收集完全部灵魂,但偏偏有15000个只能靠百鬼夜行获得。百鬼夜行的出没条件?没错,又是看脸。虽然还是有一些地区出现机率较高,但和御神签一样,弄到看脸就是会让人不爽。
3. 有巫女。有一种怪是日本传统巫女的造型,我超怕巫女。(注1)

注:可以google罗将神水姬,小时候打侍魂被他打到有PTSD,自此超怕巫女。

我这个懒人通常不太在意成就这种东西,但他好玩到我特地把全成就都解完了。这是我唯二steam全成就完成的游戏,另一个叫《The Park》(Secret World Legends世界观下的另一个游戏,啊,怎么又是灵异游戏)。
只是看游戏标题以及游戏中的地图…我能合理怀疑会有什么鬼线乌鲁鲁 (Uluru,或称艾尔斯岩)还是鬼线诺维奇 (Norwich)之类的东西出现吗?
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